Elettracompany.com

Компьютерный справочник
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Артефакты видеокарты ноутбука

Артефакты видеокарты, причины и устранение

Артефакты видеокарты, причины и устранение самостоятельно

Артефакты видеокарты. Довольно неприятная проблема, обычно появляется неожиданно и начинает портить жизнь ). Так откуда же они берутся, эти так называемые артефакты видеокарты да и вообще что это?

Артефакты видеокарты это как правило искажения на мониторе компьютера или ноутбука. Это полосы, нестандартный цвет экрана и прочее в подобном стиле. Они частенько перекрывают весь экран.

Артефакты видеокарты делятся на программные и аппаратные. Они возникают по разным причинам, и бороться с ними нужно соответственно — по разному.

Популярное в этой тематике:

Артефакты видеокарты — программные артефакты

Отличить их от аппаратных довольно просто. Их нет в биосе и при загрузке ПК. Так же их нет и на рабочем столе ОС. Хотя порой они есть, если какой то косяк с драйверами или виндой. Они появляются при запуске какой либо программы или игры.

Частенько при запуске какой либо конкретной программы или игры. В остальных случаях ПК работает нормально и открывает без проблем все остальные игры и программы.

Решить такую проблему проще, чем в случае с аппаратными артефактами видеокарты. Тут все довольно просто.

Первое — проверить на форумах есть ли такая проблема у других с этой программой или игрой. Если есть — действуем соответственно рекомендациям форума.

Второе — стоит проверить температуру видеокарты и нагрузку на нее, работу видеопамяти. Есть куча полезных программ для этого. Описывал их в статьях выше, не буду повторяться. Если температура завышена — стоит почистить видеокарту и проверить систему охлаждения.

Третье — обновите софт и драйвера видеокарты. DirectX и всякое прочее подобное тоже стоит обновить. Так же стоит обновить ту игру или программу, где появляются глюки на экране.

Четвертое — посмотрите логи операционной системы. Там вполне может оказаться важная подсказка. Может именно с логов и стоит начать, сразу будет ясно где проблема.

Артефакты видеокарты — аппаратные артефакты

В этом случае артефарты появляются сразу при включении ПК или ноутбука. Ону могут занимать как весь экран, так и его часть .лечить такую напасть гораздо сложнее. Решений тут не много. По сути две вещи, которые можно сделать.

Первое — почистить видеокарту и и прогреть чип. Можно феном, можно в духовке. Феном будет надежнее.

Второе — заменить чип. Замену чипа кстати можно произвести и самостоятельно. Но тут риск присутствует не малый, поэтому нужно обладать соответствующими навыками.

Если этих навыков нет — можно запороть как чип так и саму видеокарту.

Как убрать полосы и артефакты на экране ноутбука

Полосы и артефакты на мониторе ноутбука или компьютера чаще всего возникают из-за перегрева видеокарты (видеочипа), но виновником появления артефактов может быть сама матрица монитора или шлейф.

Когда причина в шлейфе полосы могут появляться не всегда, например, крышка открыта под определенным углом. В дальнейшем проблема усугубляется и смена угла крышки не помогает.

Статья рассчитана на обычных пользователей, поэтому повреждение матрицы рассматривать не будем, коснемся распространённых проблем – перегрев и повреждение шлейфа.

Причины неисправности

Происходит это вследствие недостаточного охлаждения.

Возможные причины:

  • Система охлаждения забилась пылью (радиатор).
  • Кулер исчерпал свой ресурс и не может набрать требуемых оборотов для охлаждения.
  • При смене термопасты — система охлаждения (радиатор) установлен неправильно, с перекосом.
  • Недостаточный приток воздуха к системе охлаждения – при использовании ноутбука на мягких поверхностях (на кровати, диване и т.д.) перекрываются вентиляционные отверстия.

Восстановление видеокарты своими руками

В домашних условиях выполнить ремонт ноутбука или компьютера (уточнение: это диагностическая процедура*) своими руками без специальных инструментов возможно с помощью обычной зажигалки «мини автоген».

*Сервис центры проводят прогрев в диагностических целях для выявления неисправности – видеочипов, северных, южных мостов. По правилам после выявления проблемного компонента они обязаны произвести замену и устранить основную причину.

В сети интернет присутствуют видеоролике, где прогрев выполняется с помощью промышленного (строительного) фена – мы не рекомендуем пользоваться феном – греется не только видеочип, но и окружающие электронные компоненты. Не рассчитав требуемую мощность и температуру, рискуете окончательно вывести из строя весь ноутбук или видеокарту.

Разберите ноутбук, снимите систему охлаждения, удалите с чипа термопасту. Найдите видеочип – на верхней части, где указана маркировка, должна присутствовать аббревиатура GPU — Graphics Processing Unit.

Установите ноутбук в горизонтальное положение, начинайте прогревать видеочип круговыми движениями, не касаясь пламенем поверхности. Примерное время прогрева 40 секунд, процедуру лучше проводить в помещение с комнатной температурой 20-22 0 C. Дайте остыть чипу, но чтобы не возникли микротрещины в процессе остывания, несколько раз на 1-2 секунды подогревайте чип.

После полного остывания, нанесите свежую термопасту тонким слоем. Если никогда не наносили – на центр чипа наложите термопасту размером со спичечную головку (для видеочипа ноутбука этого достаточно), количество пасты зависит от размера поверхности. Придавите радиатором и распределите небольшими круговыми движениями (такие действия рекомендуют проводить сами производители ноутбуков).

После того как вы придавили пасту радиатором поднимать его уже нельзя, в противном случае придется повторить процедуру – после придавливания и растирание пасты радиатор вытесняется воздух и прилипает к чипу.

Видео как прогревом диагностировать видеокарту

Для наглядности мы подготовили видео инструкцию как прогреть GPU (видеокарту), в этом видео не показано, как наносить термопасту.

Восстанавливаем шлейф

Прежде всего, убедитесь в работоспособности видеокарты, подключив ноутбук к внешнему монитору или телевизору. Отсутствие артефактов или полос на мониторе внешнего устройства свидетельствует о повреждении кабеля (шлейфа).

Шлейф от видеокарты к матрице любого ноутбука проходит рядом с наклонным механизмом (если это не перевертыш). Соответственно причина повреждения — износ, разрыв одной или нескольких жил.

Как правило, шлейф, идущий к матрице — это на половину кабель, а не полностью плоская лента из группы проводников.

Разберите ноутбук, в одном из углов поворотного механизма найдите кабель серебристого цвета. Вам потребуется аккуратно разрезать оплетку вдоль на 3-4 сантиметра рядом с наклонным механизмом (после места, где сгибается шлейф и заходит внутрь ноутбука от матрицы), не повредив при этом внутренние жилы (лучше воспользоваться маникюрными ножничками).

Оплетка кабеля — токопроводящая, липкая лента. Разрезав ее, обнаружите около десяти тонких проводов. Визуально могут быть целыми. Задача определить поврежденную жилу: разъедините все жилы и поочередно пробуйте растянуть провод (сильного натяжения не требуется). Если внутренняя жила оборвана, оплетка начнет растягиваться (почувствуете как изоляция «поплыла»). Обычно обрывается 3-5 штук.

После обнаружения «виновников полос или артефактов» остается их спаять, заизолировать и проложить шлейф обратно в пазы.

Если у вас появились вопросы — задавайте в комментариях, редакция ТехноГуру ответит в кратчайшие сроки, а чтобы не пропустить ответ рекомендуем подписаться на уведомления в комментариях.

Исправление артефактов видеокарты

Каждый пользователь компьютера может столкнуться с ситуацией, когда видеокарта начинает работать со сбоями. Чаще всего это сопровождается разноцветными артефактами на мониторе. То есть какие-то части изображения могут не отображаться, а вместо них появляются непонятные графические объекты. Далеко не всегда такая проблема связана с окончательной поломкой графического адаптера — довольно часто можно вернуть его в норму самостоятельно.

Избавляемся от артефактов видеокарты

Первым делом стоит отметить, что артефакты могут возникать по двум причинам, отчего и зависят способы «лечения». Битые пиксели могут возникать аппаратно или программно. В первом случае проблема напрямую связана с самой видеокартой и ее процессором. Во втором поломка возникла на уровне операционной системы и избавиться от нее легче всего.

Аппаратные артефакты

Чаще всего пользователи сталкиваются с аппаратными артефактами, когда битые пиксели появляются в любой момент работы компьютера и монитора — в браузере, требовательной видеоигре, во время загрузки системы и в других ситуациях. Возникнуть такая проблема может по разным причинам: адаптер перегрелся и вышел из строя, графический чипсет «отошел» от платы или же нестабильно работает система охлаждения.

Читать еще:  Драйвера для старых видеокарт

Способ 1: Очистка системы охлаждения

Если артефакты появляются не моментально при включении компьютера, а через некоторое время его использования, вполне вероятно, что проблема в системе охлаждения. Такое встречается, когда давно не менялась термопаста и не вычищалась пыль. В этой ситуации исправить проблему будет достаточно просто, если вы продвинутый пользователь и умеете обращаться с компьютером.

Достаточно снять крышку системного блока и оценить степень загрязненности видеокарты. Если весь кулер в пыли, нужно его вычистить. Для этого соблюдайте следующие правила:

  • Процедуру необходимо производить при полностью выключенном компьютере, также отключив его от электросети.
  • Лучше всего отсоединить адаптер от материнской платы. Но не стоит делать этого, если вы не уверены, что сможете установить его на место.
  • Не должно быть никакой воды. Для доступа к трудным местам лучше всего использовать ушные палочки или мелкие кисточки, а также пылесос или фен.

Зачастую одной очистки кулера недостаточно и необходимо обновить термопасту. Для нанесения средства надо снять верхнюю крышку платы и кулер, после чего нанести ее тонким слоем на чип процессора и вернуть все на место.

Процедуру рекомендуется выполнять только продвинутым пользователям. Если вы не уверены, что справитесь, обратитесь в сервисный центр. Особенно это актуально для владельцев ноутбуков, где дела обстоят гораздо сложнее.

Способ 2: Проверка питания

Артефакты могут быть вызваны недостаточным количеством энергии, приходящей в адаптер от блока питания. Причем возможно два варианта: либо штекер от БП к видеокарте не подключен, либо сам БП имеет слабую мощность и не подходит для вашей модели. Для начала стоит проверить совместимость. Сделать это можно, изучив технические характеристики обоих устройств. Лучше всего делать это на официальном сайте или на странице в интернет-магазине — там всегда указываются необходимые требования.

Помимо этого, дополнительное питание может быть просто не подключено. От блока питания должен идти отдельный кабель, подключающийся к видеокарте, как показано на изображении. Важно отметить, что некоторые адаптеры не требуют дополнительного питания и такой разъем у них просто отсутствует. Такие модели достаточно просто вставить в разъем на материнской плате.

Способ 3: Проверка монитора

Далеко не всегда артефакты могут быть вызваны поломкой видеокарты — при неправильном или проблемном подключении монитора тоже могут возникнуть битые пиксели. Для начала стоит проверить кабель как у разъема на мониторе, так и на видеокарте. Можно пошевелить им, вытащить и засунуть обратно.

Если ничего не изменилось, стоит попробовать подключить компьютер к другому монитору или телевизору, а также попробовать вывести изображение со встроенной видеокарты. Это возможно, когда на материнской плате есть VGA или подобный разъем. Если на другом экране изображение четкое, проблема в мониторе или его кабеле.

Способ 4: Обращение в сервисный центр

В большинстве случаев вышеизложенных способов будет недостаточно, чтобы избавиться от артефактов, поскольку нередко проблема кроется в отслоенном графическом чипе или других механических повреждениях. Решить ее не сможет даже продвинутый пользователь, поэтому потребуется обратиться к специалистам. Причем многие мастера могут сказать, что выгоднее будет купить новую карту, ведь даже если ее удастся починить, в любой момент она может сломаться вновь.

Программные артефакты

Реже можно столкнуться с программными артефактами, которые встречаются только в 3D-приложениях. Как правило, возникновение такой проблемы связано с неправильным разгоном графического адаптера, приведшим к нежелательным последствиям. Реже встречаются другие причины, например, слабая мощность видеокарты, не справляющаяся с нагрузкой емкого приложения.

Способ 1: Откат разгона

Если артефакты возникли после разгона видеокарты, решить такую проблему легче всего, поскольку достаточно отменить изменения и вернуть прежние параметры тем же способом, которым они были установлены.

Способ 2: Обновление драйверов

Вполне возможно, что проблема вызвана устаревшими драйверами. Причем это касается как самой видеокарты, так и дополнительных графических библиотек. Необходимо обновить:

Способ 3: Понижение настроек графики

Видеоигра может быть слишком требовательной для адаптера и его видеопамяти окажется недостаточно. В таком случае на экране могут появляться динамические артефакты, постоянно изменяющиеся в зависимости от происходящего в приложении. Для устранения этой проблемы попробуйте установить минимальные или средние настройки графики, которые точно подойдут для видеокарты. Если же она в принципе не соответствует минимальным системным требованиям, решением может стать только покупка нового оборудования.

Способ 4: Проверка в другом приложении

Не стоит проверять наличие артефактов только в одной программе. Проблема может заключается в конкретной видеоигре, поэтому попробуйте запустить другие приложения и проверить работоспособность. На сегодняшний день существует множество игр, где артефакты являются программной ошибкой, допущенной разработчиком и встречающейся на всех компьютерах.

Заключение

Мы рассмотрели основные методы избавления от артефактов видеокарты, которые могут быть как аппаратными, так и программными. Если вышеописанные рекомендации не помогли устранить проблему, лучше всего обратиться в сервисный центр, где вопросом займутся специалисты — они смогут легко диагностировать источник поломки и предложить варианты решения.

Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.

Артефакты на экране ноутбука

Нужно Ваше мнение и совет)

Коментарии для минусов присутствуют.

Пару недель назад приобрел ноутбук ASUS ROG GL702ZC во всеми известном немецком интернет магазине. Все было отлично пока не установил Lumion для визуализации. Пару недолгих тестов. 90-95 градусов проц/видюха. Решил что не стоит того. Пк после этого постоянно стал работать в нагреве 65 гадусов в простое. Обычно 38-45. Видеопамять при этом на максимальной частоте.

Некоторые программы (archicad) перестали запускаться. Пало подозрение на вирус майнер. Антивирусники (CureIt, malwarebytes) ничего не находили. Надо было работать не теряя время, и решено было переустановить виндовс.

И вот сейчас начал замечать постоянные артефакты на экране. Мерцающие горизонтальные линии зеленых точек. Появляются часто. И ощущения что только в районе контрастных участков (типа картинки на белом фоне). Драйвера видеокарты переустанавливал. Стало реже. Но факт их присутствия есть.

Я далек от технической части. Начитавшись специалистов все стало сводиться к отслоению чипа из-зи высоких температур. Возможно ли это при столь кратковременном нагреве? Или все намного проще, и дело в драйверах?

Если повторяется и воспроизводимо — неси в гарантию, только без лишних рассказов. Фалаут поставил поиграл и началось. Если не воспроизводится — еще подпеки и см. пункт 1. Пока аппарат на гарантии — пользуйся.

После переустановки виндовс частота чередуется 300/2000. Другие значения не появляются.

Можно вернуть немцам как брак? Или как вариант лечить самому в сц?

А что за Винда у тебя, товариСЧ.

Вот, приобрел в том году, пустой, поставил 10-ку, насиловала она меня неделю вентилятором, ревом и перегревом, пока не почистил реестр и не поотключал всякую хрень у нее, поудалял всякий понос.

В интернетах много написано про настрооку 10-ки, а если артефакты на экране — пиздос твоей видюхе — перегрел ты ее и убил.

Проц 95? Как ты этого добился? На коленях держал закрыв при том всё что можно по вентиляции и рендерил в максе работая параллельно? У тебя отвал похоже.

Это везде боль где высокого класса или gaming. Но даже low-end можно завалить полежав в кровати.

Бук на подставке, и далеко от стены. Во время рендера в люме, винты были на авто. Проц дошёл до 90. Поставил вины на 6к остудив до 75. А видюха так и была 85-90. После прекратил сразу. Это рязань 1700 в буке. Она норм греется у всех

Помойка в помощь.

В любой непонятной ситуации — переустанавливай виндовс

Читать еще:  Как снизить температуру видеокарты nvidia

Просто вышла прожарка от температуры для видеочипа и где-то подложка чипа «потекла». Плюс термопаста скорее всего была некачественная и пропустила тепловой пробой. Вот фото моего видеочипа ноутбука. Буквально на днях сменил термопасту, но спустя 20 минут кулер «взвыл». Я понял куда ковырять и, естественно, увидел следующее: термпопаста разделилась на три состояния: сухое, влажное и вода. Да, 6лять, именно она! И если внимательно посмотреть как термопаста распределилась по камню, то можно увидеть, что почти половина чипа не покрыта ею! А РАСПРЕДЕЛЯЛ я ровным слоем весь камень. У меня ноут 2012 года, но у него встроена защита от перегрева на 91 градус. Как понимаю я, из-за теплового зазора термопасты датчик сработал поздно и температура вышла в районе 100 градусов. Теперь ноут картинку не выдает вообще. Фото супергавно термопасты прилагаю.

Комментарий для минусов 2

Комментарий для минусов

Как я копался в сохраненке кубической песочницы.

Данный пост, возможно, будет интересен тем кто захочет сделать свою кубическую песочницу чтобы узнать о одной из возможных реализаций хранения данных.

В посте приведены данные годичной давности.

Год-два назад я увлекался игрой в такую кубическую песочницу как Starmade.

Игру пишут на Java (номер версии игры до сих пор не переступил цифру 1.0), графический движок LWJGL, и это можно было бы назвать клоном Minecraft (движок тот же и тот же «кубизм»), если бы это не было космической песочницей с свободой передвижения по всем трем осям.

Если в Майнкрафте некоторые маньяки фанаты строили огромные замки и прочие циклопические здания, то в Стармейде строят космические корабли не менее грандиозные — как авторские задумки так и реализации кораблей из разных SciFi вселенных, впрочем, те же замки тоже можно строить, только теперь они еще и летать смогут.

Рекомендую ознакомиться с официальными и неофициальными трейлерами от сообщества хотя бы ради общего интереса.

Сразу скажу, что программист из меня тот еще — раз в пол года по интересу делаю что-нибуть уровня логера веб-чата. Ранее для одного из серверов StarMade на PHP делал генератор страницы с рецептами крафта на основе конфига сервера для облегчения жизни игроков.

Случилось мне пересечься с группой таких строителей.

Говорят «Тыжпрограммист, выручай, у нас и так много времени уходит на постройку корпуса корабля, сделай ка программу чтобы обшивку полублоками сглаживала».

Ассортимент форм блоков используемых для решения данной задачи представлен на картинке.

Стоит также добавить, что блоки разных видов, включая различие в форме, цвете и материале в игре считаются совершенно разными и имеют разные ID, на уровне внутренней структуры группировки нет, хотя для удобства игроков в UI игры все же добавили такую группировку.

В сети, конечно, уже были разные наработки, но не знание языков и опыта вынудили создавать свой велосипед.

Перейдем к разбору.

В первую очередь для создания моей программы представляет интерес два файла, которые нам отправляет игровой сервер:

ServerName.properties — список с идентификаторами (именами) и номерами блоков

ServerName.xml — файл XML формата с описанием, наверное, всего что клиенту игры следует знать, сюда включается описания свойств каждого используемого типа блоков на сервере: иконка, текстура, масса, max HP, броня, геометрия, можно ли блок включить и большое число других малопонятных свойств. В этом файле блоки обозначаются по имени, а игра хранит блоки как цифры, поэтому предыдущий файл тоже важен.

На основе этих двух файлов я формирую массив информации о блоках который поможет правильно привести сырые данные по блокам в удобный для программы вид.

В игре отстроенный корабль можно сохранить в виде Blueprint-а, и потом его можно либо заспавнить админскими командами, либо «купить» за ресурсы или игровую валюту.

Основным моим объектом интереса и были блюпринты.

В понимании формата мне помогли добрые люди, разобравшие его и выложившие описание в открытый доступ. Конечно, я пытался и сам разобраться, но ковыряние в скомпиленных файлах Java не мой конек.

К тому же, мне все равно пришлось уточнять некоторые детали формата самому, где методом тыка, где перебором значений — игра застряла на стадии открытой беты и формат блюпринта немного меняется с новыми версиями, так что опубликованные описания формата немного отставали от реального положения дел.

Для моих целей были интересны header.smbph (файл статистики) и DATA (сами блоки). Кроме папки DATA также могут быть папки с «вложенными блюпринтами» — на корабле могли быть турели, которые по сути сами являются отдельными кораблями. По ТЗ такой случай не рассматривался.

Тип объекта — поддерживаются такие объекты как: планета, астероид, станция, корабль, магазин, «неизвестно».

Границы — координаты стен «коробки» в которую поместится корабль, центр корабля и коробки находится в блоке с координатами (0,0,0), это первый блок корабля при постройке и является его ядром.

Массив статистики, собственно, содержит информацию о типе и количестве блоков в корабле.

Данный файл используется для определения поместится ли корабль в точке спавна и сколько ресурсов требуется для его постройки без необходимости пересчитывать блоки блюпринта каждый раз.

В игре используются «блоки-контроллеры». Например, контроллер оружия знает какие пушки он включает, а одна пушка состоит из группы блоков, количество которых определяет мощность. Также есть блоки-модификаторы и блоки логики, которые также знают на какие дочерние блоки они воздействуют.

Все это хранится в данном файле, но поскольку мне его трогать было не нужно, разбор данного файла не производился.

Тут хранится информация о пристыкованных объектах (турели и доки).

Также, судя по описанию, тут еще много чего может храниться, вплоть до сериализованных объектов Java. Для меня тут черная магия.

Я не хочу копировать чужие таблицы по этим двум файлам, поскольку не имел опыта работы с ними и не знаком с ньюансами их формирования.

Cама большая работа была с папкой DATA

Тут хранятся файлы-чанки с информацией о блоках.

Файлы начинаются с имени блюпринта, далее через точку идет смещение данного чанка относительно центра, координаты соседних чанков отличаются на единицу, получается формат вида

Индексы чанков — показывают чанк с каким номером должен быть в этом месте, -1 если пусто.

Timestamp — время последнего изменения.

Размер чанка и Размер сжатого чанка — чанк всегда имеет размер 5120 байт (для рассматриваемой версии игры), при этом «лишнее» место оставшееся после сжатия забивается нолями.

Данные с блоками — после распаковки дает массив размера 16^3 с элементами по 3 байта.

Лично меня структура файла немного смутила — на лицо дублирование значений да и вдруг сжатый чанк не уместится в отведенное место. Возможно это был компромиссный вариант на то время.

В зависимости от типа блока его кодирование немного отличается.

В первом 3 бита отвечают за направление «лица» блока.

Во втором и третьем два бита отвечают за поворот «лица» по часовой стрелке, остальные — за его направление.

В процессе решения задачи обнаружилось, что X и Z координаты в данных внутри файлов и в имени файлов имеют разный порядок. Возможно это как-то связано с обратным порядком записи байтов в сохраненных переменных.

Также некоторые проблемы были с приведением системы координат блюпринта (файл-чанк-блок) к единому знаменателю.

И еще о координатах — в Blueprint блок с координатами (0;0;0) находится в центре чанка.

На этом обзор формата хранения я заканчиваю.

А свою программу я кое как, подпирая костыли костылями, все же доделал. Игра без проблем принимала файлы прошедшие через программу.

Работа алгоритма разбивалась на два этапа — поиск мест для блоков с большим числом квадратных граней, затем для блоков с большим числом треугольных граней. И все это присолено выбором как повернуть блок чтобы он стал правильно.

Читать еще:  Виды разъемов видеокарт

Блог молодого админа

Увлекательный блог увлеченного айтишника

Артефакты видеокарты: что делать, как исправить?

Итак, друзья, совсем скоро наступит самое настоящее лето, а это значит, что нашим системам придется работать на полную мощность. В смысле, охлаждать наши системные блоки и ноутбуки. Как утверждает статистика, именно в летнее время года происходит достаточно большое количество проблем, связанных с охлаждением устройств. Это в полной мере касается и видеокарты, которая может как просто перестать работать, так и выдавать различные артефакты. Сегодня я расскажу о том, что это такое и как бороться с данной проблемой, если, конечно, это возможно.

Итак, артефактами видеокарты принято называть искажения на мониторе компьютера или ноутбука. Как правило, эти искажения представляют из себя полосы или различные другие изображения, которые разбросаны по всему периметру монитора.

Существует два вида артефактов: программные и аппаратные. Я начну по порядку.

Программные артефакты

Программные артефакты обычно возникают только тогда, когда вы запускаете определенную программу или компьютерную игру. Например, вы приобрели диск с какой-нибудь последней игрой, устанавливаете ее, запускаете и видите на мониторе уйму искажений. Почему это происходит? Причин может быть несколько.

  • Во-первых, нужно позаботиться о качественном охлаждение. Возможно, игра настолько требовательна, что происходит моментальный перегрев чипа. Причем в данном случае нужно не только почистить видеокарту от пыли, но и весь системный блок в целом. Кстати, я уже рассказывал о том, как узнать температуру видеокарты.
  • Если проблем с температурой нет, тогда рекомендуется проверить видеопамять на карте. Для этого воспользуйтесь специальной утилитой (например, TestVideoRAM или VMT). Когда запустите программу и пройдете тест, система покажет вам наличие ошибок. В этом случае снизьте частоту видеопамяти на 100 МГц и пройдите тест еще раз. Даже в том случае, если изначально тест не показал ошибок, все равно понизьте частоту карты (особенно актуально для «разогнанных» карт).
  • Не стоит забывать и том, что в некоторых играх подобные артефакты — норма, в чем можно удостовериться, просто погуглив данную проблему для определенной игры или программы.
  • Как бы там ни было, пытаемся решить проблему. Давайте попробуем обновить драйвер видеокарты. Если обновление не помогает, то есть смысл скачать заведомо старую версию драйвера, поскольку существует вероятность того, что именно на ней игра будет работать без каких-либо проблем.
  • В интернете мною было найдена пара нестандартных решений вопроса. Во-первых, рекомендуется отключить драйвер MIDI-синтезатора звуковой карты (он вступает в конфликт с драйвером NVIDIA). Во-вторых, необходимо отключить Windows nView Desktop Manager в панели управления.

Не забываем также обновить DirectX.

  • Вполне вероятно, что проблема связана с малым объемом памяти видеокарты. Кроме того, некоторые новые игры не поддерживают старые карты. Увы.

И все же в большинстве случаев проблему с программными артефактами решить не так уж сложно, чего не скажешь об аппаратных.

Аппаратные артефакты

Аппаратные артефакты, в отличии от программных, обычно можно увидеть прямо на рабочем столе, например, еще при загрузке операционной системы. Впрочем, нередко они проявляют себя исключительно при запуске приложений.

В этом случае проблема куда более серьезная, поскольку данная неполадка нередко связана с перегревом чипа памяти, а также с его отслоением. Большинство современных видеокарт, созданных на чипах нового поколения, таких сюрпризов не преподносят, а вот старые — не так уж редко. Примечательно, что артефакты могут проявляться не сразу, а спустя несколько минут после включения ПК.

В этом случае может спасти прогревание, хотя это далеко не панацея, ведь в таком случае карта обычно работает недолго — от нескольких месяцев до года. Также можно заменить чип, если позволяет ситуация, — это позволит проработать карте гораздо дольше.

Если у вас есть вопросы по данной теме, задавайте их с помощью комментариев.

Читайте также:

Комментарии к записи “ Артефакты видеокарты: что делать, как исправить? ”

у меня так на первом вольфенштейне было. оказалось, что проблема в самой игре. переустановил и все норм стало.

Если есть возможность, то просто сдайте видюху по гарантии, пусть меняют на новую.

У меня артефакт в последнем вульфенштейне вылезает, на других играх все нормально

Дрова не ставятся. При наличии файла nvlddmkm.sys в систем32 винда не стартует, вылетает синий экран. Видюха работает только без драйверов, а артефакты даже в биосе.

как это работает без драйверов.

Если без драйвера (со стандартным драйвером Windows) система стартует, а при установке драйвера вылетает BSOD (синий экран смерти), то имеет место быть физическое повреждение чипа. На моей памяти такие видеокарты ни разу не ремонтировались. У меня были такие всего 2: Radeon 5770 и nVidia 8800GTS. Скорее всего повреждается, а не отслаивается, чип.

Я думаю, что если подобная ситуация возникает, то карта не жилец. Она становится как бабушка, которую лучше не нервировать (читай — нагружать). Даешь ей нагрузку и все… инфаркт. Ищи новую. И хорошо что не бабушку. Дрова бывает слетают: вирусня, не корректно поставленная система, конфликт устройств (опять же из-за не правильных дров), но в 70% случаев реанимации лучше относится к ней как к интегрированной, без провокационных тестов и пока есть время — подыскивать замену…
Но на адекватный прогатестинг тоже забивать не стоит. Хотя 30% — тоже вероятность не маленькая )8)

Артефакты на gtx 470, при запуске сразу же до загрузки винды. Думаю местный прогрев попробовать. Сколько будет стоить замена чипа если что?))

Карта Nvidia 610 на ноутбуке греется до 107 гр. И выключается, чистил, пасту минял. что может быть? Спасибо

Собрал компьютер:
Gtx 1050ti palit stormx
Мат. плата: MSI b350 PC mate
Опер. память: g.skill aegis 8gb 4×2 2400(работает на 2133)
Процессор: amd ryzen 5 1600
Блок питания на 550в (по 12 v — 500)
Так вот: 1-после того как собрал, оказалось то что мат. плату нужно обновлять потому что оперативная память не работала, ну ничего, я сходил к другу взял его оперативку и обновил биос
2-после установил
windows 10 который на моё удивление установился за 15 минут
3- Скачал все нужные драйвера
4- Потом скачал cs:go немного поиграв стали появляется артефакты и фризы и компьютер включился, на попытки его включить монитор никак не реагировал, вытащив и вставив батарейку на мат. плате на экране появился текст (точно не помню, что там написано, но запомнил что если нажать на ф1 — настройки не изменятся, а если на ф2 то сбросятся до дефолта), нажал на ф2
5- Когда опять запустил КС:го, также спустя минут

8 опять появились фризы и артефакты сразу же после чего на мониторе появился черный экран и всё, теперь он не запускается ни в какую, что это может быть и что мне делать.
P.S. только сейчас вспомнил то, что я не устанавливал DirectX может ли это быть из-за этого или он устанавливается автоматически?

насчет directX вряд ли,ибо стим с кс вместе устанавливает его,а без него бы и не запустилась,возможно термопасту не нанес,если так и есть скорее ставь,а то попа.
или охлаждение слабое

У меня аппаратные артефакты Ну хоть проблема теперь ясна, спасибо.

У меня нету видеокарты

Могу продать недорого, уже с готовыми артефактами.

Крч, видюха gt 720, появляются артефакты. Они могут появиться, потом комп провиснет и все исчезнет, но иногда они появляются и комп просто перезагружается. Что удивительно, в фурмарке их нету, появляются они в играх (преимущественно), дрова пробовал все, пасту нанёс, не греется выше 45. Может ли быть дело в порте писиай?

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector