Elettracompany.com

Компьютерный справочник
2 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Разгон видеокарты nvidia geforce 9600 gt

Характеристики Nvidia Geforce 9600 GT: разгон, драйверы и тесты

Модели видеокарт, которые появились на рынке больше 10 лет назад, до сих пор не теряют свою актуальность. Главное их преимущество перед современными моделями – это низкая стоимость. Nvidia Geforce 9600 GT – один из ярких представителей подобных видеоускорителей. Модель появилась на рынке в 2008 году и представляла из себе устройство среднего класса. По прошествии времени видеокарта не может похвастаться высокой производительностью. Но, даже несмотря на это, эта модель – неплохое решение для выполнения офисных задач: работа с Microsoft Office и простыми графическими редакторами.

Характеристики видеокарты Geforce 9600 GT

Чтобы понять, что именно из себя предоставляет видеускоритель этой модели, необходимо более подробно рассмотреть характеристики Nvidia Geforce 9600 GT.

  • Процессор видеокарты: G94;
  • Тактовая частота GPU: 650МГц;
  • Техпроцесс: 65-нанометров;
  • Объем памяти видеоускорителя: 512 MB;
  • Тип ОЗУ: GDDR3;
  • Пропускная способность: 57 Гбит/с;
  • Тактовая частота ОЗУ: 1800 МГц;
  • Частота SPU: 1625 МГц;
  • Число блоков растеризации: 16;
  • Текстурные блоки: 32;
  • Число SPU: 64;
  • Количество транзисторов: 505 миллионов.

Обзор Geforce 9600 GT

Для раскрытия максимального потенциала этой видеокарты не требуется дорогостоящих и мощных процессоров. Оптимальным вариантом для комфортной работы будут модели от компаний Intel и AMD из бюджетного сегмента.

Энергопотребление 9600GT составляет 96 Ватт. Поэтому при выборе блока питания будет достаточно модели объемом от 300 Ватт, даже при учете того, что процессор и материнская плата тоже потребляют мощность установленного на компьютер блока питания.

В том случае, если вы наблюдаете подобное повышение температуры в состоянии простоя или при выполнение простых задач, то тогда следует заменить термопасту видеокарты и убедиться в работоспособности кулера.

Как разогнать видеокарту Nvidia Geforce 9600 GT

Если вы хотите повысить базовые параметры и увеличить скорость работы видеоускорителя, тогда вам нужно выполнить разгон видеокарты Nvidia Geforce 9600 GT.

Для осуществления процесса потребуется три утилиты:

  1. Funmark.
  2. GPU-Z.
  3. MSI Afterburner.

В первой программе увеличьте показатели тактовой частоты GPU видеоускорителя и видеопамяти. За эти два показателя отвечают Memory Clock и Core Clock в интерфейсе программы.

Важно! Для этой модели видеокарты не нужно повышать эти показатели более, чем на 15% за один раз. Увеличивайте их постепенно.

Повысив Core Clock с 650 МГц до 800 Мгц и Memory Clock до 1900 МГц, запустите утилиту Funmark. С помощью этой программы произведите стресс-тест видеоускорителя. Если утилита Funmark не обнаружила никаких сбоев в работе, продолжайте разгон Nvidia Geforce 9600 GT.

По завершению процесса повышения базовых технических параметров откройте программу GPU-Z. Она предназначена для мониторинга текущих показателей вашего устройства.

Возможен ли майнинг на 9600 GT? С вероятностью в 95% видеокарта не справится с задачей добычи криптовалюты. Главная причина этому – маленький объем видеопамяти, которого недостаточно для комфортного процесса майнинга.

Какие игры потянет Nvidia Geforce 9600 GT

Произведем тест в играх Geforce 9600 GT и посмотрим, на что способна видеокарта.

Crysis 3. На высоких графических настройках и разрешении 1920×1080 пикселей показатель FPS был достаточно нестабилен. В некоторых локациях и сценах он опускался с 30 кадров до 22. Такие просадки обусловлены низким объемом видеопамяти. Что же касается фризов, то во время игры их не наблюдалось.

Ведьмак 2. Тестовый запуск производился в формате FullHD (1920×1080 пикселей) и высоких графических настройках. Показатель количества кадров составил 37 FPS. Фризов в локациях с преобладанием растительности, а также во время сцен перестрелок не наблюдалось.

Assassin’s Creed 2. Еще один игровой проект от студии Ubisoft. Тестирование игры производилось на средних графических настройках. Показатель FPS находился на достаточно приемлемом уровне – 30-34 кадров. Ниже этого уровня он не опускался даже в крупных городах.

Dishonored. Игра тестировалась на минимальных настройках графики в разрешении 1280×720. Показатель FPS находился на уровне 22-25 кадров в секунду. Из этого следует вывод, что мощностей этого видеоускорителя недостаточно для комфортной игры в Dishonored.

Mirror’s Edge. На высоких графических настройках и FullHD-разрешении Mirror’s Edge показывала стабильные 38-40 кадров в секунду. Этот показатель не опускался даже в моменты серьезных экшен-сцен и большого обилия объектов на игровой локации.

GTA 4. Объема видеопамяти недостаточно для комфортной игры в GTA 4. В среднем, показатель FPS находился на уровне 24-26 кадров. Часть настроек графики были выставлены на средние, часть – на низкие. В некоторых локациях количество кадров снижалось до 22. Причиной этому стала загруженность эти локаций. Из положительных моментов следует отметить отсутствие фризов во время игрового процесса.

The Evil Within. Тестирование проводилось на средних настройках в разрешении 1280×720 пикселей. Показатель FPS не поднимался выше 20 кадров. После снижения качества графики до минимальных настроек показатель количества кадров находился на приемлемом уровне в 23 кадра.

На основе теста видеокарты в играх следует вывод, что 9600 GT – не лучший вариант для запуска и комфортной игры в современных играх, вышедших 2-4 года назад.

Сравнение разных производителей

Производством видеокарты этой модели занимаются пять крупных компаний. Перед тем как сделать выбор производителя, произведем сравнительный анализ каждой модели в формате таблицы.

Обзор и тестирование GeForce 9600GT Sonic

Видеокарты серии GeForce 9600GT от NVIDIA являются довольно успешным решением в 200-долларовом сегменте рынка. Популярность данных моделей сравнима с популярностью GeForce 8800GT в свое время. Мы уже познакомили вас, уважаемые читатели, с GeForce 9600GT в исполнении ZOTAC и XpertVision. Объектом сегодняшней статьи станет нестандартная модель с повышенными частотами. Приставка Sonic в названии видеокарт XpertVision и Palit говорит не только о более высоких частотах относительно обычных моделей, но и об улучшенной системе охлаждения.

Если вас интересуют архитектурные особенности строения графического чипа G94, вы можете обратиться к одному из наших первых материалов, где подробно расписаны особенности строения нового GPU.

XpertVision GeForce 9600GT 512MB Sonic

Читать еще:  Разгон видеокарты nvidia gt 640

Как и остальные видеокарты данного производителя, эта модель поставляется в однотипной коробке с традиционным оформлением. О наличии внутри конкретной модели видеокарты говорит лишь наклейка на лицевой стороне. Также красный логотип на лицевой стороне уведомляет нас о наличии четырех портов на видеокарте, но эту особенность мы рассмотрим немного ниже.

Комплектация данного экземпляра следующая:

  • Переходник питания с «молекса» на 6-pin;
  • Переходник DVI/D-Sub;
  • Диск с драйверами;
  • Кабель для подключения звука по S/PDIF;
  • Оптический S/PDIF кабель;
  • Инструкция;
  • Полная версия игры Tomb Raider Anniversary.

Одна из особенностей видеокарты в разнообразии интерфейсов для подключения внешних устройств.

Кроме двух стандартных DVI есть HDMI и совершенно новый интерфейс DisplayPort. Последний со временем должен стать заменой DVI. DisplayPort обладает пропускной способностью до 10,8 Гбит/с, низким вольтажом, поддержкой HDCP-видео, и внешне напоминает привычный HDMI, но при этом с ним не совместим, как в прочем, и со старым DVI. На задней панели есть также оптический вход S/PDIF. Используя соответствующий кабель, который поставляется с видеокартой, можно подключить звук с оптического выхода материнской платы к видеокарте для передачи аудиоданных по цифровым интерфейсам. Если на плате нет оптического S/PDIF, то звук можно передать по обычному цифровому, подключив кабель к разъему возле интерфейса MIO на видеокарте.

Видеокарта охлаждается традиционным для продуктов XpertVision (Palit) двухслотовым кулером оранжевого цвета. Охлаждение чипов памяти реализуется с помощью простой алюминиевой пластины.

Дизайн PCB отличается от XpertVision GeForce 9600GT 512MB. Разводка платы больше напоминает GeForce 8800GT 512MB Sonic этого производителя. Та же трехфазная схема питания графического процессора, но силовые элементы уже не имеют радиатора. Распаяна память Samsung со временем доступа 1,0 нс, которая рассчитана на частоту 2 ГГц.

Вместо рекомендованных частот 650/1600/1800 МГц (растровый/шейдерный домен/память) модель Sonic изначально работает на 700/1750/2000 МГц. При нагрузке видеокарты тестом «волосатого куба» ATIToll температура чипа не поднималась выше 54°C. Родная система охлаждения, надо признать, отлично справляется со своей задачей. Температура даже ниже на 5°C чем у обычной XpertVision GeForce 9600GT, рассмотренной в предыдущей статье, хотя у видеокарт одинаковый по конструкции кулер на графическом ядре. Сомнительно, что чипы G94, отобранные для версии Sonic, настолько «холоднее». Возможно, немного врет датчик температуры. Вентилятор вращается на 35% от максимума, в таком режиме шум практически отсутствует. При желании скорость оборотов можно поднять, к примеру из утилиты RivaTuner. Стоит также отметить, что до установки драйверов вентилятор работает на максимуме, создавая громкий гул.

Разгон осуществлялся программой RivaTuner 2.08. Память Samsung без проблем достигла рубежа в 1150 МГц (2300 МГц). Но на столь высокой частоте проявлялись артефакты. На 1107 МГц (2214 МГц DDR) память работала стабильно, и артефакты не появлялись даже при хорошем прогреве в тестах. Ядро удалось разогнать до 780 МГц, шейдерные блоки стабильно заработали на 1900 МГц. Это более высокий результат, чем у стандартной XpertVision GeForce 9600GT, хотя и не намного, в процентном соотношении лишь на 4% и 3%. Более высокие результаты по разгону памяти обеспечиваются микросхемами Samsung с меньшим временем выборки.

Как видим, повышение частот не сильно сказалось на рабочей температуре, она выросла лишь на 2°C.

XpertVision GeForce 9600GT 512MB и XpertVision GeForce 8800GS Sonic 768MB

Рассматриваемую видеокарту мы сравним с XpertVision GeForce 9600GT 512MB, работающей на стандартных частотах, и с XpertVision GeForce 8800GS Sonic 768MB. Сравнение этих видеокарт между собой мы уже проводили и убедились, что GeForce 8800GS 768MB не только является мощным конкурентом для новичка 9-й серии, но и часто обгоняет его.

ВИДЕОКАРТЫ

Разгон видеокарты: руководство THG

Тестовая конфигурация

Мы проводили тесты на эталонной системе с материнской платой Asus P5E3, процессором Intel QX6850 и 2 Гбайт памяти Crucial DDR3. В качестве операционной системы мы взяли 32-битную версию Windows Vista SP1. Для каждой видеокарты мы использовали самые свежие драйверы, которые были доступны на момент тестов, — ForceWare 174.53 и Catalyst 8.3.

Разгон nVidia: GeForce 9600 GT

Но достаточно разговоров, давайте перейдём к делу. Мы покажем, как можно разогнать видеокарту, на примере двух свежих моделей. Но не думайте, что разгонять можно только новые GPU. Просто в качестве основы полезнее брать свежие технологии, а не прошлогодние карты.

Выбираем оружие: GeForce 9600 GT и RivaTuner

Мы начнём с видеокарты nVidia GeForce 9600 GT. Эта карта, которую мы протестировали после её анонса, основана на GPU G94, версии G92 у видеокарты GeForce 8800 GT и GTS V2 512 MB, которые вышли в конце 2007 года. Сам G92 является версией G80 в оригинальной видеокарте GeForce 8800, которая появилась на рынке в конце 2006 года. Другими словами, данный графический процессор имеет хорошо знакомую архитектуру, да и утилиты разгона давно научились с ним работать. Наиболее популярной утилитой для разгона GeForce является RivaTuner ( скачать RivaTuner ) — она существует очень давно, а название получила ещё от первого ускорителя Riva, который nVidia производила за несколько лет до появления линейки GeForce. Поэтому RivaTuner — утилита, проверенная временем, совместимая со всеми GPU от nVidia, да и обновляется она регулярно.

После того, как вы скачаете и запустите утилиту, нажмите на стрелку справа от «Customize», чтобы получить выпадающий список под названием «Driver Settings». Выберите значок видеокарты — «System settings».

Открывающееся окно содержит опции, которые говорят сами за себя. Вы получите три движка: «Core Clock», «Shader Clock» и «Memory Clock».

Вряд ли их назначение нуждается в комментариях. Однако позвольте пояснить второй пункт для тех из вас, кто не знаком с архитектурой графических процессоров nVidia. После выпуска линейки GeForce 8 у графических процессоров nVidia появились два значения тактовой частоты. Одна влияет только на скалярные ALU (известные потоковые процессоры) в виде унифицированных блоков шейдеров. Вторая — на остальную часть GPU. По умолчанию частоты связаны соотношением около 2,5 (ALU работают быстрее). Это отношение не является универсальным для GeForce 8, поскольку частоты увеличиваются ступенчато, как мы увидим ниже.

Читать еще:  Видеокарта запускается но не выдает изображение

С помощью «RivaTuner» вы можете увеличивать частоты ядра и блоков шейдеров, сохраняя соотношение 2,5 (можно попытаться изменить и его). Это не всегда оправданно, но вы можете выжать ещё несколько мегагерц, поскольку у каждой части свои частотные пределы. Впрочем, на практике особого прироста ожидать вряд ли стоит.

Путь проб и ошибок

Так как у каждого индивидуального образца чипа свои возможности, нельзя заранее определить, до какой частоты вы можете разогнать GPU, сохраняя при этом стабильную работу. Поэтому разгон нужно выполнять постепенно, например, ступенями по 20 МГц. Начните с увеличения частоты GPU (и блока шейдеров). На каждом уровне проведите быстрый тест стабильности системы, запустив приложение, существенно нагружающее 3D-видеокарту, например, игру. Вполне естественно, остальная часть вашей конфигурации тоже должна быть идеально стабильной, только при таком условии можно приступать к разгону видеокарты. Слишком сильный разгон приведёт к краху игры или появлению различных артефактов (группы пикселей одного цвета, сбои при обновлении экрана, неправильные цвета и т.д.).

Когда вы найдёте пределы GPU, настанет время разгона памяти. Частоту памяти можно увеличивать чуть большими ступенями, чем для GPU, например, 50 МГц. Если в какой-то момент вы обнаружите артефакты, то вернитесь на шаг назад и начните увеличивать частоту на меньшее значение (например, на 20 МГц).

Но будьте внимательны, поскольку частота, которую вы выставите в «RivaTuner», не всегда сработает для видеокарты. На некоторых графических процессорах, включая все GeForce 8, подъём частоты не линейный: он осуществляется ступенями. Так, в нашем случае подъём частоты GPU (ядро) до 725 или 735 МГц приведёт к одному последствию — к частоте 729 МГц. С другой стороны, прирост частоты, который кажется незначительным, может привести к достижению нового порога и увеличить частоту на 10 МГц. Впрочем, на практике с этим проблем не возникает, поскольку в RivaTuner можно проверить реальные тактовые частоты. Для этого служит меню «Hardware Monitoring» (см. выше).

Средний прирост

Процессор G94 нашей эталонной GeForce 9600 оказался «дружественным». Заводская частота составляет 650 МГц, мы смогли увеличить её до 767 МГц, и стабильность системы сохранялась. При этом блок шейдеров был разогнан до 1 920 МГц. Мы попытались снять синхронизацию частот, но смогли выжать только 30 МГц. Мы смогли увеличить частоту памяти с 900 до 1 116 МГц. В итоге, мы получили прирост на 18% для GPU и блока шейдеров, и на 24% для памяти. Неплохо, но и рекордным результат не назовёшь. Впрочем, подобный прирост позволил догнать 8800 GT, которая, в среднем, на 15% быстрее 9600 GT с заводскими частотами.

«nTune» против «RivaTuner»

Если вам не нравится эргономика «RivaTuner» или вы не любите продукты, написанные независимыми программистами, то взгляните на «nTune» от nVidia. Как можно догадаться по названию, «nTune» позволяет настраивать систему (tune по-английски — настраивать). Утилита лучше всего подходит, если ваш компьютер оснащён материнской платой на чипсете nForce. «nTune» позволяет разгонять CPU и память, отслеживать общее состояние системы и т.д. Но даже на нашей эталонной системе на чипсете Intel X38 утилита «nTune» позволила изменить настройки видеокарты.

У «nTune» есть преимущество прямой интеграции в панель драйверов ForceWare. После установки в закладке «Performance» появится новая опция — «Adjust GPU Settings». Там вы сможете регулировать два движка — для частоты GPU и для частоты памяти. nVidia не разрешает убирать синхронизацию частот блоков шейдеров.

Общие недостатки

«nTune» удобно интегрируется в драйверы ForceWare и предотвращает ситуацию, когда в памяти одновременно находится несколько программ. Однако «nTune» обеспечивает меньше функций, чем «RivaTuner», и не исправляет недостатки последней. Например, хотя в обеих программах существует возможность изменения вращения вентилятора, на нашей эталонной GeForce 9600 GT эта опция не срабатывала. Вентилятор продолжал вращаться на 35% от максимальной скорости — при таких оборотах он работал относительно тихо. Кроме того, результаты разгона, полученные с помощью двух программ, теряются после перезагрузки. Чтобы обойти это ограничение, нужно сделать ещё небольшой шаг. В «RivaTuner» нужно отметить пункт «Apply overclocking at Windows start-up». В»nTune» нужно сохранить настройки разгона в виде профиля. Затем нужно перейти в закладку «Adjust Custom Rules» и выставить данный профиль для активации во время загрузки Windows. Честно говоря, весь этот процесс мог бы быть и более интуитивным.

Наконец, мы были разочарованы возможностями экономии энергопотребления, которые предлагает nVidia. Даже когда запущен рабочий стол Windows, а компьютер бездействует, карта работает на максимальных частотах, потребляя энергию. С другой стороны, режимы 2D/3D — идея хорошая. «RivaTuner» позволяет выставить три уровня частот : «Standard 2D», «Low Power 3D» и «Performance 3D». Но все эти уровни не захотели работать с нашей картой GeForce, что тоже обидно.

Если вы успешно преодолели все перечисленные недостатки, то можно приступать к следующему этапу: изменению BIOS видеокарты, чтобы разгон был постоянным.

Форум МИРа NVIDIA

техподдержка, решение проблем

Разгон мобильного 9600GT

Разгон мобильного 9600GT

Сообщение aka_Дмитрий » 27.03.2009 10:32

Ноутбук HP dv5-1040, сильно модернизированная система охлаждения (значительно тище, значительно эффективней). Появилось желание разогнать видео m9600GT 512 DDR2 (500/1250/400). Установлена чистая Vista 32bit. Эксперимент проводился как на родном драйвере от HP, так и на последнем официальном от NV. При обоих этих драйверах программа сообщала что не тестировалась на них. Частоты пытался менять через RivaТuner.

ГлавнаяНастройкиДрайвераНастроитьСистемныеНастройкиВключитьРазгонНаУровнеДрайвера_3D
1. При попытке определить рабочие частоты программа предлагает схему 400800400, хотя ее же мониторинг показывает правильные частоты 500/1250/400
2. При любых принудительных изменениях частоты памяти или ядра, результат применяется и запоминается, но эффекта никакого. Т.е. даже мониторинг ничего не показывает, как и попугаи в 3Dmark06

Пытался создавать профиль для разгона, выставлять принудительную активацию профиля при превышении температуры и прочего. Эффекта ноль.
Подскажите, куда капнуть и как правильно «обуть лыжи»

Читать еще:  Разгон видеокарты nvidia geforce gt 630

Сообщение togrul » 27.03.2009 11:33

Сообщение aka_Дмитрий » 27.03.2009 11:55

Сообщение togrul » 27.03.2009 13:06

Сообщение aka_Дмитрий » 27.03.2009 14:06

Сообщение togrul » 27.03.2009 14:08

Re: Разгон мобильного 9600GT

Сообщение zer66607 » 30.03.2011 13:44

Итак, если кому то еще интересно, то разгоняется она проще простого, изложу основную идею: видео ядро 9 го поколения имеет режимы энергосбережения, а именно режим очень слабой нагрузки (word, exel, рабочий стол) когда нагрузка на видео минимальна и это так называемый 2D режим, следующий — это так называемый low 3D то бишь при нагрузке на видео карту когда обычный 2D уже недостаточен а 3D избыточен(слабые игры, просмотр видео), далее собственно 3D уровень — это режим работы в максимальной нагрузке (современные 3D игры, видео-редакторы). Все это для стандартной видеокарты, но HP решили поступить немного иначе, а именно если открыть программку EVEREST и во вкладке Дисплей/Графический процессор посмотреть на вывод, то можно увидеть:
Lavel #1 GPU: 169 Shader: 338 Memory: 100
Lavel #2 GPU: 275 Shader: 550 Memory: 250
Lavel #3 GPU: 400 Shader: 800 Memory: 400
Lavel #4 GPU: 500 Shader: 1250 Memory: 400
Соответственно все это указано в мегагерцах, просто мне лень было писать. И сразу бросается в глаза КАКИЕ К ЧЕРТУ 4 УРОВНЯ!? А дело вот тут в чем, мне не известно чья это инициатива (HP или nVidia) но факт 4 уровень существует и служит он для повышения производительности в особо тяжелых приложениях ( по сути это разгон по ядру с завода) управляется все это дело мобильными дровами. И вот тут самое вкусное, именно эта пакость не дает риве нормально разгонять видео (точнее рива разгоняет и сохраняет настройки, но драйвера при нагрузке считают что уровень 4 производительней даже если частоты на 3 уровне выше) и все это благополучно можно исправить буквально за 5 минут!
Как делал я: удалял мобильные дрова, качал последние десктопные с оф. сайта nVidia их надо модифицировать а иначе скажут что не найден чипсет (програмка для модификации насколько я помню называется Mobiliti Modder), далее я их устанавливал, ну и последняя рива у меня уже была. После установки идем в риву и там (не помню точно где, так как занимался разгоном уже больше года назад) есть кнопочка сбросить драйвер, сбрасываем в исходное состояние (возможно попросит перезагрузки, соглашаемся). Далее во вкладке реестр нужно включить насколько я помню Force lavel, то бишь это уровень который будет использоваться при самой активной нагрузке( в реестре напротив этой строки надо поставить 1) и теперь во вкладке с разгоном появится окошко «форсировать до» — в нем нужно выбрать наш 3D уровень (который 400/800/400) после этого по-моему тоже нужна перезагрузка. Вот и все теперь можно открывать риву и гнать!
У меня получалось добиться стабильной работы на 625/1600/517 МГц соответственно ядро/шейдеры/память.
Всем удачного разгона!

Еще у меня вопрос к aka_Дмитрий каким образом у Вас модифицирована система охлаждения?

Вольтмод видеокарты GeForce 9600GT. Или экстремальный разгон видеокарты.

Видеокарта основана на ядре G94. Определяемся с основными зонами разгона.
Для наглядности всего процесса вашему вниманию представляю изображение обратной стороны видеокарты, на которую нанес основные зоны.

Внимательно рассмотрите свою видеокарту, если она на референсном дизайне, то вы обнаружите, что ваша видеокарта аналогична, хоть цвет текстолита платы может отличаться. Начинаем вольтмод ядра.
1. Первым делом замерьте напряжения на своей видеокарте.

На ядре это довольно просто — в указанной зоне мультиметром измерьте напряжения на выступающих концах резисторов.
По умолчанию напряжение на ядре во время простоя видеокарты равняется 1,1 вольту, при нагрузке повышается примерно на 0,05 вольт.

2. Затем находите указанную мною зону вольтмода ядра видеокарты. За напряжение на ядре видеокарты отвечает контролер, который устанавливает значение напряжения в зависимости от соединения ножек. А ножки соединяются с помощью резисторов (VID).
На рисунке указаны резисторы соединенные по умолчанию:

Вот при данном соединении резисторов получаем напряжение 1,1 вольт на ядре, то есть по умолчанию имеем следующую конфигурацию:
VID 2+3+4 соединены, а VID 5 разъединен.

3. Разобравшись ставим необходимое напряжение путем разъединения и соединения контактов:
— 1,15 вольт: VID 5 соединен, VID 2+3+4 разъединены.
— 1,20 вольт: VID 2+5 соединены, VID 3+4 разъединены
— 1,25 вольт: VID 3+5 соединен, VID 2+4 разъединены.
— 1,30 вольт: VID 2+3+5 соединен, VID 4 разъединены.
— 1,35 вольт: VID 2+3 соединен, VID 4+5 разъединены.
— 1,40 вольт: VID 2+4+5 соединен, VID 3 разъединены.
— 1,45 вольт: VID 3+4+5 соединен, VID 2 разъединены.

Соединять можно пайкой или теплопроводным клеем, также можно подпаять резистор с низким сопротивлением.
Главное, перед манипуляцией определитесь с напряжением, которое вам нужно в зависимости от системы охлаждения. Например, при водяной системе охлаждения я ставлю 1,45 вольта, а при воздушном 1,35 вольта максимум. Делаем вольтмод памяти.
1. Измеряем напряжение на видеопамяти в указанной ранее зоне.

2. Затем делаем вольтмод, также в указанной ранее зоне.

А именно, берем переменный резистор на 200 кОм и соединяем две точки Q506 и ножку конденсатора с левой стороны C513. Естественно, предварительно выкрутив резистор на максимальное сопротивление. В центре этих двух контактов находится чип с маркировкой 51117.

3. Затем постепенно выкручиванием ставим необходимое напряжение. Сам обычно делаю это при выключенном компьютере, многие умудряются при включенном — я делаю как привык.
Напряжение по умолчанию на памяти 2,00 вольта. Положительный результат дают 2,1 вольт без дополнительных радиаторов на памяти, и 2,2 вольта при дополнительном охлаждении. Заключение.
Вольтмод практически всегда дает адекватное повышение частоты, при адекватном охлаждении. Обычно повышение напряжения на 10 % дает прирост частоты 15%.
Но каждая видеокарта индивидуальна и у каждого руки разные, поэтому остается пожелать только удачи! Статью подготовил FireAiD специально для Mega Obzor.
Продукт — GeForce 9600GT ;

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector