Elettracompany.com

Компьютерный справочник
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Разгон видеокарты nvidia gt 640

Разгон видеокарты с помощью NVIDIA Inspector

NVIDIA Inspector — программа для мониторинга и изменения характеристик видеокарт от немецкого разработчика Orbmu2k. Обеспечивает разгон видеокарты, заточена под видеокарты NVIDIA, так что не пытайтесь её использовать для ATI Radeon.

  • получение краткой информации о характеристиках видеокарты на базе NVIDIA;
  • мониторинг частот, напряжения GPU, температуры и работы системы охлаждения, с возможностью журналирования;
  • независимый разгон видеокарты для каждого уровня производительности;
  • изменение напряжения питания GPU;
  • изменение скорости вращения вентилятора карты;
  • редактор профилей драйвера NVIDIA.

Программа на разгон видеокарты абсолютно бесплатная и не требует установки.

NVIDIA Inspector — ver. 1.9.7.7. (Обновлено 28.10.2016)

Поговорим немного о том, какие факты нужно знать перед разгоном видеокарты. Нет смысла заниматься разгоном видеокарты, если система не сбалансирована (слабый процессор или недостаточный объем оперативной памяти) или не оптимизирована (устаревшие или неправильно настроенные драйверы, а также множество работающих в фоновом режиме программ способных затормозить всё, что угодно).

Также некоторые люди задают вопрос: « Каков прирост производительности после разгона видеокарты? » — прирост небольшой, но все зависит от мощностей вашей карты.

  • офисные (самые дешевые и низкопроизводительные)
  • бюджетные (среднего ценового диапазона и средней производительности)
  • игровые (дорогие и высокопроизводительные)

Реальный прирост производительности после «правильного» разгона составляет от 10 до 50 (если очень повезет) процентов, например 10-30 кадров в секунду. Теоретически, идеальным вариантом для разгона являются всевозможные оверклокерские сэмплы, выпускаемые ведущими производителями.
Часто встречается такой вопрос: Опасно ли делать разгон видеокарты? — т.к. разгон видеокарты это превышение её рабочих заводских характеристик, то чисто теоретически имеется определенная вероятность выхода видеокарты из строя. Но все зависит от вашего уровня квалификации — при грамотных действиях риск этого печального события мал, а при безграмотных — практически гарантирован. Наибольшая вероятность выхода видеокарты из строя — является следствием недостаточного охлаждения как самого GPU, так и видеопамяти, которые могут сгореть при длительном перегреве.

Еще один пугающий факт: « Сокращение срока службы разогнанной видеокарты ». Это верно — срок службы любой микросхемы напрямую зависит от её рабочей температуры. Считается, что превышение нормальной рабочей температуры на 10°C сокращают жизнь микросхемы вдвое.

Начинаем разгон, здесь будет несколько этапов:

1. Запускаем NVIDIA Inspector и нажимаем на кнопку Show Overclocking, после чего отобразится окошко с предупреждением на английском языке о том, что разгон может привести к выводу из строя видеокарты. Если вы все же хотите начать разгон нажмите «Да» и окно программы расширится, открыв ползунки регуляторов.

Во второй открывшейся половине программы находим Performance Level (P0). Именно его мы и будем настраивать.

Performance Level (P8 и/или P12) изменять не нужно, т.к. P8 — это 2D режим графики, а P12 — это энергосберегающий режим

2. В программе присутствует около шести параметров для изменения, это Base Clock Offset, Memory Clock Offset, Shader Clock Offset, Voltage Offset и Fan. Есть еще параметр Power and Temperature Target позволяющий изменять мощность видеокарты.

2.1. С помощью ползунка к параметрам Base Clock Offset, Memory Clock Offset и Shader Clock Offset «на глаз» прибавим частоту 5-10% от стандартной. После чего необходимо нажать на кнопку Apply Clocks & Voltage.

2.1.1. Если ничего не произошло (а мог перестать отвечать компьютер или сброситься драйвер видеокарты), то следующим шагом будет…

2.1.2. …запуск вашей любимой игры, поиграйте немного.

2.1.3. Если во время игры встречались так называемые артефакты или игра свернулась и драйвер видеокарты сбросился, то вам необходимо уменьшить частоту примерно на -10 MHz в тех трёх параметрах, которые мы затрагивали в пункте 2.1.

2.1.4. Если ничего подобного не встречалось, то можно еще добавить частоты на +10 MHz, если все хорошо, то можно еще немного добавить частоты. Если все плохо — возвращаемся к пункту 2.1.3.

2.2. Параметр Voltage Offset — или вольтодобавка. В оверклокерских видеокартах разгон осуществляется добавлением напряжения к добавленным частотам, т.к. мощность и качество компонентов видеокарты могут позволить осуществить более эффективный разгон. Другими словами повысив частоту, видеокарте может не хватить напряжения для работы на этих частотах. Прибавку необходимо делать только в том случае, если видеокарта достаточно мощная.

2.3. Параметр Fan — позволяет установить фиксированное значение вращения вентилятора в процентах. Также есть автоматическое изменение скорости вращения в зависимости от температуры графического ядра. Всегда следует ставить галочку на Auto, т.к. фиксированное значение скорости вращения вентилятора создает дополнительный шум и необходимо это только в тех случаях когда видеокарта работает на пределе своих возможностей в «тяжёлых играх», а если стоит галочка с автоматическим изменением скорости вращения вентилятора, то драйвер видеокарты будет сам контролировать температуру и по необходимости добавит оборотов, чтобы снизить её, таким образом кулер не будет шуметь когда вы работаете в офисных программах.

2.4. После всех манипуляций всегда нажимайте Apply Clocks & Voltage, а если вы подозреваете, что что-то не так и боитесь подтверждать — можете сбросить все что вы делали нажав на кнопку Apply Defaults. В программе могут быть заблокированы на изменение некоторые параметры, т.к. они напрямую зависят от аппаратной составляющей видеокарты.

Есть один нюанс в разгоне через данную программу, разгон через неё осуществляется на уровне драйвера, а не на аппаратном уровне (BIOS видеокарты), поэтому после перезагрузки Windows все ваши установленные значения сбросятся. Решается эта проблема так: после удачного разгона (100% уверенность в том, что артефактов и постоянных сбросов драйвера не наблюдается) нажмите на кнопку Create Startup, на вашем рабочем столе должен появиться ярлык, в котором находятся ваши разогнанные значения. Перед запуском любимой игры просто щелкните двойным кликом по этому ярлыку (ничего не открылось?, так и должно быть) и можете запускать игру.

Чтобы разгон видеокарты работал после перезагрузки Windows, нажмите правой кнопкой мыши по Create Clock Startup Task и выберите в списке Create Startup Shortcut.

Существует много других программ чтобы получить разгон видеокарты, таких как MSI Afterburner, NVIDIA System Tools, EVGA Precision X и др., однако NVIDIA Inspector является самой простой и достаточно функциональной программой данного предназначения.

Помните, все манипуляции с видеокартой вы делаете на свой страх и риск! Автор статьи и разработчик программы не несут ответственности за ваши совершенные действия.

Бюджетная новинка. Обзор видеокарты Palit GT 640

Видеокарта Palit GT 640

В начале нужно сказать еще несколько слов про нехватку мощности видеокарт. Во-первых, слишком много игр выпускается на рынок недоработанными, чего раньше почти не наблюдалось. Во-вторых, мониторы дешевеют очень быстро. Сейчас дисплей с разрешением 1920х1080 можно приобрести за четыре тысячи рублей. Согласитесь, вполне себе бюджетно.

Palit GT 640

Начнем, как обычно, с изучения упаковки видеокарты. Коробка раскрашена свойственными для компании Palit красками: черной, желтой и зеленой. Очень давно не видел их фирменной лягушки, а жаль. Упаковка небольшая, как и полагается видеокарте бюджетного сегмента.

Упаковка видеокарты Palit GT 640

Комплектация, конечно же, скромная. В ней входят диск с программным обеспечением и мануал. В принципе, для этой видеокарты ничего и не требуется.

Комплектация видеокарты Palit GT 640

Видеокарта низкопрофильная, а значит, много места не займет. Кулер внешне очень скромный, но это не значит, что его не хватит видеокарте. Не забываем, что техпроцесс-то уменьшился. Второй видеовыход подключен по гибкому шлейфу, а не распаян на плате.

Читать еще:  Gta 4 запускается на встроенной видеокарте

Видеокарта Palit GT 640. Вид сверху

На обратной стороне этой видеокарты найти что-то интересное затруднительно. Вся система охлаждения крепится на четырех винтах. Микросхемы видеопамяти отсутствуют.

Видеокарта Palit GT 640. Вид с обратной стороны

Набор видеовыходов для адаптера такого класса очень даже хороший: D-SUB, HDMI и DVI.

Видеовыходы Palit GT 640

Несмотря на маленькие габариты, видеокарта оснащается двухслотовой системой охлаждения. Это необходимо учитывать при желании установить GT 640 в тесный корпус.

Видеокарта Palit GT 640. Вид сбоку

С внутренней стороны системы охлаждения есть открытая часть, через которую нагретый воздух будет попадать в корпус. Но так как это не GTX 690, то беспокоиться не о чем.

Видеокарта Palit GT 640

С данного ракурса видно только коннектор подключения вентилятора системы охлаждения.

Видеокарта Palit GT 640

В системе охлаждения используется вентилятор производства Apistek GA61S2M.

Вентилятор системы охлаждения

Радиатор простой незатейливой формы. Все это указывает на то, что видеокарта принадлежит к младшему ценовому сегменту.

Радиатор системы охлаждения

Снимаем систему охлаждения и видим в центре видеопроцессор GK107. О нем поговорим отдельно чуть позже. Вокруг видеопроцессора распаяны восемь микросхем видеопамяти. Давно же я не видел память стандарта GDDR 3 на видеокартах! Объем 1024 Мбайт. Для видеокарты начального уровня этого более чем достаточно. Существует модификация с двумя гигабайтами видеопамяти, вот в этой «необходимости» я уже сильно сомневаюсь. Кстати, вероятно, от высокочастотной памяти GDDR 5 тут даже не будет особого толка, и это будет лишняя трата денег.

Видеокарта Palit GTX 640 с демонтированной системой охлаждения

Видеопамять производства SAMSUNG. Маркировка следующая: 201 K4W1G1646G-BC11. Номинальная тактовая частота видеопамяти составляет 1782 МГц.

А вот и сам GPU GK107-300-A2.

На этом можно закончить и перейти к разгону и изучению характеристик нового видеопроцессора.

Разгон

Характеристики Palit GT 640 в номинале

Итак, в данной видеокарте используется новый процессор — NVIDIA GK107. Он выполнен по нормам 28-нм технологического процесса. Под его теплораспределительной крышкой спрятались 384 ядра и 16 блоков растеризации (ROPs). Шина памяти 128 бит. Номинальная тактовая частота видеоядра 902 МГц. Тактовая частота видеопамяти 1782 МГц. Температура GPU в номинале 29 градусов, а под нагрузкой 59 градусов.

Характеристики Palit GT 640 в разгоне

По неизвестным причинам процессор разгоняться отказался совсем. А вот видеопамять разогналась до 2082 МГц. Вполне себе хороший результат для памяти стандарта GDDR3. После разгона температура увеличилась до 32 градусов в простое и 62 в нагрузке.

Таблица технических характеристик

К сожалению, на данный момент еще не существует GTX 650, поэтому сравнивать в таблице пришлось с NVIDIA GTX 660.

Тестовый стенд

  • Процессор — Intel Core i7 3770K. Тактовая частота 3,4 ГГц, кэш 8 Мбайт L3
  • Материнская плата — ASUS P8Z77-V Pro (LGA 1155)
  • Система охлаждения — Thermaltake Frio
  • Термоинтерфейс — Arctic Silver 5
  • Оперативная память — Corsair XMS3 1600 МГц, 9-9-9-24, 2×4 Гбайт (Dual channel)
  • Жесткий диск — Intel SSD 320 Series, 160 Гбайт
  • Блок питания — Corsair HX850W
  • Монитор — Dell U2711b, 2560 х 1440
  • Операционная система — Windows 7, x64
  • Видеодрайверы — NVIDIA 305.37

Результаты тестирования

Все тестирование проводилось в разрешении 1366х768. Тестировать карту стоимостью меньше трех тысяч рублей в Full HD разрешении просто глупо. Все настройки качества картинки были выдвинуты на максимум, сглаживание 4х. В общем, качество режимов в тестировании не снизилось относительно старших братьев.

Результаты тестирования видеокарты Palit GT 640

Результаты тестирования видеокарты Palit GT 640

В большинстве игр видеокарта обеспечивает достаточный фреймрейт для комфортной игры. В крайнем случае можно отказаться от полноэкранного сглаживания, и тогда вообще все будет замечательно. Я считаю, что для видеокарты с такой низкой стоимостью — это отличный результат, показывающий, что если вы не обладатель Full HD монитора и не хардкорный геймер, то вы вполне можете не тратить кучу денег на дорогущие видеоадаптеры.

Заключение

Видеокарта Palit GT 640 полностью отрабатывает свою стоимость. В разрешении 1366х768, ныне очень популярном, можно с комфортом играть во все современные игры. Если где-то возникнут проблемы, можно просто снизить один-два параметра качества картинки. Советую избавляться от сглаживания в первую очередь, и от теней — во вторую.

Система охлаждения оставалась тихой и эффективной на протяжении всего тестирования. При этом, при увеличении скорости вращения вентилятора уровень шума не поднимался, а эффективность СО увеличивалась. Видеокарту можно смело рекомендовать к покупке, если у вас в кармане есть три тысячи рублей.

Nvidia Geforce GT 640 — первый материал

Содержание

Как и положено, новая архитектура трехмерных ускорителей начинается с выпуска старшего семейства — топовых и очень дорогих акселераторов Hi-End-уровня, на основе которых демонстрируются все прелести и новшества новой архитектуры. Так произошло и в случае с Nvidia Kepler. Мы уже очень детально писали об этой архитектуре в нашем базовом материале по Geforce GTX 680, затем последовал выпуск двухпроцессорного гиганта GTX 690, о котором мы также писали. Ну и замыкает топовое семейство — Geforce GTX 670, про который можно почитать здесь.

Логично было бы ожидать, что следующим на очереди станет Geforce GTX 660 или 650, однако здесь компания взяла паузу и представила сразу бюджетные решения из серии 6хх. Нас интересует именно Geforce GT 640, поскольку в его основе имеется новый GK107, когда как GT 630/620/610 заимствованы из предыдущего поколения (просто переименованы по восходящей линии: GT 440 стал GT 630, GT 430 стал GT 620, а GT 520 стал GT 610).

Эти бюджетные решения отличаются отсутствием четкого и единственного списка характеристик и параметров. Например, GT 640 может выступать в трех вариантах, которые могут весьма существенно отличаться друг от друга, но имеют единое название. В частности, GT 640 может выпускаться на базе урезанного GTS 450, но со 192-битной шиной, или же, как в нашем случае, имеет новое ядро GK107, но при этом шина всего 128 бит.

GK107 — это по сути вариант переноса на десктопную платформу мобильного решения Geforce 600M. Ядро имеет очень большое количество потоковых (CUDA) процессоров — 384, сравнимое уже с Geforce GTX 460/560. Но при этом в остальном сильно урезано (блоки растеризации, текстурирования, шина, кеши). Поэтому будет весьма интересно посмотреть, что же из этого получилось, ведь цена такой карты претендует на уровень 100 долларов США и не выше.

Молодая и активно растущая гонконгская компания AFox первой предоставила нам возможность оценить этот продукт, чем мы и займемся.

Плата

  • GPU: Geforce GT 640 (GK107)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частота работы GPU (ROPs): 900 МГц (номинал — 782-900 МГц)
  • Частота работы памяти (физическая (эффективная)): 891 (1782) МГц (номинал — 700-1200 (1400-2400) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 128 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков: 2/900 МГц (номинал — 2/782-900 МГц)
  • Число операций (ALU) в блоке: 192
  • Суммарное число операций (ALU): 384
  • Число блоков текстурирования: 32 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 16
  • Размеры: 145×60×28 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: зеленый
  • Энергопотребление (пиковое в 3D/в режиме 2D/в режиме «сна»): 49/27/22 Вт
  • Выходные гнезда: 1×DVI (Dual-Link/VGA), 1×HDMI 1.4a, 1×d-Sub(VGA)
  • Поддержка многопроцессорной работы: нет
Читать еще:  Автоматическое обновление драйверов видеокарты nvidia

Карта имеет 2048 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в восьми микросхемах на лицевой сторонe PCB.

Микросхемы памяти Hynix (GDDR3). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 900 (1800) МГц.

Разумеется, трудно находить аналог для сравнения, но все же ближе всего по организации и разводке PCB — Geforce GT 440, поэтому с этой картой и сравнивали.

Как мы видим, PCB у GT 640 весьма маленькая, карта изначально раcсчитана на возможность установки в низкопрофильные системные блоки, потому что верхний VGA-разъем съемный и может быть демонтирован, а брэкет заменен на низкопрофильный, который имеется в комплекте поставки. Когда как эталонный вариант GT 440 предусматривал полноформатные размеры. Карта компании AFox имеет 6 микросхем памяти, это связано с тем, что она укомплектована 2 гигабайтами памяти (такой объем невозможно разместить в четырех микросхемах, а вот для 128-битной шины достаточно именно такого количества микросхем). Разумеется, это чисто маркетинговый ход: уже даже не очень опытному пользователю понятно, что такой объем памяти на подобного рода слабых по производительности ускорителях будет не востребован, тут даже гигабайт памяти будет не весь задействован, потому что играть все равно придется в низких разрешениях либо понижать уровень настроек качества в играх, что также снижает потребность в объеме локальной памяти.

На карте установлен GPU, который имеет кодовое название GK107 (об этом я уже выше упоминал).

Эта карта призвана, так сказать, уважать старые аналоговые мониторы или дешевые LCD с единственным входом d-Sub (VGA-гнездо трапецевидной формы), поскольку обладает таковым гнездом, и никаких специальных адаптеров-переходников не требуется. На данной карте имеется также гнездо DVI, поэтому возможно подключить два монитора с d-Sub (во втором случае придется искать адаптер DVI-to-VGA).

Также видно, что карта имеет одно гнездо HDMI (ускорители такого рода поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник, поскольку обладают собственным звуковым кодеком).

Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Гц — максимальная частота обновления;
  • 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу;
  • 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI).

Что касается возможностей по ускорению обработки видеопотоков Full HD и тому подобного — в 2007 году мы проводили такое исследование, с ним можно ознакомиться здесь.

Карта НЕ требует дополнительного питания.

О системе охлаждения.

Понятно, что для такого рода ускорителей СО имеют крайне простые формы. И действительно, мы видим банальный радиатор с вентилятором, установленный на ядре.

Да, он весьма широк, и потому карта занимает 2 слота в системном блоке. Возможно, кому-то это покажется минусом. Микросхемы памяти не охлаждаются. Несмотря на то, что вентилятор в процессе работы повышает обороты до 70% от максимальных, на шуме это сильно не сказывается (хотя некоторый шелест слышен, но уровень некритичный).

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты MSI Afterburner (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

Вероятно из-за того, что СО настроена на минимальный шум, температура ядра после многочасового прогона карты под нагрузкой достигает 75 градусов. Собственно, это еще не критично для такого рода карт, но уже приближается к некоторому максимуму, потому что обычно такого рода ускорители ставят в маленькие и тесные корпуса, и потому нагрев в таких условиях уже может быть выше.

Комплект и упаковка.

Базовый комплект поставки должен включать в себя руководство пользователя и диск с драйверами.

На очереди рассмотрение упаковки.

Карта поставляется в маленьком боксе, очень тщательно завернута в мягкий пакет, поэтому в коробке не болтается при перевозке.

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core i7-975 (Socket 1366)
    • процессор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
    • системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
    • оперативная память 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
    • блок питания Enermax Platimax 1200 Вт.
  • операционная система Windows 7 64-битная; DirectX 11;
  • монитор Dell UltraSharp U3011 (30″);
  • драйверы AMD версии Catalyst 12.4; Nvidia версии 301.24/33.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

    Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество.
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка.

3DMark 11 (FutureMark) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Performance.

Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High, запуск бенчмарка из меню.

Crysis Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень Cargo.
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

Formula 1 (2010) (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

Unigine Heaven Benchmark 2.5 Pro (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева и Дениса Шергина за предоставление бенчмарка и помошь в настройках работы.

Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml).
Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.

Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).

Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках).
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

Знатоки в области 3D-графики смогут сделать выводы самостоятельно. Наши же пояснения направлены, как правило, на новичков или неопытных пользователей, желающих, однако, произвести апгрейд своего компьютера или просто собрать новый.

Тем, кто вообще не понимает, что такое ядро, почему в нем какие-то процессоры, что такое потоки и пр. — им есть резон ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GT 640 2 ГБ DDR3

«Выпуск» графических адаптеров NVIDIA GeForce GT 610, GeForce GT 620 и GeForce GT 630 на базе морально устаревших 40 нм чипов предыдущего поколения, в основе которых лежит архитектура Fermi, был расценен большинством пользователей и обозревателей, как вполне оправданный шаг со стороны компании NVIDIA, принимая во внимание, что конкуренты из AMD приняли решение не обновлять линейку бюджетных продуктов на несколько месяцев раньше. Тем не менее, уже в ценовом сегменте около $100 разработчики из Саннивейла представили графический процессор AMD Radeon HD 7750 на базе 28 нм чипа Cape Verde Pro (архитектура Graphics Core Next), который составил успешную конкуренцию продуктам на чипсетах NVIDIA GeForce GTX 550 Ti и GeForce GTS 450, особенно после снижения стоимости новинки. Стоит отметить, что в сегменте игровых видеокарт начального уровня прочные позиции до сих пор занимают решения на основе AMD Radeon HD 6670 в версиях с памятью DDR3 и GDDR5, а также Radeon HD 6750/6770.

Читать еще:  Игра не видит видеокарту nvidia

Графический процессор NVIDIA GeForce GT 640 — это ещё одна попытка калифорнийских инженеров составить достойную конкуренцию продуктам от AMD и её партнеров в прибыльном mainstream сегменте рынка, ведь здесь NVIDIA уже довольно долгое время немного уступает своему основному конкуренту. Для этого разработчиками из зелёного лагеря на вооружение была взята прогрессивная архитектура NVIDIA Kepler и новый 28 нм технологический процесс, что должно обеспечить достойную производительность, полноценную поддержку современных технологий и высокую энергоэффективность новинки.

На изображении выше приведена схема графического ядра NVIDIA GK107 (архитектура Kepler), которое является центральной частью NVIDIA GeForce GT 640. Благодаря применению 28 нм технологического процесса, кристалл площадью всего 118 мм² содержит 1,3 млрд. транзисторов, что, впрочем, заметно меньше в сравнении с NVIDIA GK104 (3,5 млрд.), который лежит в основе NVIDIA GeForce GTX 680. Как мы видим, чип NVIDIA GK107 включает два мультипотоковых процессора (SMX), каждый из которых насчитывает по 192 ядра CUDA, что, в общем, даёт 384 универсальных потоковых процессора. Количество текстурных модулей равно 32-м, а блоков растеризации насчитывается 16. «Референсный» вариант видеокарты на графическом процессоре NVIDIA GeForce GT 640 оснащается одним или двумя гигабайтами видеопамяти стандарта DDR3, которая взаимодействует с GPU посредством 128-битной шины и работает на эффективной частоте 1782 МГц. Рекомендованная разработчиками частота графического ядра составляет 900 МГц, а фирменная функция автоматического регулирования этого значения в зависимости от нагрузки (NVIDIA GPU Boost), которая хорошо себя зарекомендовала на примере старших решений в линейке GeForce GTX 600, для бюджетной новинки реализована не была, вопреки ожиданиям многих пользователей. Немаловажно, что заявленный максимальный уровень энергопотребления для NVIDIA GeForce GT 640 не должен превышать 65 Вт в режиме максимальной нагрузки и 15 Вт в простое, что избавляет от необходимости подключения разъёма для дополнительного питания. В таблице ниже приведены основные характеристики нового GPU в сравнении с предшественниками и основными конкурентами:

Acer Aspire V3 571g (gt640m)

Об дизайне этого ноутбука сказано довольно много, но я хочу все-таки передать мои полные ощущения от ноутбука, не опираясь ни на какие источники (кроме фотографий, фотоаппарата у меня нет 🙂 )

Покупался этот ноутбук для игр, понятное дело, что для них есть линейки от MSI или Dell, но бюджет у меня был скромен для этих монстров и я пошёл искать что-нибудь подешевле и красивее (не нравятся мне эти «агрегаты» от тех же MSI и Dell). В интернете я ничего не подобрал, пошёл в магазин и сразу глаз пал именно на этот ноутбук. Что сразу в нем притягивает внимание, так это красивая глянцевая крышка, классная клавиатура и глянцевая поверхность возле тачпада, дизайн просто потрясающий, из всех ноутбков, которые я потом смотрел мне ни один не понравился, даже близко.

Комплектация у ноутбука скромная, ничего лишнего. Ноутбука, аккумулятор, БП, документация. Ничего не обычного.

Конкурент для меня этому ноутбуку был DNS (Clevo W170ER), по начинке выигрывающий у Acer, но проигрывающий по всему остальному. К слову о начинке, я тогда не знал, что gt 640m, gt 650m, gtx 660m это по сути одна и та же видеокарта, только в более старших моделях разгон больше и видеопамять Gddr5.

Как везде пишут, глянец действительно Очень сильно пачкается, я после протирки не успеваю до него докоснуться, как уже вижу свои отпечатки 😀 но это абсолютно не мешает работе. Кнопки на клавиатуре очень приятно и мягко нажимаются, всё вымерено отлично, как для игры, так и для работы с текстом. Некоторые ругают «Enter», мне же это решение очень нравится и ничуть не напрягает.

Софтовая часть, ПО, Аппаратная начинка

Так, теперь немного приблизимся к начинке, пока к софтовой. Мой вам совет: сносите сразу эту винду и ставьте свою по вкусу, мне Windows 8 очень нравится, претензий нет, но вот встроенный софт от Acer изрядно портил жизнь, да и до сих пор замечаю хвосты. Хваленый Dolby Home Theater ничуть не больше, чем пиар ход. Немного полазив в его настройках можно обнаружить кнопку отключения DOLBY, так вот, не отключайте его, хоть качеству звука это и не навредит (а наоборот улучшит), а вот громкость снизит на 40%. Пришлось долго возиться с частотами, что настроить звук. Я далеко не эксперт в звуке, до приобретения ноутбука думал, что все это хрень, но когда играешь в BF3 и не слышишь ничего кроме басов — очень напрягает.

Вот что действительно порадовало, так это тачпад, приятный на ощупь, отличных размеров и очень удобный в использовании. Тут можно назначить действия на различный свайпы, два касания, три касания, в Metro интерфейс можно переключаться свайпом вправо, очень удобно, создаётся впечатление сенсорного бука 😀

А разочаровал меня жесткий диск, он ОЧЕНЬ медленный. Скорость записи не превышает 30 MB/s а чтения 90MB/s как только появятся деньги — куплю SSD, а HDD впихну заместо DvD.

Процессор полностью отрабатывает все поставленные ему задачи, в играх используется не больше, чем на 40%, температура — 90C в нагрузке, 40C — простой. Так что запас по мощности есть и причем большой.

Теперь перейдем к самой важной для меня части — видеокарте. Как я уже раньше говорил, gt 640, 650, 660 — одна видеокарта, поэтому производительности с головой хватает для BF3 на ультра. Есстевственно, для того чтобы превратить gt 640m в gtx 660m нужен разгон, причем немаленький. Я добился производительности Gt 650m «штатной» системой разгона, без обхода защиты разгона. Для этого качаем Nvidia Inspektor и идем меню разгона, ниже на скрине можно увидеть абсолютно безопасные частоты, проверено furmark’ом 🙂

Температура в простое при таких частотах — 40-43C, в нагрузке — 75C, а вот и вспомнил про ещё один плюс к этому ноутбуку: Система охлаждения здесь потрясающая, ведь нормальная температура для видеокарты — 85C, зато руки у меня холодные при игре, абсолютно не чувствую тепла под пластиком.

Если же вы, как и я хотите абсолютно избавиться от ограничений графики в играх, то вот краткая инструкция, как разогнать видеокарту до уровня GTX 660m , некоторые добиваются результатов GTX 670m! Для начала надо создать разгонный батник, в Nvidia Inspector — »Create Clocks Shortcut», потом идем в его свойства и в графе «объект» заменяем всё на вот это: «C: Program FilesNvidia InspectornvidiaInspector.exe» -setGpuClock:0,1,950 -setMemoryClock:0,1,1100 -forcepstate:0,0, где «C: Program FilesNvidia InspectornvidiaInspector.exe» — путь к программе, setGpuClock:0,1,950 — частота ядра (держит до 1100) и setMemoryClock:0,1,1100 — частота памяти (максимально держит 1100-1200) (В некоторых местах добавлены пробелы, иначе редактор думает, что там смайлы). Для разгона теперь нужно запускать этот батник, для снижения частот надо перезагрузить ноутбук/создать батник с пониженными частотами. Температура в простое увеличилась до 45-50C, в нагрузке до 85C. Так же для разгона необходим драйвер версии 305.56 (последний с сайта Acer)

Тесты игр

Я подготовил таблицу с fps для некоторых протестированных игр, все попробованные мною игры идут на максимальных настройках с играбельным fps

Ссылка на основную публикацию
ВсеИнструменты 220 Вольт
Adblock
detector
×
×