Elettracompany.com

Компьютерный справочник
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Упала производительность видеокарты nvidia

Nvidia занижает производительность.

Я частенько люблю поиграть в War Thunder. У меня было 90фпс на высоких, в общем, всё хорошо. Но пока я не поставил новый драйвер Nvidia — 372.54. Фпс упал очень сильно: потолок — 16 (!) Фпс. Что я только не обвинял в падении производительности. Откатил драйвера. Фпс вернулся. Сейчас у меня 368.81 версия. Возможно я криворукий и что-то делаю не так, но на моём пк фпс после отката вырос.

Теперь для новичков скажу как откатить драйвер. (Win7), для остальных Windows ищите в гугле.

1. Нажимаем ПКМ на Мой Компьютер, свойства.

2. Диспетчер устройств в меню слева, далее жмём видеоадаптеры.

3. Выбираем свою видеокарту, далее — драйвер.

4. Жмём кнопку откатить.

Прошу меня извентть если тревога ложная. Может быть это только у меня так — Windows 7, Nvidia 550 ti.

Более того, в драйверах Nvidia эта фича встроена в расширенный режим установщика.

Все довольно просто объясняется — ti карточки разогнаны выше заводских частот, причем каждым производителем — palit, gigabyte или ещё кто — по-своему. С новой версией драйвера, например, изменяется например логика нагрузки на карту и привет, питания не хватает перегреваемся троттлим = low fps. У меня было такое в D3 но не с ti, а с ROG-картой от ASUS, fps падал до 5 даже в главном меню после установки какой-то на тот момент последней версии драйверов. Вышла следующая в которой всё стало хорошо.

На самом деле вполне вероятно! Не замеряю фпс, но все понят, как дрова их, пару месяцев назад, систему положили =) Косячить стали часто.

вангую до обновления игра работала в дх9, а после в дх 11

На мой взгляд у вас просто установки слетели, по производительности/качеству.

Так же вполне возможно, добавился игровой профиль, который не соответствует конфигурации вашего компьютера.

PS снижения производительности при новых драйверах никогда не замечал.

Советую настройки пересмотреть. А так же удалить нафиг, если встал, expiriense ихний. Вот он ппц тормозит 😀

Это у всех так. Причем эта проблема была замечена только на windows 7 и 8. Косяк Nvidia. Такое бывает иногда. В этих дровай есть какая новая технология BatteryBoost, возможно это можно исправить в настройках энергосбережения( или электропитания).

Такое со многими видюхами происходит при выходе новых. Я так ведьмака 3 проходил с лютым геморроем — я тогда учавствовал в тестовой программе microsoft и на ней нельзя отключить автообновления ПО и системы. И у меня каждый день обновлялись драйвера до июньских(год назад дело было), а я откатывал до апрельских, фпс очень существенно вырастал.

Тут основное не процессор или оперативка тогда, а материнская плата.

Видеокарта в мать если по размерам подойдёт — втыкайте и не парьтесь, ничо не сгорит и не испортится.

Может я параноик, но тоже заметил такое. gtx 970 после последних драйверов в Rise of the Tomb Raider стали заметны просадки fps. Опасносте!

не знаю что там кто занижает.

но макимальную производительность с точки зрения маркетинга должен показывать драйвер сопровождающий видеокарту на момент продажи.

Все остальные обновления должны побуждать приобретать новое железо )))

C 90 до 15 это не занижение производительности, а какой-то лютый слив. наверно это баг какой-то а не намеренная ошибка.

Но! Я не вижу причин почему бы производителям комп.железа не проталкивать бы свои новинки, в том числе и ухудшая работу старых моделей. Нет им веры.

С другой стороны у них на сайтах всегда есть архивные драйвера, можно скачать любой который выходил.

У Нвидии — да, с этим всё в порядке. А вот на сайте Радеона хрен найдёшь этот чертов архив. Я не смог, хотя я вроде себя умненьким считаю.

Не занижают, а оптимизируют. И в процессе оптимизации драйверов какие-то «преимущества» характерные для конкретной версии драйверов и конкретных железок теряются.

Оптимизации, вносимые в обновлениях как правило относятся к новым железкам, в то время как старые не могут поддерживать эти «новые фичи», от чего и теряется производительность.

Привыкайте 🙂 Последние лет 5 обновлять драйвера — добровольно превратить свою железку в, собственно, просто железку

Если работает со старыми дровами — лучше не трогать, ибо хуй знает чо эти кодеры там выкурили чтобы получить «+5% к приросту на бенче, дабы получить прибавку к зп». Такие дела.

Оптимизируют нвидия для новых железок сейчас в основном, а не для старых как-бы.

Ну и прежде чем ставить — почитайте релиз ноты которые идут с драйверами,

посмотрите про совместимость драйверов для видяхи вашей, поищите «родные драйвера».

Да это практика такая у пидорашек. Закладывать поломки которые или с обновой вылазят, или со временем.
например, однажды скайп обновился и перестал запускаться, с ошибкой о том, что нужно поставить sp3 на win xp. После этого я им пользоваться перестал =)

Компы на виндоус начинают тормозить через 3-5 лет после покупки. Причем, вне зависимости от количества установленного софта и частоты использования.

Так вы его пропылесосьте хотя бы один раз за эти 3-5 лет)

А ещё оптимизацию служб провести.

Была такая же фигня на моей 5 летней GTX, просел ФПС, причем воосновном в новых игрулях. Вылечил откатом .

Нвидия снижает производительность в новых драйверах

Рост производительности видеокарт NVIDIA между поколениями снизился с 70% до 30%.

Как сообщает портал DSOGaming, на канале AdoredTV появились любопытные видеоролики, проливающие свет на историю графических карт GeForce от NVIDIA.

В рамках этих роликов канал AdoredTV представил график, демонстрирующий изменения производительности видеокарт с выходом новых поколений. Как можно заметить, со временем прирост производительности между поколениями существенно снизился.

До 2010 года PC-игроки могли ожидать от нового поколения прирост производительности в 70% (за исключением NVIDIA GeForce 9800 GTX) по сравнению с предшествующими моделями. В некоторых случаях прирост составлял даже более 100%: двумя такими картами оказались NVIDIA GeForce 6800 Ultra и NVIDIA GeForce 8800 GTX.

Читать еще:  Как восстановить стим если не помнишь почту

После 2010 ситуация резко изменилась. Видеокарты NVIDIA больше не предоставляют значительного прироста производительности, который не превышает 50% (здесь счастливым исключением стала GTX 1080). В последние несколько лет средний показатель прироста составил около 30%.

Этому есть несколько объяснений. Во-первых, графическим картам AMD все еще не удается держаться на уровне NVIDIA. В отсутствие реальной конкуренции производитель GeForce может позволить себе снизить темпы технологического развития — а пользователи все равно купят новые платы.

Кроме того, NVIDIA в последние годы выпускает сразу несколько версий новых плат: «урезанные» варианты, сверхдорогие Titan-версии и полноценные топовые видеокарты Ti. Таким образом, NVIDIA постепенно увеличивает производительность, создавая впечатление, что каждая новая версия видеокарты заметно быстрее, чем предыдущая.

Упала производительность видеокарты nvidia

  • Если проблемы программного характера (ошибка какой-то программы, непонятные сообщения, плохая работа какой-то программы и т.п) спрашивать в разделе Операционные системы и софт, в теме соответствующей вашей операционной системе.
  • Игры на ноутбуках в теме: Игры на ноутбуках
  • Игры на нетбуках здесь: Игры на нетбуках
  • Проблемы не касающиеся игр на ПК: Проблемы с ПК
  • Если вы зашли в тему похвастаться своим конфигом, то вам сюда Какая конфигурация у вашего компьютера
  • Проверить пк на вирусы с помощью DR Web Cureit. Или другими антивирусами.
  • Проверить температуры CPU и GPU с помощью Aida 64 или HW info.
  • Или в самой игре сделать мониторинг с помощью FPS Monitor или MSI Aftoburner.
  • Посмотреть S.M.A.R.T HDD программой Crystal Disk Info.
  • Если игра онлайн то Speed Test можно прогнать.
  • Посмотреть загрузку с диспетчере задач.

Сообщение отредактировал ninja88 — 19.04.19, 18:09

Проблема в играх в основном более потребные.
Начинает лагать звук и тормозить игра.Если свернуть игру лаги сразу проходят, опять заходишь в игру снова лагает

Сообщение отредактировал Nero003 — 21.03.19, 20:19

ninja88, То, что процессор слабоват, я знаю. Оперативки 8 гиг ddr3.

Сообщение отредактировал pashamilh — 31.03.19, 20:16

pashamilh,
Вертикальную синхронизацию отключите.И будет вам на 100%

Сообщение отредактировал ninja88 — 31.03.19, 20:35

TemRocK,

А можно smart Hdd, и чем в играх мониторите FPS?

Сообщение отредактировал ninja88 — 06.04.19, 11:01

Всем привет, столкнулся с одной проблемой. В процессе игры просаживается ФПС, просадки происходят одновременно с падением нагрузки видеокарты. Сама загрузка видеокарты держится нестабильно, то она составляет 100%, то падает до 0% с последующим повышением до 70-100%. Так происходит постоянно при запуске любой игры. Буду очень благодарен, если поможете решить проблему. Все комплектующие работают в стоке. Если необходимо предоставить дополнительную информацию, предоставлю.

    Моя система
    ASRock AB350 Pro4
    PowerColor RX570 4G
    Ryzen 3 1200 3.1
    Thermaltake TR2 S 600W
    2x Ballistix Sport LT 4G DDR4

НЕ РЕШЕНО
Нужен «Доктор Хаус» для диагноза PC пациента.

Доброго времени суток, форумчане, такое дело, имею очень не стандартную неисправность пк — фризят игры. Да-да. Сами тормоза не поддаются какому либо анализу, я не могу определить своими силами в чем может быть дело.
Характер фризов: цикличные, примерно раз в секунду, не зависят от температуры, загруженности GPU или CPU. Наблюдаю во всех играх с выключеной V-sync, максимально сильный эффект наблюдаю в режиме Fast-sync. Фризы выражены в виде посадки частоты кадров в половину и более от текущей. Сама игра может не глючить, делать это слабо, неявно, но стоит зайти в меню карт, цикличность зависаний становится чётко видна при изменении положения. Например GTA5, независимо от настроек графики, хоть 4к хоть 800х600, в самой игре, открытом мире, чем ближе фпс к 30, тем менее бросаются в глаза его цикличные падения и подергивания. В меню карты фрищит всегда.
Тормозит перетаскивание выделенного изображения в стандартном Paint, аналогично тормозам при перемещении камеры по карте игры.
Но не тормозит перетаскивание окон Windows.

Что за железо вообще:
Inel i3 3220, Nvidia GTX 1060 3G.
Игры и Windows10LTSC(диск поделён на два) стоят на SSD Kingston HyperX 240Gb

Остальное что мог, проверил, блок питания, оперативная память ни при чём, мать нужно смотреть как называется. Но она Asus с радиаторами на цепях питания процессора.

Что делал? Паста на цп, гп, меняна, температура цп не выше 45 под 100% нагрузкой, охлаждение стоит добротное.
Гонял FurMark для выявления причин. Конфигурации приложения не имеют влияния на фризы. В Nvidia Inspector отпускал питание видео до 50%. Что интресно, при работе FurMark «бублика» не в полный экран, если вывести курсор за пределы активного окна, не щёлкая по другим элементам, курсор сильно лагает.
Пееустанавливал Винду полностью, проверял на вирусы, драйвера только из центра обновлений и GeForce Experience. Проблема появилась уже более месяца назад, никак не прогрессирует и не меняется. Играбельно при 60 фпс и активной V-sync.

Пост буду дополнять со временем.
Прошу помощи, очень интересный случай, хотел бы выяснить, для себя, и что из всего, нести в сервис.

Сделаю все тесты какие напишете, скину все скриншоты и логи, видео с захвата экрана залить, для демонстрации фризов.

Теория заговора. Как разные версии драйверов влияют на производительность видеокарт NVIDIA

Оглавление

Подобные статьи не появляются на пустом месте. Должен быть повод. В этом году им стали анонс видеокарты GeForce GTX 960 и компьютерной игры «Ведьмак 3: Дикая охота». NVIDIA тесно сотрудничает со многими разработчиками. В итоге игры класса «ААА» обзаводятся рядом интересных (и не очень) технологий (конкретно в «Ведьмаке» — NVIDIA HairWorks), а также должным уровнем оптимизаций под современные модели графических адаптеров. Так получилось, что вышедшая GeForce GTX 960, продвигаемая «зелеными» как самый мейнстримовый мейнстрим, в «Ведьмаке» оказалась быстрее GeForce GTX 770. Как такое возможно, что «обрубок» на архитектуре Maxwell при заведомо более скромных характеристиках оставил позади некогда топовый 3D-ускоритель прошлого поколения? Объяснение нашлось сразу же. Тематические форумы заполонили слухи о том, что NVIDIA специально занижает производительность видеокарт прошлого поколения в угоду увеличения продаж своих новых устройств. Но так ли это на самом деле?

Читать еще:  Нормальная температура видеокарты nvidia gtx 1070

Тестирование различных версий драйверов NVIDIA

Шок — это по-нашему!

NVIDIA обвиняют в мошенничестве далеко не в первый раз. Реальный случай произошел в 2003 году, когда «зеленые» поссорились с Futuremark. В то время небольшая финская компания вела разработку графического бенчмарка 3DMark03 и требовала от ATI и NVIDIA денег за участие в бета-программе. Futuremark решила использовать в своем новом приложении пиксельные шейдеры DirectX 9. «Зеленых» такой расклад не устроил, ведь не были учтены некоторые особенности видеокарт серии GeForce FX 5000. В итоге появился драйвер под номером 42.68, который оптимизировал 3DMark03 под работу с графикой NVIDIA и позволял в общем зачете обходить решения ATI. В свою очередь, Futuremark на протяжении нескольких месяцев не признавал такие результаты действительными.

Многострадальная NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra

Серия видеокарт GeForce FX оказалась одной из самых противоречивых в истории NVIDIA. Однако маркетологи компании не оставляли попыток навязать иное мнение потенциальным покупателям. Наглядным доказательством моих слов стал выпуск компьютерной игры Tomb Raider: Angel of Darkness, использующей пиксельные шейдеры версии 2.0. Каламбур заключался в том, что детище студии Eidos Interactive входило в состав программы NVIDIA: The Way It’s Meant To Be Played. То есть в теории целиком и полностью было заточено под работу с GeForce’ами. Первоначально игра включала в себя режим бенчмарка. Однако в трех тестах из четырех GeForceFX 5900 Ultra оказывалась медленнее Radeon 9800 Pro. NVIDIA надавила на Eidos Interactive, ведь приличная часть бюджетов на рекламу исходила именно от нее, и заставила студию выпустить специальный патч. В итоге бенчмарк был отключен, а разработчик Tomb Raider: Angel of Darkness заявил, что «производительность видеокарт NVIDIA в новой игре исключительно высока».

Скриншот из игры Tomb Raider: Angel of Darkness

Разговоры о том, что NVIDIA специально при помощи драйверов занижает производительность видеокарт прошлого поколения шли и в 2011 году, когда «зеленые» презентовали линейку GeForce GTX 500. А именно речь шла о противостоянии GeForce GTX 560 Ti и GeForce GTX 470, в котором бывший флагман уступил новоиспеченному Middle-end. Впрочем, большое количество независимых исследований опровергло эту теорию заговора.

Вот что из себя сегодня представляют флагманские видеокарты линейки GeForce GTX 400. С топом 2010 года стоимостью 500 долларов США на равных соперничает откровенный Low-End 2015-го года GeForce GTX 750 Ti ($150)

NVIDIA в этом году уже «поучаствовала» в одном крупном скандале. Компания абсолютно намеренно утаила реальные характеристики одного из топовых устройств 900-й серии видеокарты GeForce GTX 970. Оказалось, что графический процессор имеет не 64 блока ROP, как было заявлено производителем, но всего 56. Видеопамять устройства работает по схеме 3,5+0,5 Гбайт, в которой небольшой «клочок» GDDR5 функционирует на заведомо меньшей скорости, нежели основной блок. Кэш второго уровня урезан с 2 Мбайт до 1,75 Мбайт. Как видите, все тайное очень быстро становится явным.

Тестирование

К сожалению, под рукой у меня не оказалось GeForce GTX 960 и GeForce GTX 770. Ух, какая бы получилась заруба! Однако проверку драйверов «на вшивость» удалось совершить при помощи GeForce GTX 780 и GeForce GTX 970. Разница между выходом этих видеокарт в продажу составляет приблизительно полтора года. При этом «девятьсот семидесятая» на момент анонса стоила в два раза дешевле. Изначально видеокарты обладали приблизительно одинаковым уровнем производительности. Если «зеленые» нахимичили с драйверами, то это сразу же бросится в глаза.

Для эксперимента я взял несколько версий драйверов. Все — WHQL (Windows Hardware Quality Lab). «Дрова» подбирались таким образом, чтобы покрыть все временные рамки, а именно сразу три года: 2013-й, 2014-й и 2015-й соответственно. Тем не менее, акцент в тестировании делался на последние версии. Например, в списке присутствует драйвер под номером 353.06. NVIDIA выпустила его в день анонса GeForce GTX 980 Ti. Именно с ним связана появившаяся информация о том, что NVIDIA намеренно занижает производительность серии GeForce GTX 700. Подробный таймлайн приведен в таблице ниже.

Как повысить производительность видеокарты NVIDIA в играх // ускорение NVIDIA (GeForce)!

Вопрос одного из пользователей

Доброго времени суток.

Можно ли как-то повысить производительность видеокарты NVIDIA (GeForce), то бишь увеличить FPS? Видеокарта у меня уже довольно старая, а запустить парочку игр — желание не преодолимое .

99% вопросов по поводу производительности видеокарты задают любители игр. Именно в играх, если видеокарта устарела и не тянет, вы начнете замечать притормаживания, картинка дергается, идет рывками, и играть становится очень не комфортно.

Чтобы увеличить количество FPS (это кол-во кадров в секунду, чем выше этот параметр — тем лучше!), выдаваемое видеокартой, можно прибегнуть к разным способам: разогнать видеокарту, уменьшить качество графики в настройках игры, задать оптимальные параметры драйвера видеокарты (с прицелом на производительность ). Вот о тонкой настройки видеокарты, я и напишу пару строк в этой статье.

👉 В помощь! Разгон видеокарты NVIDIA (увеличение FPS на 25%) — https://ocomp.info/razognat-videokartu-nvidia.html

Примечание!

Возможно вам будут интересны следующие статьи по теме:

Тонкая настройка драйвера видеокарты NVIDIA // для повышения производительности

Многие пользователи трактуют и понимают понятие «производительность» совсем по разному. В этой статье я буду отталкиваться от параметра FPS (именно в нем мерить производительность). Чем выше FPS — тем выше производительность!

Чтобы измерить текущее количество FPS в вашей игре — рекомендую воспользоваться программой FRAPS (о ней я рассказывал в этой статье: https://ocomp.info/programmi-dlya-zapisi-video-s-ekrana.html#Fraps).

Задайте в настройках FRAPS кнопку для показа количества FPS — и в верхнем углу экрана, после запуска игры, вы увидите значение этого параметра. Кстати, рекомендую его запомнить, чтобы сравнить с показателем, который будет после нашей настройки видеокарты.

В левом углу экрана FRAPS показывает желтыми цифрами количество кадров в секунду — то есть FPS!

Как войти в панель управления NVIDIA

Первое, что нужно сделать — это войти в панель управления и настроек NVIDIA (GeForce). Сделать это можно разными путями: например, самый простой, это щелкнуть в любом месте рабочего стола правой кнопкой, и во всплывшем контекстном меню выбрать нужную ссылку (см. скриншот ниже).

Читать еще:  Нормальная температура видеокарты 1080 ti

Так же ссылка на панель NVIDIA, обычно, есть в трее, рядом с часами.

Как войти в панель управления NVIDIA // GeForce — Способ №1: с рабочего стола

Еще один способ — это зайти в панель управления Windows, затем открыть раздел «Оборудование и звук» , в этом разделе должна быть заветная ссылка (см. скрин ниже).

Способ №2 — через панель управления Windows // панель управления NVIDIA

Если такой ссылки на настройки NVIDIA у вас нет — то вероятнее всего у вас просто не установлены драйвера. Многие пользователи, например, после установки Windows вообще не обновляют драйвера, и пользуются теми, что установила сама Windows. В принципе, ничего плохого в этом нет — просто вам будут недоступны многие функции, в том числе и тонкая настройка видеокарты.

Для обновления драйверов — рекомендую ознакомиться со следующей статьей (ссылка ниже):

Быстрая настройка NVIDIA с упором на производительность

В панели управления видеокартой откройте раздел «Параметры 3D/Регулировка настроек изображения» , далее поставьте ползунок в режим «Пользовательские настройки с упором на производительность» и двиньте его до конца в левую часть (см. показательный скриншот ниже).

Панель управления NVIDIA

После чего сохраните настройки и попробуйте запустить игру снова. Как правило, даже такая простая настойка помогает поднять количество FPS.

Глобальные параметры

Гораздо более продуктивно настроить видеокарту поможет раздел «Управление параметрами 3D» , где все основные параметры можно задать в ручном режиме.

Для повышения FPS в играх, нужно задать следующее:

  1. Анизотропная фильтрация : влияет на производительность видеокарты очень сильно, поэтому ее отключаем.
  2. Сглаживание прозрачности : помогает сделать в играх более качественную картинку воды (например). Ресурсов «ест» прилично, поэтому так же отключаем. Да и вообще, все сглаживания можно отключить !
  3. Тройная буферизация : выключаем;
  4. Вертикальная синхронизация (V-Sync) : параметр, в некоторых играх, влияет очень сильно на количество выдаваемых кадров, поэтому выключаем;
  5. Включить масштабируемые текстуры : нет;
  6. Ограничение расширения : выключаем;
  7. Режим управления электропитанием : ставим режим максимальной производительности;
  8. Максимальное количество заранее подготовленных кадров : 1;
  9. Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП : Режим однодисплейной производительности;
  10. Фильтрация текстур (анизотропная оптимизация по выборке): выключаем;
  11. Фильтрация текстур (отрицательное отклонение УД): привязка;
  12. Фильтрация текстур (качество): ставим ползунок на производительность;
  13. Фильтрация текстур (трилинейная оптимизация): выключаем;
  14. Фильтрация текстур (анизотропная оптимизация фильтрацией): выключаем;
  15. Вертикальный синхроимпульс : ставим адаптивный;
  16. Потоковая оптимизация : выключаем;
  17. PhysX : ЦП.

Замечание! Некоторые режимы и параметры, перечисленные выше, могут отсутствовать в ваших настройках (либо называться несколько иначе («трудности» перевода )). Все зависит от модели вашей видеокарты и версии драйвера (пример, как выглядит эта вкладка, показан на скриншоте ниже).

Панель управления NVIDIA: глобальные настройки

После введенных настроек не забудьте их сохранить, в некоторых случаях желательно перезагрузить компьютер, и только потом переходить к тестам (замеру FPS). Довольно часто производительность видеокарты вырастает существенно: до 15-20% (согласитесь, что без разгона и каких-то не было рискованных дел — ускорить на такой процент, весьма не плохо)!

Картинка в игре может несколько ухудшиться. Но такова плата: видеокарта начинает работать быстрее, экономя на качестве (ведь фильтры и сглаживания мы все отключили. ). Но хочу заметить, что обычно, картинка хоть и становится хуже, но далеко не на столько, чтобы серьезно помешать вам приятно провести время за любимой игрой.

Программные настройки

Если у вас тормозит какая-то конкретная игра (а с остальными все в норме) — то есть смысл изменять не глобальные параметры, а параметры для отдельно взятого приложения! Дабы в настройках NVIDIA для этого есть специальная вкладка. Таким образом, с низким качеством графики у вас будет запускаться какая-то одна конкретная игра, а не все.

Сами параметры в этой вкладке нужно задавать аналогично тем, которые я приводил чуть выше.

Панель управления NVIDIA: программные настройки

Чтобы ускорить работу игр на вашем компьютере, дополнительно посоветую следующее:


  1. почистите компьютер для ускорения работы — https://ocomp.info/kak-pochistit-kompyuter-ot-musora.html;

  2. оптимизируйте Windows с помощью какой-нибудь спец. утилиты. О них я рассказывал в этой статье: https://ocomp.info/programmyi-optimizatsii-windows.html;

  3. игры часто тормозят не только по причине слабой видеокарты, но и из-за высокой нагрузки процессора (ЦП). Рекомендую проверить, чем Ваш ЦП загружен (а то может и не вашей игрой ) — https://ocomp.info/protsessor-zagruzhen-na-100-i-tormozit.html.

На этом у меня всё, за дельные советы и дополнения — отдельное мерси.

Упала производительность видеокарты nvidia

Если драйвера установлены, мы приступаем к настройке.

Кликаем по рабочему столу правой кнопкой мыши, чтобы появилось всплывающее меню. В котором выбираем пункт: Панель управления NVIDIA

После этого мы попадаем в панель управления. Переходим в раздел: Параметры 3D

В появившемся окне сначала выбираем пункт: Регулировка настроек изображения с просмотром

Далее выбираем: Настройки согласно 3D-приложению

Переходим в раздел: Управление параметрами 3D

После этого приступаем к настройке параметров в правом окне.

Для корректной работы приложений необходимо выставить следующие параметры:

  • CUDA — графические процессоры: Все
  • Анизотропная фильтрация: Выключаем
  • V-Sync (вертикальная синхронизация): Выключаем
  • Вертикальный синхроимпульс: Использовать настройку 3D-приложения
  • Затенение фонового освещения: Выключаем
  • Максимальное количество заранее подготовленных кадров: следует выбрать пункт, который отмечен значком NVIDIA
  • Потоковая оптимизация: Автоматически
  • Режим управления электропитанием: Адаптивный
  • Сглаживание — гамма-коррекция: Выключаем
  • Сглаживание — параметры: Выключаем
  • Сглаживание — прозрачность: Выключаем
  • Сглаживание — режим: Выключаем
  • Тройная буферизация: Выключаем
  • Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП: Режим многодисплейной производительности
  • Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация по выборке: Выключаем
  • Фильтрация текстур — качество: Наивысшая производительность
  • Фильтрация текстур — отрицательное отклонение УД: Включаем
  • Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация: Включаем
  • Анизотропная фильтрация. Прямым образом влияет на качество текстур в играх. Поэтому рекомендуется Выключить
  • Включить масштабируемые текстуры: Выключаем
  • Ограничение расширения: Выключаем

В зависимости от версии драйверов и видеокарты, некоторые параметры могут отсутвовать в настройках.
После изменения всех настроек, нажимаем кнопку применить. Данные настройки не гарантируют 100% результата, но в 90% случаем они могут повысить FPS до 30%.

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector