Elettracompany.com

Компьютерный справочник
2 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Benchmark сравнение видеокарт

ТОП-5 бенчмарков для тестирования видеокарт

Прогнать свою видеокарту графическим бенчмарком — отличный способ узнать о ее реальной производительности и удостовериться в ее полной работоспособности.

Графический бенчмарк — это специальное программное обеспечение, предназначенное для тестирования графических процессоров и сопутствующих компонентов, ответственных за визуализацию компьютерной графики в 3D приложениях. Данное ПО может быть очень полезным при покупке видеокарты, как в магазине, так и с рук. Ведь графические бенчмарки специально заточены под то, чтобы выжать из вашей видяшки максимум.

Нагрузив видеокарту, вы сможете убедиться, работает ли она стабильно, обеспечивает ли приемлемый звуковой комфорт от работы активной системы охлаждения, и сравнить результаты теста с вашим предыдущим графическим ускорителем. Notagram.ru специально отобрал самые авторитетные графические бенчмарки для тестирования видеокарт, которые наглядно продемонстрируют все прелести или ужасы исследуемого видеоускорителя.

ТОП-5 бенчмарков для тестирования видеокарт

3DMark Basic Edition

Начнем мы, пожалуй, с самого популярного графического пакета, который с 1998 года стал стандартом де-факто в оценке производительности видеокарт. Данный бенчмарк пережил более чем десять релизов и в данный момент позволит вам замерить количество «попугаев», выдаваемых вашим GPU и CPU. Полученные синтетические результаты вы легко можете сопоставить с другими в удобном графическом интерфейсе. Бесплатная версия 3DMark предложит вам 6 разновидностей графических демо-тестов.

Unigine Heaven

Фото: Unigine Heaven/UNIGINE Corp.

Не менее популярное средство тестирования и сравнения производительности видеокарт представляет наша отечественная компания UNIGINE Corp. Данный пакет работает с DirectX и OpenGL, и позволяет, поигравшись с настройками, узнать для себя что же такое тесселяция, анизотропная фильтрация или SSAO на самом деле. Все понятно и наглядно. Возможно кому-то Unigine Heaven покажется уж очень аскетичным, но от этого данный бенчмарк, на наш взгляд, только выигрывает.

GFXBench

GFXBench — один из самых дерзких новичков в тестировании 3D-графики. Многие энтузиасты и оверклокеры полюбили данный пакет за то, что он достаточно простой в использовании, но предлагает огромный функционал для тестирования тандема GPU и CPU. GFXBench позволит вам запустить достаточное количество тестов, чтобы понять насколько ваша видеокарта хорошо работает с DirectX, OpenGL и Vulkan.

PassMark PerformanceTest

Фото: PassMark PerformanceTest/PassMark

PassMark PerformanceTest — еще один популярный пакет для тестирования видеокарт. Примечателен он тем, что он позволит вам прогнать несколько графических тестов в режиме 2D. А это очень важно, если вы не только играете в компьютерные игры и занимаетесь 3D рендерингом, но и работаете с текстом, фото и офисными приложениями. Что же касается 3D графики, данный пакет позволит вам понять, насколько ваша видеокарта хороша в данный момент времени.

Furmark

Итак, если вы досконально разобрались с предыдущими бенчмарками, пришло время познакомиться с Furmark. Данный пакет предназначен для стресс-тестирования стабильности работы вашей видеокарты. Запустив «выжигатель», как называют данный пакет компьютерные энтузиасты, вы можете проверить, насколько ваша видеокарта стабильна при критических нагрузках. Единственный нюанс — перед запуском данного бенчмарка, обязательно прочитайте инструкцию. Ведь не понимая, как Furmark работает, вы в буквальном смысле слова можете сжечь свою видеокарту. Будьте осторожны!

Фото на превью: 3DMark/UL

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

GPU Performance Hierarchy 2020: Video Cards Ranked

By Jarred Walton 22 March 2020

We’ve tested all the current GPUs from Nvidia and AMD, so you can see how each stacks up.

(Image credit: Shutterstock)

When you run games or do high-end creative work like 4K video editing, your graphics card plays the biggest role in determining performance. Get a good GPU, and you can play recent games at smooth frame rates; get one of the best GPUs for gaming and you can enjoy those games at very high high resolutions or frame rates, with the special effects turned all the way up.

To help you decide which graphics card you need, we’ve developed the GPU hierarchy below, which ranks all the current chips from fastest to slowest. We’ve assigned each a score for comparison purposes, where the fastest card gets 100 and all others are graded relative to it, based on our testing.

Test System Configuration

  • Intel Core i9-9900K
  • Corsair H150i Pro RGB
  • MSI MEG Z390 Ace
  • Corsair 32GB DDR4-3200 (2x 16GB)
  • XPG SX8200 Pro 2TB
  • Windows 10 Pro (1909)

For this update, we’re completely overhauling our rankings to include more games at more settings. Our new results are based on the geometric mean frames per second (fps) of our testing of Assassin’s Creed Odyssey, Borderlands 3, The Division 2, Far Cry 5, Forza Horizon 4, Hitman 2, Metro Exodus, The Outer Worlds, Red Dead Redemption 2, Shadow of the Tomb Raider, Strange Brigade and Total War: Warhammer II. We test at 1080p medium, 1080p ultra, 1440p ultra and 4K ultra. All testing was done with a Core i9-9900K test system (see above for more test system details).

That’s 12 games, four settings and over 40 cards from the current and previous generations. We have a solid mix of game genres and APIs, plus AMD and Nvidia promoted titles, making this the definitive GPU hierarchy for gaming performance. The new mix of games and settings make for much larger differences between some of the GPUs, where previously the CPU and lower settings made things look much closer.

Note that while some of the games in our test suite support DirectX Raytracing (DXR) and Nvidia’s RTX 20-series GPUs, we have not tested with DXR enabled. That’s because none of AMD’s current cards can run DXR, and while Nvidia does support DXR on certain GTX models, ray tracing performance on Pascal cards isn’t great. For now, only Nvidia RTX GPUs are worth using for ray tracing games; we’ll look at ray tracing on AMD once the company releases its Navi 20 GPU.

Here is our latest GPU hierarchy:

Topping the charts is the Nvidia GeForce RTX 2080 Ti. Technically the Titan RTX is about 3% faster overall, for more than twice the price. It might be worth shelling out for the Titan if you’re doing AI research and software development, but for gaming, the sage advice is to always skip the Titan cards. The 2080 Ti is your best option if you’re after 4K high to ultra quality gaming at 60 fps, or even higher framerates on a 1440p monitor.

Ignoring the Titan cards, the next four positions on the charts are also from Nvidia: RTX 2080 Super, RTX 2080, RTX 2070 Super and the GTX 1080 Ti says hello from 2017. The drop from 2080 Ti to 2080 Super is 10%, while the gap between the next three RTX cards is a modest 3-5% step down in performance. AMD doesn’t even rank on the charts until the Radeon VII in sixth (sans Titans), basically tied with the 1080 Ti and coming in just barely ahead of the RX 5700 XT. The newer RDNA architecture in the RX 5700 XT makes it the far better choice, at about half the price, unless you really need 16GB of HBM2.

Читать еще:  Подключил видеокарту монитор не показывает

Following close behind the 5700 XT are the RTX 2070, RTX 2060 Super, RX 5700, GTX 1080 and RX 5600 XT. That last one deserves a disclaimer, however: Our current test data uses a Sapphire RX 5600 XT Pulse, with an updated BIOS that boosts the GPU clocks and runs the GDDR6 at 14 Gbps. Other models with 12 Gbps GDDR6 like the Asus ROG Strix RX 5600 XT can perform about 5% slower. Rounding out the top half of the hierarchy are AMD’s Vega 64 and Vega 56, bracketing the reference model RTX 2060, followed by the GTX 1070 Ti.

If you want ray tracing support, obviously the RTX cards are the winners in the high-end category, and they’re plenty fast in non-ray tracing games. All of the above cards are generally capable of 1440p 60 fps gaming at high to ultra settings, with more ultra settings within reach the further up the charts you go. If you’re willing to tinker a bit and drop some settings to medium, 1440p at 60 fps is also within reach of other cards. These cards are also good for extreme 240 fps performance at 1080p in esports games, if you have a 240 Hz display, and soon 360 Hz monitors will hit the market. The cards in the top half of our GPU hierarchy are also great options if you’re looking to drive a VR headset.

(Image credit: Future)

Even though we’re now at GPUs that are half the performance of the RTX 2080 Ti, the midrange and budget GPUs are still plenty capable of playing games. The GTX 1660 Ti and GTX 1660 Super effectively match the older GTX 1070, and land just ahead of the now «ancient» GTX 980 Ti from 2015. If you shelled out $700 five years ago for the then-fastest GPU, it’s now matched by $230 cards. Such is the price of progress.

Once we hit the GTX 1660, RX 590, RX 5500 XT 8GB and RX 580 8GB, it’s best to leave thoughts of 1440p gaming behind, but 1080p and 60 fps or more at high to ultra settings is still possible in most games. Only the most demanding (we’re looking at you, Assassin’s Creed Odyssey, Borderlands 3, The Division 2 and Metro Exodus) may need to drop a few settings even further.

There are a couple interesting points to note here. First, older 4GB cards like the R9 Fury X and GTX 980, along with newer cards like the GTX 1650 Super and RX 5500 XT 4GB, all perform reasonably well and can still beat Nvidia’s GTX 1060 6GB. If you’re willing to drop texture and shadow resolution a notch, 4GB cards are still viable at 1080p, though that will become less true as future games continue to push VRAM use.

The second item to consider: These $150-$250 cards are generally equal or superior to the current generation console GPUs (PS4 Pro and Xbox One X). Drop your settings to medium/high, run at 1440p with resolution scaling up to 4K, and you too can get the 30-60 fps console gaming experience on your PC! If you think current consoles «can do 4K» but only extremely expensive PC hardware will suffice, it’s mostly a subjective view of what makes for adequate frame rates and image quality.

(Image credit: Future)

Wrapping up the charts, the bottom third is home of the true budget GPUs like the RX 570 4GB and GTX 1650, which give up a lot of performance in order to keep pricing as close to $100 as possible. There are multiple 570 cards in the $120-$130 range still, compared to only a single GTX 1650 card for $130 (after $20 mail-in rebate). AMD’s power use is higher, but performance is basically tied. Either card can do 1080p medium to high settings (and sometimes ultra) in most games and still break 60 fps (Metro Exodus being the sole exception in our test suite).

Going below the GTX 1650 isn’t recommended, unless you’re more interested in a card for home theater PC (HTPC) use. Yes, the GTX 1050 and RX 560 can still play nearly any game at more than 30 fps at 1080p medium, but that’s about it. The RX 550 and GT 1030 meanwhile exist mostly for OEMs that simply wanted any dedicated graphics card for marketing purposes, or for specialized half-height PC builds. They can do 60 fps in popular eports games like League of Legends or Counter-Strike: Global Offensive, but then even Intel’s latest integrated graphics solutions can manage that.

Legacy GPU Hierarchy

Below is our legacy desktop GPU hierarchy with historical comparisons dating back to the 1990s. We have not tested most of these cards in many years, driver support has ended on lots of models, and relative rankings are relatively coarse. We group cards into performance tiers, pairing disparate generations where overlap occurs.

FurMark

Программа FurMark представляет собой комплексный набор инструментов для проведения тестирования различного уровня нагрузки под видеокарты, поддерживающие специальный 3D интерфейс API OpenGL (Open Graphics Language). Специальная сцена, на которой изображен так называемый «волосатый бублик», позволяет предельно нагрузить видеокарту, измерить её производительность и проверить стабильность работы под нагрузкой.

Системные требования: Windows XP/Vista/7/8/10, видеокарта с поддержкой OpenGL 2.0

Тип лицензирования: freeware

Список изменений

  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX (2080, 2080 Ti, 2070) и Titan RTX;
  • Добавлена поддержка Radeon RX 590;
  • В файле журнала мониторинга GPU значения GPU-Z используются когда температура GPU, частота ядра GPU и тактовая частота памяти равны 0;
  • Опрос состояния GPU установлен в значение «1» (в предыдущих версиях он был равен 10). Теперь данные графического процессора регистрируются каждую секунду, если в окне «Настройки» установлен флажок «Регистрировать данные графического процессора». Это значение можно изменить в файле конфигурации (атрибут log_gpu_data_polling_factor);
  • Обновление: GPU Shark 0.12.2.0 и GPU-Z 2.16.0;
  • Обновление: ZoomGPU 1.22.2 (библиотека мониторинга графического процессора).
  • Добавлена минимальная поддержка экранных режимов с повышенной плотностью точек (high-DPI). FurMark теперь масштабируется без размытия (blurry effect) на устройствах high-DPI;
  • Обновление: GPU Shark 0.11.2.0 и GPU-Z 2.9.0;
  • Обновление: ZoomGPU 1.21.7 (библиотека мониторинга графического процессора).
  • Добавлена поддержка формата с соотношением сторон 21:9 в разрешениях: 2560×1080, 3440×1440 и 5120×2160;
  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 1060 5GB and NVS 810;
  • Добавлена поддержка NVIDIA Quadro P1000, P2000, P3000 and P4000;
  • Добавлена поддержка NVIDIA TITAN V, NVIDIA GeForce MX130 и GeForce MX110;
  • Обновление: GPU Shark 0.11.1.0 and GPU-Z 2.7.0;
  • Обновление: ZoomGPU 1.21.5 (библиотека мониторинга графического процессора).
  • Улучшена поддержка GeForce GTX 650;
  • Добавлены новые версии GPU-Z 0.6.6 и GPU Shark 0.6.7;
  • Добавлена новая версия ZoomGPU 1.8.10 (библиотека мониторинга графического процессора);
  • В базу данных добавлены регулировки частот GPU/памяти для GTX 600;
  • Устранены проблемы, при которых среднее значение FPS могло быть ниже минимального.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 660 и GeForce GTX 650;
  • Добавлена новая версия ZoomGPU 1.8.7 (библиотека мониторинга графического процессора);
  • Добавлены новые версии GPU-Z 0.6.4 и GPU Shark 0.6.6.
  • Обновлен модуль мониторинга: возможно отображение загрузки памяти на некоторых видеокартах;
  • Добавлены новые версии GPU-Z 0.6.2 и GPU Shark 0.6.3;
  • Добавлена поддержка GeForce GTX 690 и GTX 670 (ZoomGPU 1.8.3);
  • Исправлена ошибка с не сохранением максимальных значений мониторинга на GeForce GTX 6xx;
  • Исправлены мелкие ошибки при отправке результата;
  • Исправлена ошибка возникающая при неудачном запуске утилиты, процесс мониторинга не выгружался из памяти;
  • Исправлено формирование монитроринга в XML-отчете, отсутствовал закрывающий тег.
  • Добавлена поддержка новейших видеокарт NVIDIA GeForce и AMD Radeon HD (ZoomGPU 1.6.1);
  • Обновленный бенчмарк для разрешения 1920×1080 с продолжительностью 15 мин.;
  • Теперь пользователь может отправить результат после регистрации;
  • Добавлены новые версии GPU-Z 0.5.6 и GPU Shark 0.5.4;
  • Удалена опция /gtx500ocp;
  • Исправлена ошибка, из-за которой происходило зависание по окончанию тестов.
  • Добавлена поддержка новейших видеокарт AMD Radeon HD и NVIDIA GeForce;
  • Добавлена новые версии GPU-Z 0.5.1 и GPU Shark 0.5.1;
  • Устраненена проблема, связанная с ошибкой в компиляторе AMD Catalyst GLSL, которая приводила к некорректному освещению «волосатого бублика».
  • Улучшено представление текущих показателей;
  • Расширено количество доступных разрешений окна;
  • Добавлена поддержка новейших видеокарт AMD Radeon HD и NVIDIA GeForce;
  • Резкие всплески графиков температуры теперь фильтруются;
  • Уменьшение окна больше не возможно в оконном режиме тестирования;
  • Удален режим версии 1.7.0.
Читать еще:  Драйвера для интегрированной видеокарты

Новости про бенчмарки и видеокарты

Появились бенчмарки AMD Radeon RX 5500

Многие обозреватели ожидают, что уже в октябре мы увидим Radeon RX 5500. В подтверждение этому в Сети уже появились первые бенчмарки в GFXBench новой видеокарты.

Тестирование Radeon RX 5500 в GFX Bench

Также эти результаты свидетельствуют о том, что RX 5500 станет главным конкурентом NVIDIA GeForce GTX 1660/1660 Ti. Главный вопрос в том, насколько решением AMD будет дешевле NVIDIA.

Утекли спецификации AMD Radeon Navi среднего звена

В ближайшие недели компания AMD представит новое поколение видеокарт с графическими процессорами Navi. Но известный инсайдер TUM_APISAK уже нашёл бенчмарки двух инженерных образцов этих ускорителей среднего звена.

AMD Navi

Вторая карта имеет ID 7310:00. Её спецификации не известно, что она тестировалась в Ashes of the Singularity и GFXBench. Очевидно, что это будет ускоритель нижнего ценового сегмента.

Появились тесты GeForce GTX 1660 Ti в AOTS

В сети настолько много утечек, касающихся новой видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, что уже никто не сомневается в её скором релизе.

Однако когда речь заходит о производительности — данных очень мало. И вот известный инсайдер TUM_APISAK в своём твиттере написал сообщение, где раскрыл результаты тестирования видеокарты GeForce GTX 1660 Ti в бенчмарке Ashes of the Singularity (AOTS).

NVIDIA GeForce GTX 1060 Ti

В ходе тестирования все видеокарты работали в разрешении 1080p с настройками «Crazy». И вот каковы результаты:

Ожидается, что компания NVIDIA выпустит видеокарты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 уже 22 февраля по цене 279 и 229 долларов США соответственно.

Появились первые бенчмарки AMD Radeon VII

Несмотря на то, что выпуск видеокарты Radeon VII состоится 7 февраля, в Сети уже появились первые тесты её производительности.

По информации нескольких блогеров, включая Tum_apisak и Komachi, видеокарта Radeon VII в тесте 3DMark Fire Strike набрала 19 210 баллов, в Fire Strike Extreme — 12 224, а в тесте Fire Strike Ultra — 6707. Это данные из базы 3DMark.

Видеокарта Radeon VII

В Twitter же сообщается, что в бенчмарке Time Spy карта набрала 8700 очков. Это значит, что Radeon VII без проблем обходит RTX 2080.

Тестирование Radeon VII в Final Fantasy 15 при средних настройках Тестирование Radeon VII в Final Fantasy 15 при высоких настройках

А вот в бенчмарке Final Fantasy 15, опубликованном в Twitter Komachi, Radeon VII заметно уступает решениям NVIDIA. Так, новая карта AMD оказалась медленнее GTX 1080 Ti и едва обошла RTX 2070 в разрешении 2560×1440 на стандартных настройках качества. При высоком качестве и том же разрешении, она даже близко не подобралась к GTX 1070 Ti.

Не стоит забывать, что это лишь первые результаты тестирования, и те неофициальные. Это может значить как то, что результаты в Final Fantasy 15 не настоящие, так и то, что у AMD ещё есть неделя для доработки драйвера.

MSI Afterburner 4.6.0 обновлена до версии бета 12

Алексей Николайчук завершает исправление всех найденных ошибок, чтобы выпустить финальную сборку версии 4.6.0 своей популярной диагностической утилиты MSI Afterburner. Однако ему всё же пришлось выпустить ещё одну бета версию, которая получила номер 12.

Утилита MSI Afterburner 4.6.0 beta 12 содержит ряд исправлений, которые облегчают работу с интерфейсом утилиты. Их перечень приведён ниже:

MSI Afterburner

  • Исправлены проблемы с некорректным отображением кривой напряжения/частоты на некоторых GPU AMD с необычными таблицами напряжений.
  • Видимый диапазон напряжений/частот в редакторе кривой на GPU AMD теперь расширен для вмещения максимальных и минимальных напряжений и частот в P-State.
  • Добавлена поддержка некоторых будущих процессоров NVIDIA Turing.
  • Теперь команды «Отметить максимум» и «Отметить минимум» доступны в контекстном меню окна мониторинга, даже если не выбран фрагмент истории.
  • Теперь во время мониторинга можно нажать кнопку для захвата скриншота графиков, удобного для печати. Скриншот содержит водяной знак MSI Afterburner, который можно изменить, корректируя файл overlay.png в папке .Graphics.
  • Теперь в истории мониторинга можно зажать клавишу Del и, выбрав мышью, убрать нежелательные графики.

Появились бенчмарки NVIDIA GTX 1660 Ti

На прошлой неделе появились слухи, что компания NVIDIA готовит упрощённую видеокарту среднего уровня — GTX 1660 Ti. Похоже, что готовит она её быстро, потому что известный инсайдер Tum Apisak сообщил о тестировании видеокарты в Singularity.

Он отметил, что тест проходил на мобильной платформе, так что пока не понятно, будет ли эта видеокарта присутствовать в обоих, настольном и ноутбучном сегментах. Кроме того, в бенчмарке значится также карта GTX 1660.

NVIDIA

В результате тестирования установлено, что GTX 1660 Ti набрала 7 400 баллов, а GTX 1060 — 6 200. Не густо. Кроме того, Singularity зарекомендовал себя как не совсем адекватный тест производительности. Тем не менее, результаты таковы, и они дают нам понять, что GTX 1660 Ti станет игровой видеокартой среднего сегмента.

Бенчмарк видеокарт GTX 1660 и GTX 1660 Ti

Опубликованы бенчмарки NVIDIA RTX Titan

Естественно, что после появления видеокарты на руках, появились и первые бенчмарки. Конечно, энтузиасты сразу разогнали свои платы, так что мы имеем не чистую производительность.

Читать еще:  Слабая видеокарта что делать

Видеокарта NVIDIA Titan RTX

Тем не менее, видеокарта имеет стандартную аппаратную конфигурацию, которая включает графический процессор TU102, состоящий из 4608 ядер CUDA , 288 текстурных блоков, 96 ROP , 576 тензорных ядер, 72 ядра RT. Также на плате размещается 24 ГБ памяти GDDR6 со скоростью 672 ГБ/с.

Результаты теста Titan RTX в 3DMark Fire Strike

Поразительный результат. Стоит участь, что это один из первых тестов видеокарты, а значит, в будущем профессиональные оверклокеры смогут добиться куда большей производительности.

Компания FinalWire обновила AIDA64 до версии 5.99 final

Компания FinalWire Ltd. Обновила свою известную диагностическую утилиту до финальной версии 5.99.

В новой версии разработчики в основном добавили поддержку новых периферийных устройств, однако внесены и более детальные сведения о новых видеокартах от AMD и NVIDIA.

Коробочное издание AIDA64

Полный перечень изменений в AIDA64 v5.99 приведен ниже:

  • Оптимизирован бенчмарк AVX-512 для процессоров Intel Cascade Lake.
  • Добавлено выявление поддельных видеокарт NVIDIA.
  • Добавлена поддержка клавиатур Cooler Master MasterKeys MK750 и StreetSeries Apex M750.
  • Добавлена поддержка дисплеев Matrix Orbital GTT и RoboReak RPUSBDisp.
  • Добавлена поддержка мышей Cooler Master MasterMouse MM530 и StreetSeries Rival 600.
  • Добавлена поддержка датчиков Aqua Computer D5 Next и датчиков Quadro.
  • Улучшена поддержка чипсетов Intel Z
  • Добавлена поддержка гарнитуры Corsair ST
  • Добавлена поддержка SSD SanDisk X
  • Улучшена поддержка LSI RAID контроллеров.
  • Добавлена поддержка 32 групп
  • Добавлена поддержка WDDM 5.
  • Добавлена поддержка коврика для мыши SteelSeries QcK Prism.
  • Детализованы сведения о AMD Radeon RX 580 2048SP и Radeon RX
  • Детализованы сведения о NVIDIA GeForce RTX и Quadro RTX .

Утекли тесты Vega 20 в Final Fantasy XV

После анонса Vega 20 несколько месяцев назад о ней почти ничего не было слышно, но теперь в сети появился бенчмарк Final Fantasy XV, в котором говорится о видеокарте с ID 66AF:C1.

Процессор Vega 20 будет первым 7 нм графическим продуктом AMD, а также получит 32 ГБ памяти HBM2. Он нацелен исключительно на платы Radeon Instinct для машинного обучения. Обычно такие платы даже не имеют видеовыходов, но в данном случае речь идёт об инженерном образце с возможностью подключения монитора.

Radeon Instinct

Что касается производительности, то Vega 20 показала результат предельно близкий к GeForce GTX 1080 по всех тестах (2560×1440 и 3840×2160 в настройках качеств Light, Standard, и High). Данный GPU никогда не позиционировался в противовес GTX 1080, но даже в высоком качестве и 4K разрешении оказался предельно близок.

Сравнительный бенчмарк Vega 20 в Final Fantasy XV

Если говорить о производительности, то она не сильно отличается от нынешнего семейства Radeon RX Vega. Преимуществом может быть лишь пониженное энергопотребление за счёт перехода к 7 нм технологии, что очень важно для центров обработки данных, где используются тысячи видеокарт.

Finalwire выпустила новую бета версию AIDA64

Специалисты FinalWire Ltd. работают не покладая рук, готовя новый релиз утилиты AIDA64.

  • оптимизирован бенчмарк для ЦПУ на базе Intel Skylake-X и Cannon Lake;
  • введена поддержка Microsoft Windows 10 Spring Creators Update;
  • добавлена поддержка карт с Asus ROG RGB LED ;
  • оптимизирован 64-х битный бенчмарк для Intel Atom C3000 Denverton SoC ;
  • улучшена поддержка материнских плат на базе чипсета Intel Cannon Lake;
  • расширена поддержка следующих RAID -контроллеров: 3ware, AMD, HighPoint, Intel, JMicron, LSI;
  • внедрена поддержка сенсоров материнских плат Asus Prime H310M-D R2.0 и Supermicro C9X299 Series;
  • детализирована инфорация о GPU для AMD Radeon Pro SSG, Radeon Pro WX 3100, NVIDIA GeForce GTX 1060 5GB, Quadro V100, Titan V.

AIDA64 Engineer

Релиз AIDA64 доступен в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

Тестирование видеокарты в Futuremark


Futuremark – финская компания, разрабатывающая программное обеспечение для тестирования компонентов системы (бенчмарки). Самым известным продуктом разработчиков является программа 3DMark, которая оценивает производительность железа в графике.

Тестирование Futuremark

Поскольку в данной статье речь идет о видеокартах, то тестировать систему мы будем именно в 3DMark. Этот бенчмарк присваивает рейтинг графической системе, руководствуясь количеством набранных очков. Очки рассчитываются по оригинальному алгоритму, созданному программистами компании. Поскольку не совсем понятно, как работает данный алгоритм, то баллы, набранные при тестировании, комьюнити называет просто «попугаями». Впрочем, разработчики пошли дальше: на основании результатов проверок вывели коэффициент соотношения производительности графического адаптера к его цене, но об этом поговорим чуть позже.

3DMark

  1. Поскольку тестирование производится непосредственно на компьютере пользователя, то нам необходимо скачать программу с официального сайта Futuremark.

Официальный сайт
На главной странице находим блок с названием «3DMark» и нажимаем кнопку «Download now».


Архив, содержащий ПО весит чуть меньше 4ГБ, поэтому придется немного подождать. После скачивания файла его необходимо распаковать в удобное место и установить программу. Установка предельно простая и не требует особых навыков.


Запустив 3DMark, мы видим главное окно, содержащее сведения о системе (дисковое хранилище, процессор, видеокарта) и предложение запустить тест «Fire Strike».

Данный бенчмарк является новинкой и предназначен для мощных игровых систем. Поскольку тестовый компьютер обладает весьма скромными возможностями, то нам нужно что-нибудь попроще. Перейдем к пункту меню «Тесты».


Здесь нам представлено несколько вариантов тестирования системы. Поскольку мы скачали с официального сайта базовый пакет, то не все они будут доступны, но того, что есть, вполне достаточно. Выберем «Sky Diver».


Далее в окне теста просто жмем кнопку «Запустить».


Начнется загрузка, а затем запустится сцена бенчмарка в полноэкранном режиме.

После проигрывания видео нас ждет четыре теста: два графических, один физический и последний – комбинированный.
По завершению тестирования откроется окно с результатами. Здесь мы можем увидеть общее количество «попугаев», набранных системой, а также ознакомиться с итогами тестов по отдельности.


При желании можно перейти на сайт разработчиков и сравнить производительность своей системы с другими конфигурациями.

Здесь мы видим свой результат с оценкой (лучше 40% результатов) и сравнительные характеристики других систем.

Индекс производительности

Для чего же нужны все эти тесты? Во-первых, для того, чтобы сравнить производительность своей графической системы с другими результатами. Это позволяет определить мощность видеокарты, эффективность разгона, если он имел место, а также привносит в процесс элемент соревнования.

На официальном сайте имеется страница, на которой размещены результаты бенчмарка, представленные пользователями. Именно на основании этих данных мы можем оценить свой графический адаптер и узнать, какие ГПУ являются самыми производительными.

Соотношение цена – производительность

Но это не все. Разработчики Futuremark, на основании собранной статистики, вывели коэффициент, о котором мы говорили ранее. На сайте он называется «Value for money» («Цена денег» в переводе Гугла) и равен количеству баллов, набранных в программе 3DMark, деленных на минимальную цену продажи видеокарты. Чем выше это значение, тем выгоднее покупка с точки зрения стоимости единицы производительности, то есть чем больше, тем лучше.

Мы сегодня обсудили, как тестировать графическую систему при помощи программы 3DMark, а также узнали, для чего собирается подобная статистика.

Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.

Ссылка на основную публикацию
ВсеИнструменты 220 Вольт
Adblock
detector