Elettracompany.com

Компьютерный справочник
20 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Как разогнать видеокарту nvidia gt 240

Как разогнать видеокарту nvidia gt 240

Как я уже неоднократно упоминал «в компьютерные игры я не играю , но за обновлением, в стане графических адаптеров, слежу с любопытством зрителя, подглядывающего в замочную скважину, т.е возможности, так сказать, воочую, оценить мощь новых флагманских моделей, с завидной переодичностью, не имею, но всё же стараюсь быть в курсе событий. С тех самых пор как основным инструментом в кодировании видеоматериала для меня стал, небезызвестный в определённых кругах, TMPGEnc 4.0 XPress 4.7.6.304 я старался не упускать из вида оптимизации, поэтапно внедряемые, в программу. Так с приходом в мир технологии CUDA, я буквально бредил приобретением видеоадаптера с поддержкой оной технологии дабы получить заветное ускорение.

Моя надежда задействовать вычислительные ресурсы графического акселератора с треском провалилась, когда уровень загрузки при использовании CUDA остался неизменным зеро. Из описания стало ясно, что пресловутая CUDA наибольший эффект демонстрирует при многочисленном наложении фильтров на исходный видеоряд, а также в случаях «эксплуатации» серьёзных решений вида GTX260-280. Посему моя palit geforce gt240, выглядело довольно блекло. Так как с CUDA ничего не вышло, или лучше сказать получилось довольно скромно, было решено «перенесть» свой пытливый взор на этап оценки общей игровой производительности. Как станет известно чуть позже, один из лучших инструментов по разгону графических акселераторов — RivaTuner, не совсем дружит с palit geforce gt240, что предвещало поиски заветной альтернативы программного разгонного инструментария. И оный был вскоре обнаружен. «в лице». EVGA Precision 1.9.3.

Утилита верно определила исходные частотные показатели ядра/шейдерного домена/памяти (500/1339/1700MHz), а также уведомила о том, что система охлаждения фунциклирует на 35% оборотистом номинале.

Исходя из результативности разгона geforce gt240, обозначенной в нескольких прочтённых тестовых обзорах, был довольно велик шанс достигнуть следующей частотной формулы 650-680/1500-1700/2000-2200 соответственно. Перед началом испытания мною было уделено особлое внимание температурной проблеме, а точнее сказать описываемых, в нескольких статьях трудностях управления вентилятором системы охлаждения. Так, в частности, упоминалась сложность в ручном управлении частотой вращения, у кого то скорость оставалась на постоянном уровне вне зависимости от настроек ручного управления, иные не получали доступ к изменению и вовсе. Указанная трудность меня лично миновала, и при процентном изменении в настройках EVGA Precision 1.9.3 скорость вращения крыльчатки вентилятора тот час же изменялась. Замечу, что при номинальных значениях прогон в 3DMark 2006 давал в среднем результат в 9800 тестовых единиц или попросту попугаев. Температура графического чипа достигала 59 градусов. Не стану утомлять читателя описанием результативности многочисленных проходов в 3DMark, перейдя непосредственно к финальному забегу.

Опытным путём было установлено, что предельные устойчивые/стбильные значения частот для geforce gt240 вмоём конкретном случае составили 650/1583/2000MHz соответственно, при этом величина температуры графического чипа не превысила отметки в 60 градусов Цельсия, во многом благодаря фиксированному значению 80 процентной скорости вращения вентилятора. Достигнутый результат я как обычно решил закрепить на уровне подсознания, т.е прошив частотный ряд непосредственно в видеобиос. Но не тут то было. NiBiTor прежних версий, к примеру 5.4 и не подозревал о существовании видеокарты geforce gt240. Благо разработчики утилиты уже внедрили частичную поддержку gt240 в новом релизе программы.

Запустив NiBiTor v5.5 я наконец-то получил доступ к содержимому видеобиос geforce gt240 ddr5

Как в видеокартах предыдущих поколений используется система уровней производительности, в самом общем смысле реализующая принцип разумного увеличения частот при изменении характера нагрузки. Так, например, в 2D-режиме, априори, не требуется заоблачного быстродействия и частотные ряды geforce gt240 ddr5 выглядят более чем скромно. По мере роста нагрузки происходит выборка соответствующего уровня производительности.

Всё вышеизложенное, логично трансформируется в пониженные значения уровней напряжения питания. Я режил зафиксировать результативные значения частотных рядов, приведя их к максимально достигнутым значениям..иными словами, geforce gt240 ddr5 отныне будет постоянно трудиться на единственных значениях частот для ядра, шейдерного домена, памяти. Для фиксирования значения частот нужно.

Прописать идентичные значения частот для каждого из уровней производительности, аналогично поступив и с уровнями напряжений.

Единственным пока, недостижимым, минусом, стала отсутствие возможности скорректировать соотношения температуры и оборотов вентилятора, которые приходится «лочить» вручную на уровне 70-80%. Надеюсь, что эта проблема будет в скором времени решена очередным этаппом правки биоса видеокарты. Теперь же остаётся сохранить полученный образ биоса и из под ДОС-а произвести обновление прошивки средствами nvflash -5 -6 new.rom

Окончательная проверка стабильности разогнанной geforce gt240, возможна тестовым пакетом FurMark.

Удобный мониторинг температуры в режиме «реального времени», позволяет оперативно отслеживать состояние графического процессора geforce gt240

NVIDIA GeForce GT 240: новый чип, старая производительность

Вступление

В конце прошлого года NVIDIA без особых торжеств представила свой новый 40 нм чип, ставший основой для плат GeForce серии GT 240. Фактически, он аналогичен ближайшему родственнику GT 220 и архитектурно базируется на ядре GT215. Видимо, NVIDIA признала свои ошибки в позиционировании G 210 и GT 220, решив исправить их с выпуском GT 240. Новинка не только обладает удвоенным количеством шейдерных процессоров и текстурных блоков по сравнению с GT 220, но и наделена контроллером GDDR5. Все это в совокупности должно обеспечить существенный прирост быстродействия, столь необходимого прошлым картам GT серии. Также в свете того, что GT 240 является развитием GT 220, ему присущи и все дополнительные особенности вроде поддержки DirectX 10.1 и наличия аппаратного декодера VP4.

Не секрет, что в последнее время инженеры NVIDIA уделяют особенное внимание энергопотреблению проектируемых чипов, и GT 240 с его 9 Вт в покое (всего на 2 Вт больше, чем у GT 220) не стал исключением. Под нагрузкой TDP также невысоко и в пике составляет 70 Вт. Таким образом, необходимость в дополнительном коннекторе питания PCIe отсутствует. Эти показатели особенно радуют в свете того, что из-за увеличения количества функциональных блоков, кристалл видеопроцессора «разросся» до 727 миллионов транзисторов и занимает теперь 144 кв. мм.

К сожалению, усовершенствование GT 220 затронуло не все влияющие на производительность модули ядра. Так, число блоков ROP осталось неизменным и составляет 8 штук. Кроме того, была понижена и частота ядра, до 550 МГц. Поэтому, несмотря на возросшую математическую производительность, GT 240 не только не стал быстрее при операциях растеризации, но и был даже несколько замедлен по сравнению с GT 220 (ROP располагаются в части кристалла, работающей не на частоте шейдерного домена). Особенно негативно смотрится этот момент на фоне вдвое большего числа блоков растеризации у 9600 GT и 9800 GT, которые, к тому же, и работают на повышенных частотах.

Как это часто бывает с продуктами низших ценовых категорий, NVIDIA лишь объявляет производителям рекомендуемые спецификации и продает сами GPU, а те в свою очередь уже проектируют печатные платы, выбирают систему охлаждения и т.д. В случае с GT 240 калифорнийская компания предлагает два референсных варианта, которые различаются типом используемой памяти — GDDR3 или GDDR5. Предполагается, что версия с чипами GDDR3 должна иметь пропускную способность в 25.44 Гб/с, тогда как платы с активным контроллером GDDR пятого поколения — куда более внушительные 54.4 Гб/с. Согласно рекомендациям NVIDIA, карты должны материализоваться в трех вариантах (указаны MSRP цены для Северной Америки): $89 GT 240 с 512 Мб GDDR3, $99 GT 240 с 1 Гб GDDR3 и, наконец, $99 GT 240 с 512 Мб GDDR5.

Читать еще:  Утилита для управления видеокартой nvidia

Официальное позиционирование новинки таково: «По производительности и стоимости GeForce GT 240 располагается между GeForce GT 220 и GeForce 9800 GT.» Разброс в производительности этих решений существенен. Получается, что GT 240 должен оказаться существенно быстрее GT 220, довольно удачной карты, единственным минусом которой мы признали несопоставимую производительности цену.

В теории для GT 240 все выглядит хорошо, однако реальность вносит свои коррективы. Еще до начала тестирования можно с высокой точностью предположить, что GDDR3 версии GT 240 будут серьезно проигрывать GDDR5 карте. Ведь если для GT 220 производительности имеющейся памяти хватало, GT 240 из-за увеличившейся мощности самого чипа точно требуется большая полоса пропускания. Совершенно ясно, что, покупая видеокарту такого класса, следует гнаться никак не за объемом набортной памяти видеокарты, а за ее скоростью. Ведь об играх в высоких разрешениях, которым и необходимо качественные текстуры большего размера, все равно можно не думать. Тем не менее, многие производители в погоне за большими цифрами чаще оснащают GT 240 1 Гб GDDR3, продавая их за те же деньги, что и 512 Мб GDDR5.

Другая проблема GT 240 — в реальной цене плат. Еще GT 220, будучи отличной картой по совокупности характеристик, не завоевала наших сердец из-за высокой цены, за которую можно было найти более интересные предложения. Так и GT 240. По словам NVIDIA, карты должны быть дешевле 9800 GT, однако это не так. В рознице GDDR5 GT 240 стоит практически столько же, сколько 9800 GT. При этом одного взгляда на таблицу технических характеристик должно хватить, чтобы заранее засчитать GT 240 поражение при таком ценообразовании.

При всем при этом, вендоры в действительности озабочены состоянием GT серии NVIDIA. Если в OEM картина вполне приемлема, то для Retail плат условия не слишком благоприятны. Очевидно, что относительно высокие конечные цены новой линейки обусловлены непростым переходом на новый технологический процесс (ведь NV размещает заказы у TSMC, а по печальному опыту AMD известно, что с выходом годных чипов до сих пор не все гладко). Тем не менее, конечного пользователя вряд ли должны волновать эти трудности производителя. Как известно, старый конь борозды не испортит. Ведь даже если не смотреть в сторону карт ATI, у самой NVIDIA есть очень удачные платы предыдущих поколений, которые пускай и не обладают поддержкой DirectX 10.1 или HDMI Pass Through звуком, зато быстрее работают в играх.

Однако, в любом случае, узнать уровень производительности GT 240 стоит. Хотя бы из расчета на возможное снижение цен в будущем. Ведь во всем остальном платы не разочаровывают!

Разгоняем бюджетный класс — не простой обзор ECS NGT240-512QI-F

Тестовая конфигурация

Тестирование производилось на следующей конфигурации:

  • Материнская плата: ECS NGT240
  • Процессор: AMD Athlon II X2 245 (2,9GHz@3,625GHz)
  • Видеокарта: ECS nVidia GeForce GT 240
  • Оперативная память: 1Gb Patriot PC-10600
  • Блок питания: FSP 350W
  • Винчестер: WD 500 Gb
  • Операционная система: Windows XP SP3, 32bit
  • Охлаждение: Ice Hammer IH-3176 SA

Разгон и замер результатов

При покупке бюджетной видеокарты в сердце каждого таится надежда на «компенсацию» производительности путём разгона. И почему бы не попытать счастье в этот раз. В первую очередь решил вспомнить молодость и скачал RivaTuner. Удивительно, но настроек производительности нет. Значит тут в разгоне RivaTuner нам не помощник. Жаль. Но это нас не останавливает.

Лезем в интернет и качаем nTune — «стандартное» средство для разгона видеокарт nVidia. Наконец-то взору открываются штатные значения частот ядра/шейдеров/памяти — 550/1340/1700. Потихоньку повышаем частоту памяти до максимально доступных 2040 МГц, а затем и ядра, не забываем периодически нажимать «Test», который извещает об успехе установки заданных частот. Честно говоря, уже изначально смущала какая-то «игрушечность» производимой проверки. Тем не менее, вроде как тесты проходят успешно вплоть до значения 650МГц (по ядру). Запускаем 3DMark06 и не наблюдаем никакого изменения результатов. Что это за шайтан? В настройках всё «применено», даже CPU-Z показывает установленные мегагерцы, а фактически результата не видать.

Чесание головы и бурная мозговая деятельность не выдали каких-либо логических объяснений. Доверяемся «автоматической настройке производительности» и на 20 минут оставляем компьютер в покое. По окончанию требуемого времени «автонастройка» даже и не думала заканчиваться, хотя индикаторы явно намекали что настройка закончена. Ещё 5 минут ожиданий — никаких изменений. Начинает посещать плохое чувство. Снова лезем в ручные настройки и снова пытаемся разогнать память и ядро. На этот раз ядро не хотело разгоняться ни на 1Мгц. Что-то странное творится в этом мире.

Поняв, что толку от этих «стандартных средств» никакого, снова лезем в интернет. На сей раз взор приковывает MSI Afterburner (на базе RivaTuner), якобы как очень хорошая утилита для разгона.

Это совсем другое дело — и интерфейс красивый, и функций больше. Имеется функция изменения напряжений на ядре (но GT 240 не поддерживает данную функцию), всех трёх частот и скорости вращения вентиляторы. Так же присутствует «Monitor» для контроля основных параметров.

Без особых трудностей разгоняем видеоадаптер до частот 620/1510/2210 МГц (ядро/шейдеры/память). По памяти достигнут предел (программный). А вот ядро можно было гнать дальше, но на 650МГц нас ждало полное зависание компьютера где-то на 30-ой минуте тестов. Поэтому мы не стали рисковать и остановились на 620МГц. Хотя не исключено, что стабильная частота немного выше, но десять мегагерц не спасут отца русской демократии. Также не исключено, что при установке более эффективной системы охлаждения (а мы использовали штатную), была бы достигнута стабильность на 650МГц или даже больше.

Запускаем 3DMark06 и наблюдаем прирост в 13%. Неплохой прирост.

Теперь обратимся к программе CrystalMark09, но т.к. мы разогнали только видеокарту, то прогоним 2 теста, явно зависящие от производительности видеоадаптера (GDI и D2D). Результаты на диаграмме ниже.

Опять наблюдаем прирост, правда уже не такой большой, как хотелось бы видеть. Теперь посмотрим на результаты теста FurMark.

Прирост — 12-15%. Общее количество баллов без разгона — 1427, с разгоном — 1629, т.е. прирост 14%. Неплохо.

Ну что, теперь от тестов перейдём к реальным условиям — играм. Начнём, пожалуй, с игры Avatar — The Game.

Игра положительно реагирует на разгон, даже очень положительно — на не сильно нагруженных сценах fps теперь не падает ниже «допустимых» 24. В целом прирост опять же в районе 10%.

Теперь посмотрим как дела обстоят в играх FarCry2…

Та же картина — в сценах с теми же условиями можно наблюдать прирост fps на 10-15%.

Сделаем выводы. Без смены охлаждения, без увеличения напряжения (аппаратно GT 240 этого просто не умеет), с помощью MSI Afterburner удалось разогнать видеоадаптер ECS NGT240 со штатных частот 550/1340/1700 до 620/1510/2210. Наверняка, при смене охлаждения можно было бы разогнать ядро до 650МГц (а то и выше), по крайней мере зависание на этих частотах происходило через определённое время нагрузки, т.е. при сильном повышении температуры чипа. Результаты разгона — порядка 10-15% в зависимости от условий. На наш взгляд, неплохой результат.

Читать еще:  Как запустить восстановление системы через диспетчер задач

И ещё пара слов на тему «не все йогурты видеодрайверы одинаково полезны». Вроде как принято тестировать на самых последний драйверах, но опытные оверклокеры прекрасно знают, что выбрать нужный драйвер — задача не простая. Сначала мы скачали драйвера, которые предложили нам на сайте nVidia — это оказалась версия 197.45. Но тестирование показало просто ужасно низкую скорость работы. В частности, в 3DMark06 удалось набрать какие-то смешные 3738. Тогда мы пошли на сайт ECS и скачали драйвера версии 191.07, и лишь тогда были получены результаты, представленные на диаграммах выше. Вот и вам и «самые последние драйвера».

Впечатления от использования

Один из немаловажных характеристик видеоадаптера — шумность системы охлаждения. На ECS NGT240 установлен очень хороший куллер фирмы Arctic Cooling, представляющий собой массивный «двухслотовый» радиатор и многолепестковый «слимовый» вентилятор. На минимальных оборотах (35% от максимальных) вентилятор забивается другими вентиляторами в системе (как минимум, вентилятором в блоке питания). Даже на максимальной скорости шум не назойливый и абсолютно не доставляет дискомфорта. В нашей достаточно «тихой» системе шум вентилятора выделялся при скорости от 70% и выше. Доверившись автоматической регулировке оборотов можно забыть о шуме как таковом. Куллер «разгоняется» очень плавно и выходит на максимальные обороты очень нескоро. А если и выйдет, то когда вы уже будете полностью поглощены игрой и вам будет не до шума.

Не стоит забывать, что видеокарты GT240 обладают достаточно низким энергопотреблением, и как следствие — они достаточно «холодные». Температура нашего экземпляра (при автоматической регулировке оборотов вентилятора) при простое составила порядка 40 градусов (при комнатной температуре около 25 градусов). Нагрузкой можно добиться температуры около 65 градусов, но надо хорошо постараться — как правило, в играх «термометр» не поднимается выше 50-55 градусов.

Что касается производительности, то для продукта «дешевле $100» производительность достойная. Разгоном прибавляется ещё 10-15% «кадров в секунду» без каких-либо ущемлений (увеличение шума или покупкой более мощного куллера) со своей стороны.

Одним словом, GeForce GT 240 фирмы ECS под кодовым названием NGT240-512QI-F очень достойный представитель. Тихий, холодный, пригодный для разгона — что ещё требовать от бюджетной карточки?

Выводы

Пришло время подвести итоги. Преимущества ECS NGT240-512QI-F:

  • хорошая система охлаждения
  • богатый набор выходов
  • низкое энергопотребление
  • неплохой разгонный потенциал
  • занимает 2 слота
  • небогатый комплект

Если сравнить данную видеокарту с экземплярами других производителей, то мы увидим преимущество в лице куллера от Arctic Cooling. В остальном же отличий мало — практически все занимают 2 слота, поставляются в комплектах «руководство, диск и больше ничего».

ECS NGT240-512QI-F есть чем похвалиться покупателю. Видеоадаптер достоин нашей награды «Отличная покупка», которую мы и присуждаем.

Лутовинов Максим (aka. Kok)
16 /06.2010

Характеристики Nvidia Geforce GT 240: тесты в играх

При сборке компьютера или ноутбука в первую очередь необходимо заострять своё внимание на выборе видеоадаптера. От мощности этой запчасти будут напрямую зависеть графические возможности ПК. Если не стоит задачи свободно играть в современные игры, то можно остановить выбор на какой-нибудь бюджетной модели. Далее расскажем про одного из самых выдающихся представителей сегмента эконом – Nvidia Geforce GT 240. Несмотря на то, что этот адаптер выпущен в 2010 году, он до сих пор пользуется популярностью.

Характеристики видеокарты Geforce GT 240

Выбирая видеокарту, необходимо в первую очередь оценивать её технические параметры. От них зависит, будет ли оборудование отвечать поставленным требованиям и сможет ли удовлетворить запросы пользователя. Видеоадаптер Nvidia Geforce GT 240 обладает следующими техническими характеристиками:

  • Рабочая частота ядра (по умолчанию): 550 МГц.
  • Частота видеопроцессора: 1340 МГц.
  • Габариты: 111 х 168 мм.
  • Разрядность: 96-128 (в зависимости от производителя и комплектации).
  • DirectX: от 10.1.
  • Пропускная способность: 57.6 ГБ/сек
  • Потребление энергии: 23 Вт (при нормальном режиме).
  • Объем памяти: 512-1024 Мб (существуют версии: GT 240 1 Gb и GT 240 512 Mb).

Выше мы рассмотрели только наиболее важные характеристики Nvidia Geforce GT 240. Если вы продвинутый пользователь и вам нужно больше сведений, далее мы рассмотрим видеокарту более детально.

Детальный обзор

Создание видеоадаптера GT 240 было связано с тем, что этот производитель полностью перешел на DirectX 10.1. Использование нового API заставило разработчиков выпустить более мощное оборудование во всех ценовых сегментах. Посмотрев видео-обзор GT 240, можно заметить, что видеокарта обладает весьма ярким дизайном, несмотря на свою принадлежность к сегменту бюджетного оборудования.

Ещё одна важная особенность – отказ от стандарта SLI. Это сделало невозможной одновременную работу нескольких видеокарт. Такая мера была вызвана тем, что видеоадаптер оказался неспособен выдавать оптимальную производительность при работе в паре. Поэтому GT 240 позиционируется как видеокарта исключительно для просмотра видео и офисной работы.

Как разогнать видеокарту Nvidia Geforce GT 240

Описываемая нами модель видеоадаптера уже давно не является топовой и большинство современных игр она просто не тянет. Если нет возможности приобрести более мощные комплектующие, то единственно верный выход – это разгон GT 240. Под этим понятием подразумевается определенная настройка видеоадаптера и установка дополнительного программного обеспечения.

Для того чтобы увеличить производительность видеокарты, необходимо повысить её основные характеристики, а именно: частоту ядра, шейдерных блоков и основной памяти.

Разгон видеокарты GT 240 необходимо начать с инсталляции утилиты GPU-Z. Установка программы позволит выяснить значения приведенных выше параметров. Открыв главное меню приложения, необходимо посмотреть (а лучше записать) значения в следующих полях:

  • GPU Clolck;
  • Shader;
  • Memory.

Изучив все необходимые технические параметры, необходимо установить программу Nvidia Inspektor (дистрибутив можно скачать на официальном сайте разработчика). Загрузив файл, открываем его и запускаем приложение (desktop версия, т.е. не требующая установки). Далее осуществляем следующие действия:

  1. В главном меню программы нажимаем на кнопку «Show Overclocking» (т.е. показать параметры разгона).
  2. Появится окно, в котором необходимо подтвердить действия, кликнув по кнопке «Да». В результате откроется главная панель разгона.
  3. Первым делом необходимо увеличить параметры GPU и Shader. Для этого нужно просто передвинуть ползунок вправо.

Важно! Не желательно увеличить параметры более чем на 15%, так как это может привезти к сбоям в работе видеоадаптера.

  1. Для того чтобы внесенные изменения вступили в силу, необходимо нажать на кнопку «Apply Clock&Voltage».
  2. Перед дальнейшими манипуляциями необходимо убедиться в стабильности работы видеоадаптера с обновленными характеристиками. Для этого проводится тестирование оборудования с помощью специализированного программного обеспечения. Рекомендуем использовать утилиту FurMark, так как она бесплатная и довольно проста в управлении.
  3. Скачав и установив приложение, запускаем его. В главном окне нажимаем на кнопку BURN-IN test.
  4. Далее необходимо подождать в течение 12-15 минут (в это время программа будет тестировать видеодаптер). Если за этот период вы не увидели на экране ненормальных эффектов (мигание, мерцание и т.д.), значит оборудование работает стабильно с повышенными характеристиками.
  5. Если же в ходе тестирование стали появляться эти признаки, либо температура видеокарты начала резко расти, это свидетельствует о том, что нужно немного снизить показатели GPU и Shader. После этого повторно проводим тестирование до тех пор, пока не будут найдены оптимальные показатели (такие, при которых не будут проявляться симптомы нестабильности).
  6. Добившись оптимальных параметров, необходимо вернуться в программу Nvidia Inspector и увеличить рабочее напряжение. Для этого во вкладке «Voltage» необходимо продвинуть ползунок вправо (примерно до показателя 1,125 V). В конце вновь нажимаем кнопку «Apply», чтобы изменения вступили в силу.
  7. В конце сохраняем произведенные настройки в отдельный файл. Это позволит при необходимости переключать видеокарту из обычного состояния в режим разгона и обратно. Для этого необходимо кликнуть по кнопке «Create Clocks Chortcut». В результате на рабочем столе появится файл с настройками, который можно будет при необходимости активировать.
Читать еще:  Проверка температуры процессора и видеокарты

Если вы планируете использовать видеокарту Nvidia Geforce GT 240 для майнинга, то процедура разгона для вас просто обязательна. Без неё адаптер не справится с поставленными нагрузками.

Какие игры пойдут на Nvidia Geforce GT 240

Мы уже говорили о том, что эта модель видеокарты не тянет современные игры. Она позиционируется как офисный видеоадаптер, поэтому поиграть на ней в ГТА 5 даже на минимальных настройках не получится. Однако некоторые популярные игры она все-таки способна потянуть (лишь на минимальных настройках):

  • Dota 2;
  • ГТА 4;
  • Майнкрафт;
  • Fallout 2, 3;
  • Call of Duty: MW 2 и др.

Таким образом, видеокарта способна потянуть игры, вышедшие не позднее 2013 года.

Сравнение производителей

Видеоадаптер Geforce GT 240 выпускают сразу несколько производителей. Их вариации различаются между собой по цене и некоторым техническим характеристикам. Рассмотрим модели от 5 производителей.

NVIDIA GeForce GT 240: новый чип, старая производительность

Вступление

В конце прошлого года NVIDIA без особых торжеств представила свой новый 40 нм чип, ставший основой для плат GeForce серии GT 240. Фактически, он аналогичен ближайшему родственнику GT 220 и архитектурно базируется на ядре GT215. Видимо, NVIDIA признала свои ошибки в позиционировании G 210 и GT 220, решив исправить их с выпуском GT 240. Новинка не только обладает удвоенным количеством шейдерных процессоров и текстурных блоков по сравнению с GT 220, но и наделена контроллером GDDR5. Все это в совокупности должно обеспечить существенный прирост быстродействия, столь необходимого прошлым картам GT серии. Также в свете того, что GT 240 является развитием GT 220, ему присущи и все дополнительные особенности вроде поддержки DirectX 10.1 и наличия аппаратного декодера VP4.

Не секрет, что в последнее время инженеры NVIDIA уделяют особенное внимание энергопотреблению проектируемых чипов, и GT 240 с его 9 Вт в покое (всего на 2 Вт больше, чем у GT 220) не стал исключением. Под нагрузкой TDP также невысоко и в пике составляет 70 Вт. Таким образом, необходимость в дополнительном коннекторе питания PCIe отсутствует. Эти показатели особенно радуют в свете того, что из-за увеличения количества функциональных блоков, кристалл видеопроцессора «разросся» до 727 миллионов транзисторов и занимает теперь 144 кв. мм.

К сожалению, усовершенствование GT 220 затронуло не все влияющие на производительность модули ядра. Так, число блоков ROP осталось неизменным и составляет 8 штук. Кроме того, была понижена и частота ядра, до 550 МГц. Поэтому, несмотря на возросшую математическую производительность, GT 240 не только не стал быстрее при операциях растеризации, но и был даже несколько замедлен по сравнению с GT 220 (ROP располагаются в части кристалла, работающей не на частоте шейдерного домена). Особенно негативно смотрится этот момент на фоне вдвое большего числа блоков растеризации у 9600 GT и 9800 GT, которые, к тому же, и работают на повышенных частотах.

Как это часто бывает с продуктами низших ценовых категорий, NVIDIA лишь объявляет производителям рекомендуемые спецификации и продает сами GPU, а те в свою очередь уже проектируют печатные платы, выбирают систему охлаждения и т.д. В случае с GT 240 калифорнийская компания предлагает два референсных варианта, которые различаются типом используемой памяти — GDDR3 или GDDR5. Предполагается, что версия с чипами GDDR3 должна иметь пропускную способность в 25.44 Гб/с, тогда как платы с активным контроллером GDDR пятого поколения — куда более внушительные 54.4 Гб/с. Согласно рекомендациям NVIDIA, карты должны материализоваться в трех вариантах (указаны MSRP цены для Северной Америки): $89 GT 240 с 512 Мб GDDR3, $99 GT 240 с 1 Гб GDDR3 и, наконец, $99 GT 240 с 512 Мб GDDR5.

Официальное позиционирование новинки таково: «По производительности и стоимости GeForce GT 240 располагается между GeForce GT 220 и GeForce 9800 GT.» Разброс в производительности этих решений существенен. Получается, что GT 240 должен оказаться существенно быстрее GT 220, довольно удачной карты, единственным минусом которой мы признали несопоставимую производительности цену.

В теории для GT 240 все выглядит хорошо, однако реальность вносит свои коррективы. Еще до начала тестирования можно с высокой точностью предположить, что GDDR3 версии GT 240 будут серьезно проигрывать GDDR5 карте. Ведь если для GT 220 производительности имеющейся памяти хватало, GT 240 из-за увеличившейся мощности самого чипа точно требуется большая полоса пропускания. Совершенно ясно, что, покупая видеокарту такого класса, следует гнаться никак не за объемом набортной памяти видеокарты, а за ее скоростью. Ведь об играх в высоких разрешениях, которым и необходимо качественные текстуры большего размера, все равно можно не думать. Тем не менее, многие производители в погоне за большими цифрами чаще оснащают GT 240 1 Гб GDDR3, продавая их за те же деньги, что и 512 Мб GDDR5.

Другая проблема GT 240 — в реальной цене плат. Еще GT 220, будучи отличной картой по совокупности характеристик, не завоевала наших сердец из-за высокой цены, за которую можно было найти более интересные предложения. Так и GT 240. По словам NVIDIA, карты должны быть дешевле 9800 GT, однако это не так. В рознице GDDR5 GT 240 стоит практически столько же, сколько 9800 GT. При этом одного взгляда на таблицу технических характеристик должно хватить, чтобы заранее засчитать GT 240 поражение при таком ценообразовании.

При всем при этом, вендоры в действительности озабочены состоянием GT серии NVIDIA. Если в OEM картина вполне приемлема, то для Retail плат условия не слишком благоприятны. Очевидно, что относительно высокие конечные цены новой линейки обусловлены непростым переходом на новый технологический процесс (ведь NV размещает заказы у TSMC, а по печальному опыту AMD известно, что с выходом годных чипов до сих пор не все гладко). Тем не менее, конечного пользователя вряд ли должны волновать эти трудности производителя. Как известно, старый конь борозды не испортит. Ведь даже если не смотреть в сторону карт ATI, у самой NVIDIA есть очень удачные платы предыдущих поколений, которые пускай и не обладают поддержкой DirectX 10.1 или HDMI Pass Through звуком, зато быстрее работают в играх.

Однако, в любом случае, узнать уровень производительности GT 240 стоит. Хотя бы из расчета на возможное снижение цен в будущем. Ведь во всем остальном платы не разочаровывают!

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector