Elettracompany.com

Компьютерный справочник
47 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Курс экстерьерной визуализации торрент

Экстерьерная Визуализация Онлайн

Программа подготовки по визуализации экстерьеров
в 3ds Max и Corona Renderer

Вам подойдет этот курс, если:

  • Сделаем экспресс-разбор базовых настроек 3ds Max, принципов работы и техник моделирования
  • Научимся основным техникам моделирования (если вы только начинаете работать в 3ds Max)
  • Разберём стратегии создания освещения в Corona Renderer
  • Узнаем приёмы по созданию материалов в Corona Renderer
  • Сделаем рендер экстерьера
  • Разберём как делать быструю постобработку
  • Выберем проекты для работы в курсе

Цель: Сделать вашу визуализацию в Corona Renderer, чтобы потом спокойно разбираться во всех деталях и улучшать ваши изображения

  • Изучим основные техники моделирования в 3ds Max
  • Научимся работать с чертежами AutoCAD и моделями из ArchiCAD и Revit
  • Разберёмся как моделировать основные элементы зданий: стены, колонны, лестницы, крыши, окна и т.д.
  • Изучим принципы построение зданий со сложной геометрией
  • Построим различные виды ландшафта (равнина, холмистая местность, горы, городская среда)
  • Научимся строить ландшафт по горизонталям (используя генплан)
  • Разберёмся с построением дорог по рельефу и в городских условиях
  • Изучим скоростные методы создания зданий в городе (исторической застройки)
  • Изучим принципы построения современных зданий для фонового окружения
  • Разберёмся с плагином RailClone для создания элементов зданий и окружения

Цель: Научиться строить здания, ландшафт и детали, используя различные техники. Разобраться как использовать модели из AutoCAD, ArchiCAD, Revit и Rhino.

  • Разберём принципы рендеринга Corona Renderer
  • Разберем все основные настройки источников света
  • Изучим типовые схемы освещения — день, вечер, ночь
  • Разберёмся как ускорить рендер в Corona Renderer
  • Научимся избавляться от шумов и артефактов
  • Разберём все виды интерьерных светильников (лампы, люстры, бра, подсветка ниш, подсветка за зеркалами, встроенные светильник
  • Разберёмся как создавать вечернее освещение в городской застройке (свет в окнах)
  • Изучим основные принципы композиции в экстерьерной визуализации
  • Разберёмся со всеми типами камер в 3ds Max
  • Научимся ставить ракурсы, используя шаблоны
  • Разберём принципы художественного освещения в экстерьерной визуализации
  • Научимся использовать освещение для подсветки
  • Разберём как делать стилизованные рендера
  • Изучим цветовые схемы в экстерьерной визуализации
  • Разберёмся с эффектом глубины резкости — DOF
  • Изучим эффекты камер для реалистичного отображения источников света
  • Научимся делать ближние ракурсы и усиливать восприятие ваших визуализаций
  • Научимся ставить фоны
  • Настроим базовые шаблонные сцены с освещением, чтобы вы не настраивали каждый раз свет с нуля

Цель: Полностью изучить тему освещения и научиться гибко настраивать свет под любые условия. А также научиться ставить ракурсы с правильной композицией кадра.

  • Разберём все настройки материалов Corona Renderer
  • Изучим основные принципы реалистичности материала
  • Научимся создавать все основные материалы для визуализации — металл, пластики, стекло, дерево, бетон, плитка, ткани, кожа и другие
  • Настроим шаблонную сцену для тестирования материалов на реалистичность
  • Настроим свою базу материалов, чтоб ускорить время на создание визуализации
  • Научимся использовать базу материалов сторонних разработчиков для расширения своей базы
  • Научимся создавать и редактировать свои текстуры
  • Соберём себе базу текстур для ежедневной работы
  • Создадим шаблонные сцены с базовыми материалами и соединим с шаблонами сцен с освещением
  • Разберёмся в сложных материалах — мокрый асфальт, лужи, подтёки на стенах, различные типы дорог
  • Научимся использовать дополнительные карты и материалы Corona Renderer для экономии времени рендеринга
  • Изучим нестандартные решения при создании материалов для дополнительной реалистичности и избавления от шумов
Читать еще:  Виды курсы обучения

Цель: Научится настраивать реалистичные материалы, чтоб они выглядели как живые, а также создать свою библиотеку материалов и текстур.

  • Изучим принципы работы с деревьями и травой
  • Разберёмся с принципами использования библиотечных элементов
  • Разберём как редактировать библиотечные элементы под свои задачи
  • Научимся правильно конвертировать материалы V-ray в Corona
  • Изучим создание лесных массивов, групп деревьев, газонов, цветников, альпинариев, используя различные решения
  • Разберёмся в создание водных поверхностей (озера, реки, бассейны, море)
  • Изучим принципы работы со плагинами для работы с озеленением (Speedtree и GrowFx)
  • Изучим работу плагина Forest Pack и создадим для него свои библиотеки

Цель: Научиться создавать любые типы зелёных насаждений и настраивать реалистично материалы

  • Изучим принципы работы с городскими панорамами
  • Разберёмся как работать с коттеджными посёлками
  • Изучим техники, как не перегружать свои сцены и облегчать библиотечные модели
  • Научимся импортировать тяжёлые сцены из AutoCAD, ArchiCAD и Revit
  • Разберёмся с материалами крупных поверхностей ландшафта (поля, луга, лесные и горные массивы)
  • Создадим сетку улиц, перекрёстки, парковки, различные виды площадок
  • Наполним сцены автомобилями и людьми
  • Научимся анимировать автомобили и людей
  • Разберёмся с анимацией камер
  • Сделаем рендер вечерней панорамы


Цель: Научиться правильно работать с большими сценами, не перегружая их и делать рендера панорам (жилых комплексов и коттеджных посёлков)

  • Разберём как готовить изображение к финальному рендеру
  • Изучим пакетный (рендеринг серии изображений без вашего участия) и сетевой рендеринг
  • Научимся отправлять сцены на рендер-ферму, что позволит ускорить рендер в десятки и сотни раз
  • Разберёмся как рендерить визуализации для различных форматов — для интернета или печати
  • Изучим основные правила постобработки, чтобы вы могли сделать ваши изображения более привлекательными
  • Разберём основные приёмы постобработки в Corona Renderer для типовых визуализаций
  • Разберём Adobe Photoshop для придания вашим визуализациям большей привлекательности

Цель: Научиться улучшать ваши визуализации, чтобы они выглядели качественно и соответствовали высоким стандартам

  • Научимся делать свои визуализации максимально реалистичными и похожими на фотографии
  • Изучим работу с дополнительными слоями визуализации (Render Elements), что позволит гибко настраивать постобработку для сложных и нетипичных ситуаций
  • Разберёмся в дополнительных инструментах, ускоряющие постобработку
  • Разберёмся как минимизировать возможные правки
Читать еще:  Курсы макросы excel

Цель: Научиться делать визуализации, неотличимые от фотографий. А также делать качественную постобработку с помощью различных инструментов и заготовок.

8 лет обучаю. 1 000+ чел обучено. 13 лет в индустрии

Я архитектор, основатель и преподаватель Школы компьютерной графики GOA.

В индустрии с 2006 года -14 лет.
С 2007 по 2011 гг. активно занимался проектированием и дизайном люксовых бутиков на территории Украины.

В 2012 году создал свой проект под названием The Guild Of Artists, что в переводе — гильдия художников. Коротко GOAschool.

За это время я разработал уникальные авторские программы обучения по направлениям Интерьерная и Экстерьерная Визуализации в программах 3ds Max, Corona Renderer, Photoshop.
Мой личный опыт преподавания: 8 лет.

Сейчас я занимаюсь развитием школы, улучшением существующих программ обучения, изучаю коучинг и консалтинг, путешествую и занимаюсь саморазвитием.

ОНЛАЙН КУРС
«АРХИТЕКТУРНАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ»

3 — 5 — 11 НЕДЕЛЬ ОНЛАЙН

О курсе

Курс по созданию интерьера и экстерьера.
Ведет авторизованный тренер Autodesk, основатель школы ARHI.TEACH — Станислав Козловский!

Дата проведения

27 февраля

Официальный курс Autodesk

Пройдя курс и сдав работу вы получите международный сертификат Autodesk

Длительность

11 недель: 7 занятий интерьер, 7 занятий экстерьер, 4 занятия «Профи в архитектурной визуализации»,6 занятий базовый маркетинг и продвижение для визуализаторов

Вы получите возможность работать на ежегодно растущем на 22,5% рынке, где стоимость одной визуализации от 500$ до 15 000$.

Видео презентация курса

Работы наших учеников

Работа преподавателя
Hotel Piccolo, Portofino, Italy

Осталось 27 мест !

Старт курса через:

Этот курс уже идет !
Cледите за обновлениями в соц. сетях, подпишитесь на рассылку.

Этапы обучения

1 УЧЕБНЫЕ БЛОКИ И ОНЛАЙН ВСТРЕЧИ

Участвуйте в закрытых онлайн конференциях и получайте их в записи как конспект.

Консультируйтесь по любым возникшим у Вас вопросам как во время занятий, так и дома на нашем закрытом форуме

3 ДОМАШНЯЯ РАБОТА

Сдаете домашнюю работу на проверку и улучшаете качество вашей визуализации вместе с нами

4 НОВЫЙ МАТЕРИАЛ

Переходите к следующему этапу обучения, после усвоения и закрепления предыдущих этапов. Вы разбираете новую тему вместе с преподавателям и получаете инструкции на форуме

5 ИТОГ КУРСА «АРХИТЕКТУРНАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ»

Становитесь профессионалом, приобретаете все необходимые для визуализатора навыки и создаете достойное портфолио

6 СЕРТИФИКАТ AUTODESK

При выполнении всех домашних заданий и посещении всех занятий получаете международный сертификат Autodesk!

Программа курса

На примере пакета Platinum

Тайм менеджмент. Ускорение работы. Методы продуктивности

1 МОДЕЛИРОВАНИЕ КВАРТАЛА

Граббинг видео из google maps (Bandicam)
Разбиение видео на кадры (Virtualdub)
Построение 3D фотограмметрий (RealityCapture)
Построение ландшафта по горизонталям (3ds Max)
Ретопология полученного массива (3ds Max)

Читать еще:  Курсы флористики во франции

Задание: выбрать для копирования гражданское сооружение в любой стране, сделать фотограмметрию и ретопологию.

2 ДОРАБОТКА КВАРТАЛА

Фотограмметрия люка, пешеходного перехода (RealityCapture)
Доработка фотограмметрии (zbrush)
Оптимизация сетки (zbrush)
Дорисовывание текстур (zbrush)
Запекание нормалей, rgb и карты высот (zbrush)
Использование полученных карт (3ds max)
Задание: создать фотограмметрию одного любого объекта из проекта (клумбы, кладки дороги, стены)

3 УСЛОЖНЕНИЕ ПОВЕРХНОСТЕЙ

Использование кистей в zbrush
Усложнение поверхности из 3ds Max (zbrush)
Рисование текстуры по объекту (zbrush)
Создание разверток (zbrush)
Создание разметки
Задание: создать разметку на дороге, смоделить один простой объект из проекта и усложнить его (поребрик, фонарь, светофор)

4 АНИМАЦИЯ КВАРТАЛА

Предпросмотр анимированной камеры
Динамический свет
Анимация деревьев
Анимированние прокси
Анимация машин
Задание: анимировать сцену

5 ФИНАЛИЗАЦИЯ КВАРТАЛА

Уточнение света
Предварительный color grading
Композиция кадра
Задание: доработать проект до финального качества

6 АНИМАЦИЯ ЛЮДЕЙ

Анимация движения людей
Симуляция толпы
Взаимодействие с окружением
Задание: оживить сцену — анимировать поведение людей

7 РАБОТА С FSTORM И VRAY NEXT

Настройки Fstorm и VrayNext
Материалы Fstorm
Задание: создать интерьер в скандинавском стиле

8 ДИЗАЙН И АРХИТЕКТУРА

Дизайн экстерьера и интерьера
Использование примеров
Приемы улучшения рендера
Задание: создать на выбор интерьер или экстерьер

9 MATTE PAINTING

Создание миниатюр
Подбор фотографий
Подготовка ассетов
Совмещение ассетов
Color grading
Задание: создать дом своей мечты

10 ВИД С ПТИЧЬЕГО ПОЛЕТА

Создание панорам
Вписывание рендера в аэросъемку (camera match)
Задание: вписать дом своей мечты в вид с птичьего полета

11 ПРОДВИНУТАЯ ПОСТОБРАБОТКА

Продвинутая постобработка
Постобработка секвенции
Кодирование видео
Задание: сделать постобработку видео

12 ПОРТФОЛИО И ПРОДВИЖЕНИЕ

Сравнение площадок
Создание сайта
Продвижение на рынке (реклама, ютюб, соц сети, блог)
Задание: создать сайт портфолио

Выдаваемый сертификат

Начните сегодня, чтобы стать профессионалом завтра !

Кто автор ?

Козловский Станислав Александрович

Основатель школы компьютерной графики ARHI.TEACH,
старший 3D художник (Buildmedia),
авторизованный тренер Autodesk,
бета-тестер Unreal Engine

Ростовский строительный колледж, специальность «Архитектура»
Ростовский Государственный Строительный Университет,
специальность «Проектирование зданий»
Московский Институт Предпринимательства и Права,
факультет Юриспруденции, специальность «Гражданское право»

Преподаватель компьютерной графики с опытом более 12 лет
Архитектор с опытом более 10 лет
Дизайнер интерьера с опытом более 10 лет
Работа на европейском рынке более 5 лет
Более 30 реализованных проектов в России и за рубежом

Станислав имеет мировой опыт на рынке архитектурной визуализации,
за его плечами годы работы с Россией, Израилем, Европой, США.
Сейчас работает старшим 3D художником в самой
крупной студии архитектурной визуализации Новой Зеландии,
что позволяет Станиславу разбираться в специфике визуализации разных
стран и знать все современные направления и тенденции в данной сфере.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
ВсеИнструменты 220 Вольт