Упала производительность видеокарты nvidia
Nvidia занижает производительность.
Я частенько люблю поиграть в War Thunder. У меня было 90фпс на высоких, в общем, всё хорошо. Но пока я не поставил новый драйвер Nvidia — 372.54. Фпс упал очень сильно: потолок — 16 (!) Фпс. Что я только не обвинял в падении производительности. Откатил драйвера. Фпс вернулся. Сейчас у меня 368.81 версия. Возможно я криворукий и что-то делаю не так, но на моём пк фпс после отката вырос.
Теперь для новичков скажу как откатить драйвер. (Win7), для остальных Windows ищите в гугле.
1. Нажимаем ПКМ на Мой Компьютер, свойства.
2. Диспетчер устройств в меню слева, далее жмём видеоадаптеры.
3. Выбираем свою видеокарту, далее — драйвер.
4. Жмём кнопку откатить.
Прошу меня извентть если тревога ложная. Может быть это только у меня так — Windows 7, Nvidia 550 ti.
Более того, в драйверах Nvidia эта фича встроена в расширенный режим установщика.
Все довольно просто объясняется — ti карточки разогнаны выше заводских частот, причем каждым производителем — palit, gigabyte или ещё кто — по-своему. С новой версией драйвера, например, изменяется например логика нагрузки на карту и привет, питания не хватает перегреваемся троттлим = low fps. У меня было такое в D3 но не с ti, а с ROG-картой от ASUS, fps падал до 5 даже в главном меню после установки какой-то на тот момент последней версии драйверов. Вышла следующая в которой всё стало хорошо.
На самом деле вполне вероятно! Не замеряю фпс, но все понят, как дрова их, пару месяцев назад, систему положили =) Косячить стали часто.
вангую до обновления игра работала в дх9, а после в дх 11
На мой взгляд у вас просто установки слетели, по производительности/качеству.
Так же вполне возможно, добавился игровой профиль, который не соответствует конфигурации вашего компьютера.
PS снижения производительности при новых драйверах никогда не замечал.
Советую настройки пересмотреть. А так же удалить нафиг, если встал, expiriense ихний. Вот он ппц тормозит 😀
Это у всех так. Причем эта проблема была замечена только на windows 7 и 8. Косяк Nvidia. Такое бывает иногда. В этих дровай есть какая новая технология BatteryBoost, возможно это можно исправить в настройках энергосбережения( или электропитания).
Такое со многими видюхами происходит при выходе новых. Я так ведьмака 3 проходил с лютым геморроем — я тогда учавствовал в тестовой программе microsoft и на ней нельзя отключить автообновления ПО и системы. И у меня каждый день обновлялись драйвера до июньских(год назад дело было), а я откатывал до апрельских, фпс очень существенно вырастал.
Тут основное не процессор или оперативка тогда, а материнская плата.
Видеокарта в мать если по размерам подойдёт — втыкайте и не парьтесь, ничо не сгорит и не испортится.
Может я параноик, но тоже заметил такое. gtx 970 после последних драйверов в Rise of the Tomb Raider стали заметны просадки fps. Опасносте!
не знаю что там кто занижает.
но макимальную производительность с точки зрения маркетинга должен показывать драйвер сопровождающий видеокарту на момент продажи.
Все остальные обновления должны побуждать приобретать новое железо )))
C 90 до 15 это не занижение производительности, а какой-то лютый слив. наверно это баг какой-то а не намеренная ошибка.
Но! Я не вижу причин почему бы производителям комп.железа не проталкивать бы свои новинки, в том числе и ухудшая работу старых моделей. Нет им веры.
С другой стороны у них на сайтах всегда есть архивные драйвера, можно скачать любой который выходил.
У Нвидии — да, с этим всё в порядке. А вот на сайте Радеона хрен найдёшь этот чертов архив. Я не смог, хотя я вроде себя умненьким считаю.
Не занижают, а оптимизируют. И в процессе оптимизации драйверов какие-то «преимущества» характерные для конкретной версии драйверов и конкретных железок теряются.
Оптимизации, вносимые в обновлениях как правило относятся к новым железкам, в то время как старые не могут поддерживать эти «новые фичи», от чего и теряется производительность.
Привыкайте 🙂 Последние лет 5 обновлять драйвера — добровольно превратить свою железку в, собственно, просто железку
Если работает со старыми дровами — лучше не трогать, ибо хуй знает чо эти кодеры там выкурили чтобы получить «+5% к приросту на бенче, дабы получить прибавку к зп». Такие дела.
Оптимизируют нвидия для новых железок сейчас в основном, а не для старых как-бы.
Ну и прежде чем ставить — почитайте релиз ноты которые идут с драйверами,
посмотрите про совместимость драйверов для видяхи вашей, поищите «родные драйвера».
Да это практика такая у пидорашек. Закладывать поломки которые или с обновой вылазят, или со временем.
например, однажды скайп обновился и перестал запускаться, с ошибкой о том, что нужно поставить sp3 на win xp. После этого я им пользоваться перестал =)
Компы на виндоус начинают тормозить через 3-5 лет после покупки. Причем, вне зависимости от количества установленного софта и частоты использования.
Так вы его пропылесосьте хотя бы один раз за эти 3-5 лет)
А ещё оптимизацию служб провести.
Была такая же фигня на моей 5 летней GTX, просел ФПС, причем воосновном в новых игрулях. Вылечил откатом .
Нвидия снижает производительность в новых драйверах
Рост производительности видеокарт NVIDIA между поколениями снизился с 70% до 30%.
Как сообщает портал DSOGaming, на канале AdoredTV появились любопытные видеоролики, проливающие свет на историю графических карт GeForce от NVIDIA.
В рамках этих роликов канал AdoredTV представил график, демонстрирующий изменения производительности видеокарт с выходом новых поколений. Как можно заметить, со временем прирост производительности между поколениями существенно снизился.
До 2010 года PC-игроки могли ожидать от нового поколения прирост производительности в 70% (за исключением NVIDIA GeForce 9800 GTX) по сравнению с предшествующими моделями. В некоторых случаях прирост составлял даже более 100%: двумя такими картами оказались NVIDIA GeForce 6800 Ultra и NVIDIA GeForce 8800 GTX.
После 2010 ситуация резко изменилась. Видеокарты NVIDIA больше не предоставляют значительного прироста производительности, который не превышает 50% (здесь счастливым исключением стала GTX 1080). В последние несколько лет средний показатель прироста составил около 30%.
Этому есть несколько объяснений. Во-первых, графическим картам AMD все еще не удается держаться на уровне NVIDIA. В отсутствие реальной конкуренции производитель GeForce может позволить себе снизить темпы технологического развития — а пользователи все равно купят новые платы.
Кроме того, NVIDIA в последние годы выпускает сразу несколько версий новых плат: «урезанные» варианты, сверхдорогие Titan-версии и полноценные топовые видеокарты Ti. Таким образом, NVIDIA постепенно увеличивает производительность, создавая впечатление, что каждая новая версия видеокарты заметно быстрее, чем предыдущая.
Упала производительность видеокарты nvidia
- Если проблемы программного характера (ошибка какой-то программы, непонятные сообщения, плохая работа какой-то программы и т.п) спрашивать в разделе Операционные системы и софт, в теме соответствующей вашей операционной системе.
- Игры на ноутбуках в теме: Игры на ноутбуках
- Игры на нетбуках здесь: Игры на нетбуках
- Проблемы не касающиеся игр на ПК: Проблемы с ПК
- Если вы зашли в тему похвастаться своим конфигом, то вам сюда Какая конфигурация у вашего компьютера
- Проверить пк на вирусы с помощью DR Web Cureit. Или другими антивирусами.
- Проверить температуры CPU и GPU с помощью Aida 64 или HW info.
- Или в самой игре сделать мониторинг с помощью FPS Monitor или MSI Aftoburner.
- Посмотреть S.M.A.R.T HDD программой Crystal Disk Info.
- Если игра онлайн то Speed Test можно прогнать.
- Посмотреть загрузку с диспетчере задач.
Сообщение отредактировал ninja88 — 19.04.19, 18:09
Проблема в играх в основном более потребные.
Начинает лагать звук и тормозить игра.Если свернуть игру лаги сразу проходят, опять заходишь в игру снова лагает
Сообщение отредактировал Nero003 — 21.03.19, 20:19
ninja88, То, что процессор слабоват, я знаю. Оперативки 8 гиг ddr3.
Сообщение отредактировал pashamilh — 31.03.19, 20:16
pashamilh,
Вертикальную синхронизацию отключите.И будет вам на 100%
Сообщение отредактировал ninja88 — 31.03.19, 20:35
TemRocK,
А можно smart Hdd, и чем в играх мониторите FPS?
Сообщение отредактировал ninja88 — 06.04.19, 11:01
Всем привет, столкнулся с одной проблемой. В процессе игры просаживается ФПС, просадки происходят одновременно с падением нагрузки видеокарты. Сама загрузка видеокарты держится нестабильно, то она составляет 100%, то падает до 0% с последующим повышением до 70-100%. Так происходит постоянно при запуске любой игры. Буду очень благодарен, если поможете решить проблему. Все комплектующие работают в стоке. Если необходимо предоставить дополнительную информацию, предоставлю.
- Моя система
ASRock AB350 Pro4
PowerColor RX570 4G
Ryzen 3 1200 3.1
Thermaltake TR2 S 600W
2x Ballistix Sport LT 4G DDR4
НЕ РЕШЕНО
Нужен «Доктор Хаус» для диагноза PC пациента.
Доброго времени суток, форумчане, такое дело, имею очень не стандартную неисправность пк — фризят игры. Да-да. Сами тормоза не поддаются какому либо анализу, я не могу определить своими силами в чем может быть дело.
Характер фризов: цикличные, примерно раз в секунду, не зависят от температуры, загруженности GPU или CPU. Наблюдаю во всех играх с выключеной V-sync, максимально сильный эффект наблюдаю в режиме Fast-sync. Фризы выражены в виде посадки частоты кадров в половину и более от текущей. Сама игра может не глючить, делать это слабо, неявно, но стоит зайти в меню карт, цикличность зависаний становится чётко видна при изменении положения. Например GTA5, независимо от настроек графики, хоть 4к хоть 800х600, в самой игре, открытом мире, чем ближе фпс к 30, тем менее бросаются в глаза его цикличные падения и подергивания. В меню карты фрищит всегда.
Тормозит перетаскивание выделенного изображения в стандартном Paint, аналогично тормозам при перемещении камеры по карте игры.
Но не тормозит перетаскивание окон Windows.
Что за железо вообще:
Inel i3 3220, Nvidia GTX 1060 3G.
Игры и Windows10LTSC(диск поделён на два) стоят на SSD Kingston HyperX 240Gb
Остальное что мог, проверил, блок питания, оперативная память ни при чём, мать нужно смотреть как называется. Но она Asus с радиаторами на цепях питания процессора.
Что делал? Паста на цп, гп, меняна, температура цп не выше 45 под 100% нагрузкой, охлаждение стоит добротное.
Гонял FurMark для выявления причин. Конфигурации приложения не имеют влияния на фризы. В Nvidia Inspector отпускал питание видео до 50%. Что интресно, при работе FurMark «бублика» не в полный экран, если вывести курсор за пределы активного окна, не щёлкая по другим элементам, курсор сильно лагает.
Пееустанавливал Винду полностью, проверял на вирусы, драйвера только из центра обновлений и GeForce Experience. Проблема появилась уже более месяца назад, никак не прогрессирует и не меняется. Играбельно при 60 фпс и активной V-sync.
Пост буду дополнять со временем.
Прошу помощи, очень интересный случай, хотел бы выяснить, для себя, и что из всего, нести в сервис.
Сделаю все тесты какие напишете, скину все скриншоты и логи, видео с захвата экрана залить, для демонстрации фризов.
Теория заговора. Как разные версии драйверов влияют на производительность видеокарт NVIDIA
Оглавление
Подобные статьи не появляются на пустом месте. Должен быть повод. В этом году им стали анонс видеокарты GeForce GTX 960 и компьютерной игры «Ведьмак 3: Дикая охота». NVIDIA тесно сотрудничает со многими разработчиками. В итоге игры класса «ААА» обзаводятся рядом интересных (и не очень) технологий (конкретно в «Ведьмаке» — NVIDIA HairWorks), а также должным уровнем оптимизаций под современные модели графических адаптеров. Так получилось, что вышедшая GeForce GTX 960, продвигаемая «зелеными» как самый мейнстримовый мейнстрим, в «Ведьмаке» оказалась быстрее GeForce GTX 770. Как такое возможно, что «обрубок» на архитектуре Maxwell при заведомо более скромных характеристиках оставил позади некогда топовый 3D-ускоритель прошлого поколения? Объяснение нашлось сразу же. Тематические форумы заполонили слухи о том, что NVIDIA специально занижает производительность видеокарт прошлого поколения в угоду увеличения продаж своих новых устройств. Но так ли это на самом деле?
Тестирование различных версий драйверов NVIDIA
Шок — это по-нашему!
NVIDIA обвиняют в мошенничестве далеко не в первый раз. Реальный случай произошел в 2003 году, когда «зеленые» поссорились с Futuremark. В то время небольшая финская компания вела разработку графического бенчмарка 3DMark03 и требовала от ATI и NVIDIA денег за участие в бета-программе. Futuremark решила использовать в своем новом приложении пиксельные шейдеры DirectX 9. «Зеленых» такой расклад не устроил, ведь не были учтены некоторые особенности видеокарт серии GeForce FX 5000. В итоге появился драйвер под номером 42.68, который оптимизировал 3DMark03 под работу с графикой NVIDIA и позволял в общем зачете обходить решения ATI. В свою очередь, Futuremark на протяжении нескольких месяцев не признавал такие результаты действительными.
Многострадальная NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra
Серия видеокарт GeForce FX оказалась одной из самых противоречивых в истории NVIDIA. Однако маркетологи компании не оставляли попыток навязать иное мнение потенциальным покупателям. Наглядным доказательством моих слов стал выпуск компьютерной игры Tomb Raider: Angel of Darkness, использующей пиксельные шейдеры версии 2.0. Каламбур заключался в том, что детище студии Eidos Interactive входило в состав программы NVIDIA: The Way It’s Meant To Be Played. То есть в теории целиком и полностью было заточено под работу с GeForce’ами. Первоначально игра включала в себя режим бенчмарка. Однако в трех тестах из четырех GeForceFX 5900 Ultra оказывалась медленнее Radeon 9800 Pro. NVIDIA надавила на Eidos Interactive, ведь приличная часть бюджетов на рекламу исходила именно от нее, и заставила студию выпустить специальный патч. В итоге бенчмарк был отключен, а разработчик Tomb Raider: Angel of Darkness заявил, что «производительность видеокарт NVIDIA в новой игре исключительно высока».
Скриншот из игры Tomb Raider: Angel of Darkness
Разговоры о том, что NVIDIA специально при помощи драйверов занижает производительность видеокарт прошлого поколения шли и в 2011 году, когда «зеленые» презентовали линейку GeForce GTX 500. А именно речь шла о противостоянии GeForce GTX 560 Ti и GeForce GTX 470, в котором бывший флагман уступил новоиспеченному Middle-end. Впрочем, большое количество независимых исследований опровергло эту теорию заговора.
Вот что из себя сегодня представляют флагманские видеокарты линейки GeForce GTX 400. С топом 2010 года стоимостью 500 долларов США на равных соперничает откровенный Low-End 2015-го года GeForce GTX 750 Ti ($150)
NVIDIA в этом году уже «поучаствовала» в одном крупном скандале. Компания абсолютно намеренно утаила реальные характеристики одного из топовых устройств 900-й серии — видеокарты GeForce GTX 970. Оказалось, что графический процессор имеет не 64 блока ROP, как было заявлено производителем, но всего 56. Видеопамять устройства работает по схеме 3,5+0,5 Гбайт, в которой небольшой «клочок» GDDR5 функционирует на заведомо меньшей скорости, нежели основной блок. Кэш второго уровня урезан с 2 Мбайт до 1,75 Мбайт. Как видите, все тайное очень быстро становится явным.
Тестирование
К сожалению, под рукой у меня не оказалось GeForce GTX 960 и GeForce GTX 770. Ух, какая бы получилась заруба! Однако проверку драйверов «на вшивость» удалось совершить при помощи GeForce GTX 780 и GeForce GTX 970. Разница между выходом этих видеокарт в продажу составляет приблизительно полтора года. При этом «девятьсот семидесятая» на момент анонса стоила в два раза дешевле. Изначально видеокарты обладали приблизительно одинаковым уровнем производительности. Если «зеленые» нахимичили с драйверами, то это сразу же бросится в глаза.
Для эксперимента я взял несколько версий драйверов. Все — WHQL (Windows Hardware Quality Lab). «Дрова» подбирались таким образом, чтобы покрыть все временные рамки, а именно сразу три года: 2013-й, 2014-й и 2015-й соответственно. Тем не менее, акцент в тестировании делался на последние версии. Например, в списке присутствует драйвер под номером 353.06. NVIDIA выпустила его в день анонса GeForce GTX 980 Ti. Именно с ним связана появившаяся информация о том, что NVIDIA намеренно занижает производительность серии GeForce GTX 700. Подробный таймлайн приведен в таблице ниже.
Как повысить производительность видеокарты NVIDIA в играх // ускорение NVIDIA (GeForce)!
Вопрос одного из пользователей
Доброго времени суток.
Можно ли как-то повысить производительность видеокарты NVIDIA (GeForce), то бишь увеличить FPS? Видеокарта у меня уже довольно старая, а запустить парочку игр — желание не преодолимое .
99% вопросов по поводу производительности видеокарты задают любители игр. Именно в играх, если видеокарта устарела и не тянет, вы начнете замечать притормаживания, картинка дергается, идет рывками, и играть становится очень не комфортно.
Чтобы увеличить количество FPS (это кол-во кадров в секунду, чем выше этот параметр — тем лучше!), выдаваемое видеокартой, можно прибегнуть к разным способам: разогнать видеокарту, уменьшить качество графики в настройках игры, задать оптимальные параметры драйвера видеокарты (с прицелом на производительность ). Вот о тонкой настройки видеокарты, я и напишу пару строк в этой статье.
👉 В помощь! Разгон видеокарты NVIDIA (увеличение FPS на 25%) — https://ocomp.info/razognat-videokartu-nvidia.html
Примечание!
Возможно вам будут интересны следующие статьи по теме:
Тонкая настройка драйвера видеокарты NVIDIA // для повышения производительности
Многие пользователи трактуют и понимают понятие «производительность» совсем по разному. В этой статье я буду отталкиваться от параметра FPS (именно в нем мерить производительность). Чем выше FPS — тем выше производительность!
Чтобы измерить текущее количество FPS в вашей игре — рекомендую воспользоваться программой FRAPS (о ней я рассказывал в этой статье: https://ocomp.info/programmi-dlya-zapisi-video-s-ekrana.html#Fraps).
Задайте в настройках FRAPS кнопку для показа количества FPS — и в верхнем углу экрана, после запуска игры, вы увидите значение этого параметра. Кстати, рекомендую его запомнить, чтобы сравнить с показателем, который будет после нашей настройки видеокарты.
В левом углу экрана FRAPS показывает желтыми цифрами количество кадров в секунду — то есть FPS!
Как войти в панель управления NVIDIA
Первое, что нужно сделать — это войти в панель управления и настроек NVIDIA (GeForce). Сделать это можно разными путями: например, самый простой, это щелкнуть в любом месте рабочего стола правой кнопкой, и во всплывшем контекстном меню выбрать нужную ссылку (см. скриншот ниже).
Так же ссылка на панель NVIDIA, обычно, есть в трее, рядом с часами.
Как войти в панель управления NVIDIA // GeForce — Способ №1: с рабочего стола
Еще один способ — это зайти в панель управления Windows, затем открыть раздел «Оборудование и звук» , в этом разделе должна быть заветная ссылка (см. скрин ниже).
Способ №2 — через панель управления Windows // панель управления NVIDIA
Если такой ссылки на настройки NVIDIA у вас нет — то вероятнее всего у вас просто не установлены драйвера. Многие пользователи, например, после установки Windows вообще не обновляют драйвера, и пользуются теми, что установила сама Windows. В принципе, ничего плохого в этом нет — просто вам будут недоступны многие функции, в том числе и тонкая настройка видеокарты.
Для обновления драйверов — рекомендую ознакомиться со следующей статьей (ссылка ниже):
Быстрая настройка NVIDIA с упором на производительность
В панели управления видеокартой откройте раздел «Параметры 3D/Регулировка настроек изображения» , далее поставьте ползунок в режим «Пользовательские настройки с упором на производительность» и двиньте его до конца в левую часть (см. показательный скриншот ниже).
Панель управления NVIDIA
После чего сохраните настройки и попробуйте запустить игру снова. Как правило, даже такая простая настойка помогает поднять количество FPS.
Глобальные параметры
Гораздо более продуктивно настроить видеокарту поможет раздел «Управление параметрами 3D» , где все основные параметры можно задать в ручном режиме.
Для повышения FPS в играх, нужно задать следующее:
- Анизотропная фильтрация : влияет на производительность видеокарты очень сильно, поэтому ее отключаем.
- Сглаживание прозрачности : помогает сделать в играх более качественную картинку воды (например). Ресурсов «ест» прилично, поэтому так же отключаем. Да и вообще, все сглаживания можно отключить !
- Тройная буферизация : выключаем;
- Вертикальная синхронизация (V-Sync) : параметр, в некоторых играх, влияет очень сильно на количество выдаваемых кадров, поэтому выключаем;
- Включить масштабируемые текстуры : нет;
- Ограничение расширения : выключаем;
- Режим управления электропитанием : ставим режим максимальной производительности;
- Максимальное количество заранее подготовленных кадров : 1;
- Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП : Режим однодисплейной производительности;
- Фильтрация текстур (анизотропная оптимизация по выборке): выключаем;
- Фильтрация текстур (отрицательное отклонение УД): привязка;
- Фильтрация текстур (качество): ставим ползунок на производительность;
- Фильтрация текстур (трилинейная оптимизация): выключаем;
- Фильтрация текстур (анизотропная оптимизация фильтрацией): выключаем;
- Вертикальный синхроимпульс : ставим адаптивный;
- Потоковая оптимизация : выключаем;
- PhysX : ЦП.
Замечание! Некоторые режимы и параметры, перечисленные выше, могут отсутствовать в ваших настройках (либо называться несколько иначе («трудности» перевода )). Все зависит от модели вашей видеокарты и версии драйвера (пример, как выглядит эта вкладка, показан на скриншоте ниже).
Панель управления NVIDIA: глобальные настройки
После введенных настроек не забудьте их сохранить, в некоторых случаях желательно перезагрузить компьютер, и только потом переходить к тестам (замеру FPS). Довольно часто производительность видеокарты вырастает существенно: до 15-20% (согласитесь, что без разгона и каких-то не было рискованных дел — ускорить на такой процент, весьма не плохо)!
Картинка в игре может несколько ухудшиться. Но такова плата: видеокарта начинает работать быстрее, экономя на качестве (ведь фильтры и сглаживания мы все отключили. ). Но хочу заметить, что обычно, картинка хоть и становится хуже, но далеко не на столько, чтобы серьезно помешать вам приятно провести время за любимой игрой.
Программные настройки
Если у вас тормозит какая-то конкретная игра (а с остальными все в норме) — то есть смысл изменять не глобальные параметры, а параметры для отдельно взятого приложения! Дабы в настройках NVIDIA для этого есть специальная вкладка. Таким образом, с низким качеством графики у вас будет запускаться какая-то одна конкретная игра, а не все.
Сами параметры в этой вкладке нужно задавать аналогично тем, которые я приводил чуть выше.
Панель управления NVIDIA: программные настройки
Чтобы ускорить работу игр на вашем компьютере, дополнительно посоветую следующее:
почистите компьютер для ускорения работы — https://ocomp.info/kak-pochistit-kompyuter-ot-musora.html;
оптимизируйте Windows с помощью какой-нибудь спец. утилиты. О них я рассказывал в этой статье: https://ocomp.info/programmyi-optimizatsii-windows.html;
игры часто тормозят не только по причине слабой видеокарты, но и из-за высокой нагрузки процессора (ЦП). Рекомендую проверить, чем Ваш ЦП загружен (а то может и не вашей игрой ) — https://ocomp.info/protsessor-zagruzhen-na-100-i-tormozit.html.
На этом у меня всё, за дельные советы и дополнения — отдельное мерси.
Упала производительность видеокарты nvidia
Если драйвера установлены, мы приступаем к настройке.
Кликаем по рабочему столу правой кнопкой мыши, чтобы появилось всплывающее меню. В котором выбираем пункт: Панель управления NVIDIA
После этого мы попадаем в панель управления. Переходим в раздел: Параметры 3D
В появившемся окне сначала выбираем пункт: Регулировка настроек изображения с просмотром
Далее выбираем: Настройки согласно 3D-приложению
Переходим в раздел: Управление параметрами 3D
После этого приступаем к настройке параметров в правом окне.
Для корректной работы приложений необходимо выставить следующие параметры:
- CUDA — графические процессоры: Все
- Анизотропная фильтрация: Выключаем
- V-Sync (вертикальная синхронизация): Выключаем
- Вертикальный синхроимпульс: Использовать настройку 3D-приложения
- Затенение фонового освещения: Выключаем
- Максимальное количество заранее подготовленных кадров: следует выбрать пункт, который отмечен значком NVIDIA
- Потоковая оптимизация: Автоматически
- Режим управления электропитанием: Адаптивный
- Сглаживание — гамма-коррекция: Выключаем
- Сглаживание — параметры: Выключаем
- Сглаживание — прозрачность: Выключаем
- Сглаживание — режим: Выключаем
- Тройная буферизация: Выключаем
- Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП: Режим многодисплейной производительности
- Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация по выборке: Выключаем
- Фильтрация текстур — качество: Наивысшая производительность
- Фильтрация текстур — отрицательное отклонение УД: Включаем
- Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация: Включаем
- Анизотропная фильтрация. Прямым образом влияет на качество текстур в играх. Поэтому рекомендуется Выключить
- Включить масштабируемые текстуры: Выключаем
- Ограничение расширения: Выключаем
В зависимости от версии драйверов и видеокарты, некоторые параметры могут отсутвовать в настройках.
После изменения всех настроек, нажимаем кнопку применить. Данные настройки не гарантируют 100% результата, но в 90% случаем они могут повысить FPS до 30%.