Elettracompany.com

Компьютерный справочник
1 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Потянет ли видеокарта intel hd graphics

IntelHD видеокарта: как узнать конкретную модель, потянет ли она игры, хватит ли ее для работы, можно ли ее ускорить? Эти и другие вопросы об интегриванной IntelHD карте

Доброго времени суток!

Довольно много вопросов получаю по поводу интегрированных видеокарт IntelHD: а не будет ли ноутбук тормозить с ней, а потянет ли он игры, а нужна ли мне вообще дискретная карта, а на что способна встроенная «видюха» и т.д.

В этой статье хочу привести несколько скриншотов из игр с результатами интегрированной видеокарты IntelHD, а также ответить на все эти популярные вопросы, ходящие вокруг нее.

👉 Примечание!

Если у вас интегрированная видеокарта IntelHD и у вас притормаживают игры, попробуйте специальные утилиты для ускорения 3D графики. Ну и разумеется, не отказывайтесь от советов из этой статьи 👌.

👉 В помощь!

Как запустить новые игры на старом слабом ПК/ноутбуке? Облачный сервис GeForce NOW (GFN), или апгрейд теперь больше не нужен !

Хватит ли для работы IntelHD, потянет ли она игры

Вопрос №1 : как узнать какая конкретно у меня IntelHD (ведь от конкретной модели зависит ее производительность).

Ответ:

Да, от модели IntelHD может очень сильно зависеть кол-во выдаваемых FPS в играх. Приведу несколько способов.

👉 В качестве справки.

Способ 1. Зайдите в диспетчер устройств и посмотрите вкладку «Видеоадаптеры» . Если у вас установлен драйвер для карты — то вы увидите ее модель.

Диспетчер устройств — IntelHD 620

Кстати, чтобы открыть диспетчер устройств: зайдите в панель управления Windows, и впишите в поисковую строку «диспетчер» (без кавычек, см. скрин ниже).

Панель управления Windows 10

Мне импонирует AIDA 64 — в ней достаточно открыть вкладку «Суммарная информация» и можно узнать практически все о текущем ПК/ноутбуке (даже лазить никуда не нужно).

Также отмечу, что этот способ позволяет узнать видеокарту даже в том случае, если у вас не установлены драйвера на карту.

AIDA 64 — меню программы — суммарная информация

Вопрос №2: как оценить производительность своей видеокарты?

Ответ:

Есть несколько способов. Если у вас популярная видеокарта, то можно даже не тестировать ее — наверняка ее уже протестировали сотни пользователей по всему Миру и информация о ней уже давно есть на спец. сайтах.

Сравнение видеокарт на специализированном сайте http://gpu.userbenchmark.com/

Если видеокарта редкая (или достаточно новая) — то логично воспользоваться каким-нибудь бэнчмарком (спец. программа для теста видеокарт) и узнать сколько «попугаев» (баллов/очков по отношению к выдаваемой ей производительности) она наберет.

Вопрос №3: хватит ли мне встроенной графики для обычной не требовательной работы? (Музыка, фильмы, чтение книг, просмотр сериалов и фильмов, просмотр youtube и соц. сетей)

Ответ:

В подавляющем большинстве случаев со всей этой работой IntelHD справится на отлично.

Даже больше, если речь идет о ноутбуках — то обычно все эти работы и так запускаются на встроенной видеокарте, т.к. она менее требовательная к энергии и позволяет дольше сохранить заряд батареи (к тому же при выполнении таких простых задач, вы все равно не увидите разницу между дискретным и встроенным видеоадаптером).

Кстати, рекомендую статью о том, как определить на какой видеокарте работает игра (встроенной или дискретной) — https://ocomp.info/igru-na-diskretnoy-videokarte.html

Вопрос №4: можно ли ускорить IntelHD видеокарту?

Ответ:

Смотря что понимается под ускорением. Если разогнать — то нет. Если задать определенные настройки видеоадаптера — то 10-15% производительности выжать еще можно. Правда, сразу отмечу, что такое повышение производительности достигается за счет качества картинки на экране (т.е. картинка хуже, зато больше кадров в секунду, и игра перестает тормозить).

👉 В помощь!

О том, как правильно настроить видеокарту IntelHD и ускорить ее на 10÷15% — см. вот эту статью

Также добавлю, что не лишним будет провести оптимизацию своей ОС Windows (у некоторых пользователей там целые авгиевы конюшни. ). О том, как в целом можно 👉 увеличить количество FPS см. вот эту заметку.

👉 Заметка в тему!

Почему тормозят игры даже на мощном железе (список рекомендаций, который поможет несколько ускорить запускаемые игры) — https://ocomp.info/pochemu-tormozyat-igryi.html

Вопрос №5: а если я захочу иногда поиграть хотя бы в старые игры, справится ли она?

Ответ:

Смотря с какими, дать однозначного 100%-ный ответ на этот вопрос нельзя. ФПС может быть в некоторых играх (даже старых) довольно низкий. Я рекомендую вам посмотреть видео на youtube для конкретно своей карты, как она «тянет» конкретно вашу игру (извиняюсь за тавтологию).

В целом, всё довольно не плохо, ниже я приведу скрины из игр, которые были получены на видеокарте IntelHD 620 (процессор Intel i5-7200U — «средненький» на сегодняшний день).

Играть очень комфортно, FPS не опускается ниже 50 (и это при том, что включены ультра-эффекты). Разрешение экрана было выставлено на 1366×768. На FullHD — вполне можно комфортно играть при средних настройках графики.

Возможно, что в некоторых локациях, где есть более сложные элементы для прорисовки — FPS может проседать (в этом случае можно чуть снизить качество эффектов).

WOW — разрешение 1366×768, включены ультра-эффекты

Игра League of Legend

Идет отлично даже на FullHD формате с максимальными настройками графики. Рывков и подвисаний нет, играть комфортно.

League of Legend — FullHD, макс. настройки

Игра Counter Strike: GO

А вот с шутером все более сложно, например, в Counter Strike: GO количество FPS держится на 30-40 при FullHD и средних настройках графики.

Здесь либо убавлять разрешение, либо снижать до минимума граф. эффекты. Тем не менее, если вы не эстет графики — вполне играбельно.

Counter Strike GO — 35-40 FPS на FullHD на средних настройках

Одна из популярнейших сетевых игр последних лет достаточно сносно идет на IntelHD 620. При 1920×1080 интегрированная видеокарта выдает 70-80 FOS при минимальных настройках графических эффектов. Резких рывков и дерганий — нет, играть комфортно. Графические эффекты можно немного прибавить, если снизить разрешение экрана.

70-80 FPS в Танках на настройках минимум (FullHD)

Гонки — NFS Most Wanted

Несмотря на то, что NFS Most Wanted достаточно старая игра — тем не менее пользуется до сих пор высокой популярностью. И скажу, что IntelHD 620, в принципе, справляется с игрушкой. 40-50 FPS при высоких настройках графики карта выдает без проблем (разрешение, правда, было выставлено небольшое 1024×768).

NFS Most Wanted — разрешение: 1024×768; граф. эффекты: High

Игра Dirt Rally (ралли)

В сравнительно новой игре Dirt Rally — интегрированное видео показывает себя с неплохой стороны. 50-60 FPS при средних настройках графики в HD разрешении дают вполне комфортно и плавно гонять по трассам.

HD, 56 FPS, Dirt Rally, настройки графики — Medium

Стратегия — Civilization VI

Не знаю, уместно ли мерить FPS в стратегиях. Ведь если так подумать, то в ней никто вас не гонит, и количество кадров — показатель весьма посредственный (во многие стратегии можно вполне комфортно и при 10 FPS играть).

В общем, в такой новомодной стратегии, как Civilization VI при FullHD графике с низкими эффектами, IntelHD 620 выдавала около 30 FPS. При увеличении качества графики до средней — FPS падал до 20-25.

Civilization VI — FullHD — 30 FPS (низкие настройки графики)

Игра Civilization IV

Если взять игрушку из этой же серии, но чуть по старее (Civilization IV) — то IntelHD справляется на отлично — 60 FPS без всяких проблем на высоких настройках графики и разрешении 1280×768.

Читать еще:  Как восстановить удаленный документ с флешки

Civilization IV 1280×768 — макс. настройки графики

Еще несколько результатов тестов из отличных от мной приведенных игр, я взял с сайта: https://www.notebook-center.ru/video_689.html#games (Grid 2, World of Warship, Rainbow Six). В общем-то, при задании средних и низких настроек графики — игры выдают достаточно приличное количество FPS (т.е. играть вполне можно).

Grid 2, World of Warship, Rainbow Six — тестирование видеокарты IntelHD 620 на ноутбуке Dell XPS 13 9360

Каталог игр на ПК (PC)

Bright Memory – фантастический шутер от первого лица с элементами ближнего боя.

События разворачиваются в недалеком будущем. Учеными из организации SRO был обнаружен материал, который мог поднимать мертвых. Военная организация SAI пытается захватить ценную находку. Главная героиня – агент SRO по имени Шелия,. Она, помимо огнестрельного оружия и меча, обладает сверхъестественными способностями (психокинез, высвобождение энергии и др.). Ей придется противостоять военным и узнать правду о сложившейся ситуации.

Игровой мир сочетает в себе, на первый взгляд, слабосовместимые вещи. Старинные поселения, сокровища, древние создания и магия здесь сочетаются с высокотехнологичными футуристическими гаджетами. Но все объясняется оригинальным интересным сюжетом.

Изюминкой игры является динамичная боевая система. Она основывается на комбоприёмах, в которых используются семь умений главной героини. Комбоприемам можно присваивать определенные клавиши, создавая, таким образом, собственный стиль боя.

Примечательно, что игра была создана, главным образом, одним человеком в свободное от основной работы время.

Iron Danger – RPG в стиле стимпанк, сюжет которой, по заверениям разработчиков, был навеян финским фольклорным эпосом «Калевала».

По сюжету, люди восстали против богов, отказавшись от их защиты. С целью наказания наглецов на их город движутся силы королевы-ведьмы Лойхи.

Главным представителем людей и центральным персонажем игры является девушка Кипуна, обладающая сверхспособностями. Она умеет управлять временем, исцелять, поджигать предметы, замораживать воду и т.д. Однако, для открытия новых способностей ей требуются магические осколки, которые придется добывать, выполняя различные задания. Кипуна действует не одна, а в команде с союзниками, поскольку сама сражаться не умеет.

В основе геймплея – комбинация тактических сражений и действий в режиме реального времени. Для уничтожения противников можно использовать интерактивную среду игрового мира. В частности, можно поджигать поля, сваливать на неприятеля деревья и т.д.

Doom Eternal – шутер от первого лица с элементами фантастики и ужасов, пятая по счету игра из серии Doom.

По сюжету игра является продолжением предыдущей части Doom, вышедшей в 2016 году. События происходят главным образом на Марсе и его спутниках, а также на Земле и некоторых других планетах. Игрок выступает в роли Палача Рока, истребляя орды нечисти.

Процесс прохождения игры разделен на уровни коридорного типа. Кроме обычного перемещения, главный герой может лазить по некоторым стенам, разрушать отдельные препятствия, делать рывки, притягивать к себе врагов с помощью крюка и т.д.

Вооружение весьма разнообразное. Оружие можно модифицировать, улучшая его характеристики. «Прокачивать» можно также и способности главного героя, повышая уровень запаса его здоровья, брони и др. Зрелищности игре добавляет система добивания врагов в ближнем бою.

Кроме однопользовательской сюжетной кампании предусмотрен режим многопользовательской сетевой игры.

Ori and the Will of the Wisps – приключенческий фэнтезийный платформер, являющийся продолжением игры Ori and the Blind Forest, вышедшей в 2015 году.

Игрок руководит симпатичным маленьким духом Ори, отправившимся в увлекательное приключение за пределы леса Ниббель. Игровой мир населен сказочными существами, как мирными, так и враждебными.

Передвигаясь по платформам, Ори решает различные головоломки и совершенствует свои навыки, убегает от врагов или дерется с ними. В его распоряжение различные заклинания, а также возможность полетов на совенке Ку.

Ори предстоит воссоединить свою семью, спасти искажённый край и узнать свое истинное предназначение. Трогательный сюжет и красочный геймплей дополняет оригинальная музыка.

Call of Duty: Warzone – бесплатный многопользовательский шутер от первого лица в жанре королевской битвы (Battle Royale).

Call of Duty: Warzone является дополнением к игре Call of Duty: Modern Warfare 2019 года, имеет похожие системные требования, однако, может устанавливаться и использоваться как самостоятельное приложение. В то же время, разработчики связали эти две игры в плане получения некоторых игровых «плюшек». В частности, в Warzone можно зарабатывать скины, игровую валюту и кое-что другое для обеих проектов одновременно. Однако, каких-то боевых преимуществ от игры в Warzone вы не получите. Все эти «плюшки» касаются только вопросов кастомизации.

Игра является бесплатной, предлагает возможность поиграть в «Королевскую битву» на большой карте с отличной графикой, огромным выбором оружия и одновременным участием до 150 игроков.

Corruption 2029 – тактическая пошаговая научно-фантастическая стратегия, действие которой разворачиваются в Америке в недалеком будущем.

Власть захватила организация НАС (Новый Американский Совет). Игрок руководит отрядом высокотехнологичных «юнитов», напичканных аугментами и имплантами. Им необходимо проникнуть в тыл врага, чтобы найти причину и спасти мир от порчи, известной как Corruption.

Система боя пошаговая. Геймплей традиционный для такого рода игр. В зависимости от ситуаций, для достижения целей придется использовать как грубую силу, так и тактическое мышление, а также стелс-элементы. При этом, почти всегда выбор тактики действий зависит от игрока.

Wolcen: Lords of Mayhem — темная фэнтезийная ролевая игра.

Игроки обследуют игровой мир, сражаясь с полчищами тварей и собирая ценную добычу. По сюжету, вы – один из трех детей, выживших в резне при Кастагате. Вас спас великий инквизитор Хэймлок. Закончив военную академию, вы связали свою жизнь с республиканской армией Искоренителей, став борцом со сверхъестественным. Хэймлок заботится также о двух ваших лучших друзьях – Валерии и Эдрике. Троицу называют детьми Хэймлока.

Враги напали на одну из крепостей Республики. Сенат принял решение нанести ответный удар. Дети Хэймлока участвуют в сражениях, приближая победу.

Особенностями игры являются: возможность свободного развития персонажа; многообразие комбоударов; наличие разнообразного оружия.

Кроме одиночной сюжетной кампании есть режим корпоративной игры по сети.

Zombie Army 4: Dead War – шутер от третьего лица.

Как уже понятно из названия, воевать придется против зомби. События происходят во время II Мировой войны в разных локациях: Италия, Хорватия, Сардиния и др. По сюжету, главный герой сначала ищет окультиста, знающего как противостоять восставшим нацистам-зомби, а потом помогает Сопротивлению их уничтожать, постепенно продвигаясь к финальной битве.

Механика игры, по большому счету, стандартная для игр такой категории. Оружие можно модернизировать на верстаке. Если кончились боеприпасы, в ход можно пустить кулаки. «Изюминкой» является система баллистики, которая в замедленном режиме и со всеми подробностями демонстрирует сцены убийств (с отсечением гнилых конечностей, разрушением костей и органов и т.д.).

Сюжетную кампанию можно проходить как в одиночку, так и в кооперативном режиме с друзьями. Кроме того, есть сетевая игра (режим Арена), к которой игрокам необходимо выстоять против нескольких волн зомби, усиливающихся с каждым новым уровнем.

Journey to the Savage Planet – веселая приключенческая бродилка с видом от первого лица на тему исследования инопланетной флоры и фауны.

Главный герой просыпается на борту космического модуля, приземлившегося на планете ARY-26. Его задача – определить, насколько планета пригодна для жизни людей, исследовать ее, занести в базу максимум растений и животных.

Игровой мир открыт для свободного перемещения. Планета красочная. Здесь много разных симпатичных существ. В вашем распоряжении лазерный пистолет, ракетный ранец для прыжков, помощь бортового компьютера, а также разнообразные подручные средства, которые удастся найти. Из собранных ресурсов можно создавать различные полезные предметы, используя имеющийся на корабле 3D-принтер. Здоровье можно поправлять как с помощью аптечек, так и поедая найденную пищу.

Читать еще:  Как извлечь флешку из телевизора lg

Многие подобранные предметы можно использовать для сражений. Например, семечки сойдут в качестве сурикенов, а непонятная липкая субстанция позволяет пресекать попытки преследуемых существ удрать.

В целом, механика игры напоминает классический шутер. Однако, подается все легко, весело, с юмором. Враги, главным образом, не являются страшными и кровожадными. Хотя попадаются и довольно сильные боссы.

Играть можно как в одиночку, так и с друзьями по сети.

Интегрированная видеокарта и ее возможности

Любой современный ноутбук имеет как минимум одну видеокарту, которая поставляется «по умолчанию». Учитывая, что подавляющее большинство переносных компьютеров идет с процессорами Intel, то и графическая система – того же производителя. Естественно, в процессорах AMD используется видеоядро собственного производства, но в данном случае речь поведем об Intel и о том, что в каждом CPU есть интегрированная видеокарта (GPU) — Intel HD Graphics либо Iris Graphics. Для использования в современных играх, для серьезной работы с 3D-моделированием, созданием анимаций, работы со сложными графическими пакетами, возможностей таких графических систем недостаточно, но для подавляющего большинства повседневных задач производительности более чем нужно.

Что такое интегрированная видеокарта

Понятие «интегрированная» подразумевает, что видеоядро располагается на одной подложке с процессором, совместно используя оперативную память. Размер ОЗУ, отнимаемый встроенной видеокартой, лежит в пределах 5% от общего объема и зависит от выполняемых задач. Драйвер видеокарты, взаимодействуя с операционной системой, стремится поддерживать оптимальную производительность и распределение памяти между графической подсистемой и процессором.

Как говорят представители Intel, задача догнать дискретные решения не стоИт, т. к. интегрированная видеокарта имеет цель обеспечить максимальную стабильность работы, сократить стоимость системы за счет отказа от покупки дополнительной видеокарты, снизить тепловыделение и энергопотребление. Последние два аргумента особенно актуальны для ноутбуков.

В последнем поколении процессоров Kaby Lake произошло обновление встроенного видеоядра, которое существует в двух разновидностях и носит названия Intel HD Graphics и Intel Iris Plus Graphics. В предыдущем поколении Skylake они назывались Intel HD Graphics и Intel Iris Graphics соответственно.

Модель интегрированной видеокарты зависит от используемого процессора, что показано в таблице.

В чем отличия Intel HD Graphics и Intel Iris Plus Graphics

Следует сразу сказать, интегрированная видеокарта – не лучший выбор для работы в AutoCAD, для таких игр, как DOOM, Rise of the Tomb Raider и подобных. Не надо ждать чудес. В старые игры, которым уже несколько лет, или те, аппаратные требования которых невелики, вполне можно поиграть на таких видеокартах.

В отличие от Intel HD Graphics, ряд процессоров укомплектован более «продвинутым» видеоядром — Intel Iris Plus Graphics, как оно называется в поколении процессоров Kaby Lake. В предыдущих Skylake такие видеокарты назывались Iris (Pro), а в 5-м поколении, Broadwell, использовалось название Iris — вот так, без затей.

В чем разница между обычными видеоядрами и Iris? В последних используется удвоенное количество исполнительных ядер, 48 против 24 у HD Graphics (Intel Iris Pro Graphics 580 использует 72 ядра), а также используется небольшой, объемом 64 МБ кэш eDRAM (у Intel Iris Pro Graphics 580 – 128 МБ), что заметно увеличивает производительность такой карты. По тестам такие решения могут потягаться с начальными линейками дискретных видеокарт. Например, Iris Plus 650 по производительности находится примерно на одном уровне с GeForce 930M.

Другое дело, что моделей ноутбуков со встроенной графикой Iris раз, два и обчелся. Это, можно сказать, нишевый продукт, используемый всего в нескольких моделях. Так, в Apple MacBook Pro 13 устанавливаются процессоры Intel Core i5 6267U с графикой Intel Iris Graphics 550, или Dell XPS 13 — один из хитов в классе легких компактных ноутбуков, в одной из модификаций применяет Intel Core i5 6560U с Iris Graphics 540. Есть похожие предложения у Lenovo и HP, но количество моделей можно по пальцам пересчитать. Кстати, в обновленной линейке ноутбуков Dell XPS 13 модификаций с графикой Iris я не нашел, хотя, возможно, что-то и просмотрел.

Основные характеристики интегрированных видеокарт:

Intel HD Graphics: возможности, производительность, перспективность

Еще во время первого знакомства с процессорами на ядре Clarkdale мы уделили внимание одной из их ключевых особенностей — встроенному графическому ядру Intel HD Graphics. Тогда, в обзоре Intel Core i5-661, мы провели предварительное тестирование производительности этого графического адаптера, а также проверили его возможности по декодированию видео высокой четкости. В продолжение, во время тестирования первой в нашей тестовой лаборатории материнской платы на чипсете Intel H55 Express, решения от разработчика – Intel DH55TC, мы даже представили результаты попыток поиграть в современные игры.

Но, так как во всех этих материалах основное внимание было уделено, все же, возможностям именно конкретного процессора и определенной материнской платы, а само графическое ядро имеет несколько модификаций и отличается частотными характеристиками от процессора к процессору, то мы решили углубленное исследование возможностей Intel HD Graphics выделить в отдельный материал, собрав и всю имеющуюся о нем информацию.

Начнем с напоминания теории. Итак, новые массовые процессоры на ядре Clarkdale, более узнаваемые по названиям моделей рядов Intel Core i5, Intel Core i3 и Pentium G6950, являются составными — под теплораспределительной крышкой 32 нм вычислительное ядро соседствует с 45 нм кристаллом, который включает в себя все дополнительные контроллеры, такие как контроллер памяти и контроллер шины PCI Express, логику управления и мониторинга, а также графическое ядро Intel HD Graphics.

Причем в процессоре находится лишь вычислительная часть графического ядра Intel HD Graphics – именно она обрабатывает графическую информацию для 2D- и 3D-сцен или декодирует видео высокой четкости. Подготовленное к выводу изображение, кадр за кадром, передается с помощью интерфейса Intel Flexible Display Interface (Intel FDI) в чипсет, который уже и отвечает за вывод потока посредством цифровых интерфейсов DVI, HDMI и DisplayPort, причем для последних двух добавляя еще и многоканальный звуковой поток, или перекодирование для вывода по аналоговому VGA (D-Sub).

По сравнению с видеоадаптерами предыдущего поколения, которые встраивались в чипсеты Intel G43/45, Intel HD Graphics имеет ряд преимуществ:

  • стало на 2 больше исполнительных конвейеров;
  • улучшены обработка вершин и работа с Z-буфером;
  • увеличены максимальная рабочая частота и объем видеобуфера, выделяемого из оперативной памяти;
  • появилась поддержка OpenGL 2.1;
  • реализована возможность одновременной работы с двумя HDMI-выходами, включая режимы с передачей многоканального звука и поддержкой расширенного цветового диапазона.

Важный акцент делается и на улучшенном блоке аппаратного декодирования видео высокой четкости и постобработки, что обещает возможность просмотра до двух видеопотоков одновременно (режим picture-in-picture).

Однако в разных процессорах это графическое ядро работает на разной тактовой частоте, что должно обеспечить заметную разницу в производительности и облегчить их позиционирование. Наиболее быстрым графическое ядро Intel HD Graphics является в процессоре Intel Core i5-661, и возможно в некоторых будущих моделях, работая на частоте 900 МГц. Интересно отметить, что именно этот процессор попал практически во все тестовые лаборатории в качестве официального сэмпла и поэтому многие об эффективности графического адаптера Intel HD Graphics говорили на основе его тестирования, хотя, как видите, пока столь быстрым этот интегрированный видеоадаптер является только в одном процессоре.

Основная же масса процессоров на ядре Clarkdale, все модели линейки Core i3 и почти все Core i5, кроме Intel Core i5-661, имеют видеоадаптер, который работает на частоте 733 МГц, что теоретически делает его на примерно 20% медленнее.

А в пока единственном процессоре в линейке Intel Pentium G – Intel Pentium G6950, видеоядро и вовсе работает на частоте 533 МГц, что подтверждает позиционирование этой модели как, вероятнее всего, последнего и самого бюджетного представителя ряда Pentium. Но, учитывая его максимальную доступность, можно ожидать, что именно с ним у многих экономных пользователей будет компьютер.

Именно такой разброс возможностей вследствие разной рабочей тактовой частоты мы и хотим исследовать, как сравнив новое решение с предыдущим поколением, так и с самыми бюджетными дискретными ускорителями.

Для того чтобы максимально корректно ответить на вопрос о зависимости производительности Intel HD Graphics от его тактовой частоты, мы взяли три процессора – Intel Core i5-661, Intel Core i3-530 и Intel Pentium G6950 – и привели их все к частоте 2,8 ГГц, отключив технологии Hyper-Threading и Turbo Boost у моделей, которые их поддерживают, чтобы максимально уравнять возможности старших моделей с Intel Pentium G6950.

Однако стоит отметить, что процессор Intel Pentium G6950 от модельных рядов Intel Core i5 и Core i3-530 отличают и некоторые другие, вероятнее всего искусственные, ограничения и ущемления: объем кэш-памяти у него на 1 МБ меньше, частота шины QPI только 2400 МГц, а встроенный контроллер памяти не умеет работать с памятью DDR3-1333, ограничиваясь эффективной частотой всего 1066 МГц. Мы не стали искать пути нивелировать эти различия, так как, с одной стороны, они обеспечивают максимальную адекватность результатов для всей платформы без учета тактовой частоты конкретных моделей процессоров, а, с другой – позволяют более адекватно оценить увеличение производительности Intel HD Graphics по сравнению с предыдущим поколением интегрированных видеокарт.

Для сравнения возможностей Intel HD Graphics и Intel GMA X4500 мы воспользовались системой на основе материнской платы ASUS P5G43T-M PRO с чипсетом Intel G43 Express и процессора Intel Core 2 Duo E7400, который работает в номинале на частоте 2800 МГц и имеет 3 МБ кэш-памяти. Такая связка очень схожа по параметрам именно с системой на Intel Pentium G6950. Причем очень показательно, что и Intel HD Graphics и Intel GMA X4500 в данных системах работают на одинаковой частоте 533 МГц.

Кроме того, встроенный в чипсет Intel G43 Express контроллер памяти при работе в номинальном режиме не поддерживает DDR3-1333, невольно позволяя в почти идентичных условиях оценить прогресс встроенных видеоадаптеров Intel различных поколений.

Ну и, конечно же, очень интересно было сравнить встроенное графическое ядро с наиболее доступными внешними видеокартами, которые должны обеспечивать более высокую производительность и лучший функционал, хотя и окажутся не такими энергоэффективными.

Из самых недорогих видеокарт мы выбрали LEADTEK GeForce 210 с 512 МБ DDR2 (210-512D2-SFLS-1-HDMI) и ASUS Radeon HD 4350 с 1 ГБ DDR2 (EAH4350SILENT/DI/1GD2/A), как наиболее яркие и функционально схожие представители бюджетного сектора.

Чтобы было более понятно сравнение возможностей встроенных решений от Intel и бюджетных дискретных решений от AMD и NVIDIA, предлагаем сравнить возможности этих решений.

Обзор Intel HD Graphics 620

Intel HD 620 – интегрированный видеоадаптер, устанавливаемый в младшие процессоры Intel, поколения Kaby Lake (седьмое поколение Intel Core I). Данный графический чип является самым слабым в своём поколении.

Технические характеристики

HD 620 – младший интегрированный чип в шестисотой линейки встроенных видеокарт. Поэтому от него не стоит ожидать увидеть впечатляющие характеристики, хотя он мощнее большинства более старых встроенных видеокарт.

Максимальная рабочая частота чипа может достигать значения в 1050MHz. Данное значение можно получить лишь на самых мощных моделях процессоров, в которых интегрирована данная видеокарта. Реальная тактовая частота может быть ниже на 50-150MHz. За работоспособность отвечают 24 унифицированных процессора, что для встроенного решения достаточно много.

Память

Объём памяти HD 620 равен нулю, что не удивительно для интегрированной видеокарты. Для работы чип используют оперативную память, установленную на компьютере. От частоты ОЗУ напрямую зависит производительность видеокарты, но даже самые дешёвые планки оперативной памяти стандарта DDR 4 обеспечивают неплохую скорость работы.

Максимальная разрядность шины достигает значения в 128 бит, что очень недурно и равняется средним дискретным видеокартам.

Чип поддерживает практически все самые современные API:

  • DirectX 12;
  • OpenGL 4.4;
  • OpenCL 2.0;
  • фирменный Intel Quick Sync.

Это позволит запустить любую современную игру, но только запустить, комфортного геймплея вы не получите по причине низкой производительности видеокарты.

Поддержка OpenCL и Quick Sync позволит использовать различный профессиональный софт.

Для каких задач подойдёт HD 620?

Со стандартными задачами, предъявляемыми к интегрированным видеокартам, таким как офисная работа, Intel HD 620 не только справится без проблем, но и будет несколько избыточным чипом.

Видео и мультимедиа

Чип отлично проявит себя в системах, созданных в качестве домашнего кинотеатра. Он позволит просматривать любые фильмы или видео в разрешении HD, FullHD, 2K и даже 4K. C контентом более высокого разрешения HD 620 вряд ли сможет справиться, но такие фильмы или видео вы вряд ли сможете найти на просторах интернета. Тем более, что телевизоры, способные отобразить такое разрешение свыше 4К, стоят неприлично дорого, и с ними обычно не используют интегрированные решения.

Из современных проектов мало какие игры пойдут с комфортной частотой кадров, особенно это относится к приложением с поддержкой DirectX 12 – они нормально работают только на мощных дискретных видеокартах. Самое лучшее, что сможет запустить HD 620 из современных проектов — нетребовательные многопользовательские игры. Вы можете даже не пытаться играть в Watch Dogs 2 или другие подобные проекты, даже на минимальных настройках графики вы не получите комфортной частоты кадров.

Некоторые могут понадеяться на разгон, тут они могут о нём забыть. Единственное, каким образом вы можете попробовать повысить производительность графики — разгоном оперативной памяти. Но не стоит ждать впечатляющих результатов, слабость графического чипа это не исправит.


Видеоадаптер отлично показывает себя в старых играх (проекты 2012 года и ранее). С ними у HD 620 не возникает особых проблем.

Использование Intel HD 620 позволит увеличить скорость работы в специализированных программах для работы с графикой или монтажа видео. Но и тут видеокарта не может показать особо впечатляющих результатов. Всё-таки интегрированные графические карты не рассчитаны на такое.

Драйверы

Драйвер для Windows ничем особенным не выделяется, свои задачи он выполняет. Установка его стандартна и не отличается от любого другого программного обеспечения для Windows. Достаточно простой загрузки установочного пакета с официального сайта Intel и установки его на компьютер.

Обновление можно произвести двумя способами. Первый способ — использовать автоматическое обновление в настройках Intel. Второй — вручную установить новую версию драйвера.

С Linux всё по другому, присутствует два вида программного обеспечения: проприетарное, поддерживаемое компанией intel, и свободное, поддерживаемое сообществом пользователей.

У обоих драйверов есть свои плюсы и минусы. К плюсам свободного драйвера можно отнести отсутствие необходимости в ручной установки и обновления, а также идеальная работа на любом дистрибутиве. Преимущество проприетарного драйвера — лучшая производительность и совместимость с играми или программами.

Сравнение HD 620 с дискретными видокартами

Имеет смысл сравнение с видеокартами низшего ценового сегмента. От какой-нибудь nVidia GT 710 данный чип не оставит даже мокрого места, такой адаптер ему не конкурент. Конкурентом HD 620 можно считать nVidia GT 730 или Radeon R5 240.

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector